需求说明:实现多客户端用户登录,实现多客户端登录一般都需要使用线程技术:

(1)创建服务器端线程类,run()方法中实现对一个请求的响应处理;

(2)修改服务器端代码,实现循环监听状态;

(3)服务器端每监听到一个请求,创建一个处理线程;

关于Socket与SocketServer介绍我这里不多说了,网上很多资料,这里推荐一个

http://www.cnblogs.com/rond/p/3565113.html

代码如下:

1、用户类

package com.j02.d04;

import java.io.Serializable;

/*
* 使用对象的思想进行客户端与服务端的通信
*/
public class User implements Serializable{
private String name;
private String pwd; public User() {
super();
} public User(String name, String pwd) {
super();
this.name = name;
this.pwd = pwd;
} public String getName() {
return name;
} public void setName(String name) {
this.name = name;
} public String getPwd() {
return pwd;
} public void setPwd(String pwd) {
this.pwd = pwd;
} }

2、服务器类

package com.j02.d04;

import java.io.BufferedReader;
import java.io.BufferedWriter;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.ObjectInputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.io.OutputStreamWriter;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket; public class Server {
public static void main(String[] args) { ServerSocket server=null;
Socket socket=null; User user=new User();
try {
//创建ServerSocket端口
server=new ServerSocket(9001);
//创建通信连接
while(true){
socket=server.accept();
//创建线程执行响应操作 ServerThread st=new ServerThread(socket);
st.start();
} } catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} } }

3、服务器线程类

package com.j02.d04;

import java.io.BufferedWriter;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.ObjectInputStream;
import java.io.ObjectOutputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.io.OutputStreamWriter;
import java.net.Socket; /*
* 服务端的线程,处理多个客户端请求
*/
public class ServerThread extends Thread{
//定义一个客户端socket
private Socket socket;
public ServerThread(){ }
public ServerThread(Socket socket){
this.socket=socket;
}
//执行响应输出操作
public void run() {
try {
//获取客户端的输出流
InputStream is=socket.getInputStream();
ObjectInputStream ois=new ObjectInputStream(is);
User user=(User)ois.readObject();
System.out.println("我是服务器,接收到客户端的信息是:"+user.getName()+"------"+user.getPwd());
//输出给客户端的响应
String reply="登陆成功!";
OutputStream os=socket.getOutputStream();
BufferedWriter oos=new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(os));
oos.write(reply);
oos.flush();
//关闭流
oos.close();
os.close();
ois.close();
is.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} catch (ClassNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
}
} }

4、客户端1

package com.j02.d04;

import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.ObjectOutputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.Socket;
import java.net.UnknownHostException;
/*
* 客户端
*/
public class Client {
public static void main(String[] args) {
Socket socket=null;
OutputStream os=null;
ObjectOutputStream oos=null;
User login=new User("admin","123456");
try {
//创建Socket指定访问地址和端口
socket=new Socket("localhost",9001);
//获取输出流对象
os=socket.getOutputStream();
oos=new ObjectOutputStream(os);
//输出的是对象的值
oos.writeObject(login);
//读服务器返回的响应
InputStream is=socket.getInputStream();
BufferedReader br=new BufferedReader(new InputStreamReader(is));
String reply;
while((reply=br.readLine())!=null){
System.out.println("我是客户端,服务器返回的响应是:"+reply);
}
} catch (UnknownHostException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}

5、客户端2

package com.j02.d04;

import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.ObjectOutputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.Socket;
import java.net.UnknownHostException;
/*
* 客户端
*/
public class Client2 {
public static void main(String[] args) {
Socket socket=null;
OutputStream os=null;
ObjectOutputStream oos=null;
User login=new User("kate","4rfv%TGB");
try {
//创建Socket指定访问地址和端口
socket=new Socket("localhost",9001);
//获取输出流对象
os=socket.getOutputStream();
oos=new ObjectOutputStream(os);
//输出的是对象的值
oos.writeObject(login);
//读服务器返回的响应
InputStream is=socket.getInputStream();
BufferedReader br=new BufferedReader(new InputStreamReader(is));
String reply;
while((reply=br.readLine())!=null){
System.out.println("我是客户端,服务器返回的响应是:"+reply);
}
} catch (UnknownHostException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}

运行:先运行服务器类-客户端1-客户端2

然后在小电脑那里选择服务器类执行:

结果:

其它知识点补充:

获取客户机的IP地址

在线程那个类中添加代码:

//获取客户端的IP地址
InetAddress adress=socket.getInetAddress();//socket这个方法是获取一个返回套接字连接的地址。它返回的是一个此套接字连接到的远程 IP 地址
String ip=adress.getHostAddress();//InetAddress 套接字的类可以通过getHostName()方法获取获取此 IP 地址的主机名。
System.out.println("请求的客户机ip地址是:"+ip);

结果如下:

Socket与SocketServer结合多线程实现多客户端与服务器通信的更多相关文章

  1. Socket 服务端使用多线程实现多客户端通讯实例

    socket通信原理 Java多线程实现Socket通讯 1.服务端 import java.io.IOException; import java.net.ServerSocket; import ...

  2. java学习笔记——Java多客户端与服务器通信

    先说一下大概的思路: 应用多线程来实现服务器与多客户端之间的通信 1.服务器端创建ServerSocket,循环调用accept()等待客户端连接: 2.客户端创建一个Socket并请求与服务器端连接 ...

  3. Java网络编程客户端和服务器通信

    在java网络编程中,客户端和服务器的通信例子: 先来服务器监听的代码 package com.server; import java.io.IOException; import java.io.O ...

  4. 智能电视TV开发---客户端和服务器通信

    在做智能电视应用的时候,最头疼的就是焦点问题,特别是对于个人开发者,没有设备这是最最头疼的事情了,在没有设备的情况下,怎么实现智能电视应用呢,接下来我是用TV程序来做演示的,所以接下来的所有操作是在有 ...

  5. Python自动化运维之15、网络编程之socket、socketserver、select、twisted

    一.TCP/IP相关知识 TCP/UDP提供进程地址,两个协议互不干扰的独自的协议       TCP :Transmission Control Protocol 传输控制协议,面向连接的协议,通信 ...

  6. 利用Python中SocketServer 实现客户端与服务器间非阻塞通信

    利用SocketServer模块来实现网络客户端与服务器并发连接非阻塞通信 版权声明 本文转自:http://blog.csdn.net/cnmilan/article/details/9664823 ...

  7. 【python】网络编程-SocketServer 实现客户端与服务器间非阻塞通信

    利用SocketServer模块来实现网络客户端与服务器并发连接非阻塞通信.首先,先了解下SocketServer模块中可供使用的类:BaseServer:包含服务器的核心功能与混合(mix-in)类 ...

  8. C#Socket_TCP(客户端,服务器端通信)

    客户端与服务器通信,通过IP(识别主机)+端口号(识别应用程序). IP地址查询方式:Windows+R键,输入cmd,输入ipconfig. 端口号:可自行设定,但通常为4位. 服务器端: usin ...

  9. 客户端(android,ios)与服务器通信

    android,ios客户端与服务器通信为了便于理解,直接用PHP作为服务器端语言 其实就是一个 http请求响应的过程序,先从 B/S模式说起浏览器发起http请求,服务器响应请求,并把数据返回给浏 ...

随机推荐

  1. QT5 动态链接库的创建和使用

    记录一下QT5 动态链接库的创建和使用 在文章的最后有完成的代码供下载 1.创建动态链接库 先新建一个库项目 选择chose进入下一下页面,类型选择共享库,输入一个名称:我输入的是sld 再点击下一步 ...

  2. 如何使用 UC浏览器开发者版 进行移动端调试

    在 如何用 fiddler 代理调试本地手机页 一文中我们了解了如何用手机查看 PC 端写的网页(本地),但是我们只能看到页面效果,如果哪段 js 挂了,那部分样式失效了,我们该如何进行调试呢?今天为 ...

  3. GitHub中国区前100名到底是什么样的人?

    本文根据Github公开API,抓取了地址显示China的用户,根据粉丝关注做了一个排名,分析前一百名的用户属性,剖析这些活跃在技术社区的牛人到底是何许人也!后续会根据我的一些经验出品<技术人员 ...

  4. Tyk API网关介绍及安装说明

    Tyk API网关介绍及安装说明 Tyk是一个开源的轻量级API网关程序. 什么是API网关 API网关是一个各类不同API的前置服务器.API网关封装了系统内部架构,对外提供统一服务.此外还可以实现 ...

  5. 移动端前端UI库—Frozen UI、WeUI、SUI Mobile

    [MUI]http://www.dcloud.io/ [Clouda]http://clouda.baidu.com/blend2是百度历时两年共同研发的开源App技术框架,基于Node.js,简单易 ...

  6. iOS -- MJrefresh

    - (void)refresh { MJRefreshGifHeader *header = [MJRefreshGifHeader headerWithRefreshingTarget:self r ...

  7. springMVC之AOP

    AOP(Aspect-Oriented Programming,面向切面编程) 切面(Aepect):横切关注点(跨越应用程序多个模块的功能)被模块化的对象: 通知(Advice):切面必须要完成的工 ...

  8. java类生命周期详细解析

    (一)详解java类的生命周期 引言 最近有位细心的朋友在阅读笔者的文章时,对java类的生命周期问题有一些疑惑,笔者打开百度搜了一下相关的问题,看到网上的资料很少有把这个问题讲明白的,主要是因为目前 ...

  9. C#的输入输出,类型,运算符,语句的练习

    //请输入您的姓名.年龄.工作单位, //拼接成一句完整的话 //我叫***,今年**岁了,在****工作. Console.Write("请输入你的姓名:"); string n ...

  10. js学习笔记7----return,arguments及获取元素样式

    1.return:返回值 1)函数名+括号:fn() ===> return; 2) 所有函数默认返回值:undefind; 3) return后面所有的代码都不会执行; 2.arguments ...