python基础学习之路No.5 数学函数以及操作
python的基本数学函数
函数 | 返回值 ( 描述 ) |
---|---|
abs(x) | 返回数字的绝对值,如abs(-10) 返回 10 |
ceil(x) | 返回数字的上入整数,如math.ceil(4.1) 返回 5 |
cmp(x, y) | 如果 x < y 返回 -1, 如果 x == y 返回 0, 如果 x > y 返回 1 |
exp(x) | 返回e的x次幂(ex),如math.exp(1) 返回2.718281828459045 |
fabs(x) | 返回数字的绝对值,如math.fabs(-10) 返回10.0 |
floor(x) | 返回数字的下舍整数,如math.floor(4.9)返回 4 |
log(x) | 如math.log(math.e)返回1.0,math.log(100,10)返回2.0 |
log10(x) | 返回以10为基数的x的对数,如math.log10(100)返回 2.0 |
max(x1, x2,...) | 返回给定参数的最大值,参数可以为序列。 |
min(x1, x2,...) | 返回给定参数的最小值,参数可以为序列。 |
modf(x) | 返回x的整数部分与小数部分,两部分的数值符号与x相同,整数部分以浮点型表示。 |
pow(x, y) | x**y 运算后的值。 |
round(x [,n]) | 返回浮点数x的四舍五入值,如给出n值,则代表舍入到小数点后的位数。 |
sqrt(x) | 返回数字x的平方根,数字可以为负数,返回类型为实数,如math.sqrt(4)返回 2+0j |
随机数函数:
函数 | 描述 |
---|---|
choice(seq) | 从序列的元素中随机挑选一个元素,比如random.choice(range(10)),从0到9中随机挑选一个整数。 |
randrange ([start,] stop [,step]) | 从指定范围内,按指定基数递增的集合中获取一个随机数,基数缺省值为1 |
random() | 随机生成下一个实数,它在[0,1)范围内。 |
seed([x]) | 改变随机数生成器的种子seed。如果你不了解其原理,你不必特别去设定seed,Python会帮你选择seed。 |
shuffle(lst) | 将序列的所有元素随机排序 |
uniform(x, y) | 随机生成下一个实数,它在[x,y]范围内。 |
数值操作
1 x << y 左移
2 x >> y 右移
3 x & y 按位与
4 x | y 按位或
5 x ^ y 按位异或 (exclusive or)
6 ~x 按位翻转
7 x + y 加
8 x - y 减
9 x * y 乘
10 x / y 常规除
11 x // y 地板除
12 x ** y 乘方 (xy )
13 x % y 取模 (x mod y )
14 -x 改变操作数的符号位
15 +x 什么也不做
16 ~x ~x=-(x+1)
17 abs(x ) 绝对值
18 divmod(x ,y ) 返回 (int(x / y ), x % y )
19 pow(x ,y [,modulo ]) 返回 (x ** y ) x % modulo
20 round(x ,[n]) 四舍五入,n为小数点位数
21 x < y 小于
22 x > y 大于
23 x == y 等于
24 x != y 不等于(与<>相同)
25 x >= y 大于等于
26 x <= y 小于等于
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