javascript——函数属性和方法
<script type="text/javascript">
//每个函数都包含两个属性:length 和 prototype
//length:当前函数希望接受的命名参数的个数
//prototype:是保存他们所有实力方法的真正所在 function sayName(name) {
alert(name);
} function sum(num1, num2) {
return num1 + num2;
} function sayHi() {
alert("hi");
} alert(sayName.length);//1 参数个数一个
alert(sum.length);//2 参数个数2个
alert(sayHi.length);//0 没有参数 //每个函数都包含两个非继承而来的方法:apply() 和 call()
//这两个方法都是在特定的作用域中调用函数,实际上等于设置函数体内this对象的值
//首先apply()接受两个参数:一个是函数运行的作用域,另一个参数数组(可以是数组实例也可以是arguments对象)
function sum(num1, num2) {
return num1 + num2;
} function callSum1(num1, num2) {
return sum.apply(this, arguments);//传入arguments对象
} function callSum2(num1, num2) {
return sum.apply(this, [num1, num2]);
} alert(callSum1(, ));//
alert(callSum2(, ));//30 //其次,call方法第一个参数没有变化,变化的是其余的参数都是传递参数,传递给函数的参数需要逐个列举出来
function sum(num1, num2) {
return num1 + num2;
} function callSum(num1, num2) {
return sum.call(this, num1, num2);
} alert(callSum(, ));
//至于使用哪个方法更方便,完全取决于你的意愿。如果没有参数,用哪个都一样。
//但是,apply和call方法的出现绝对不是只是为了怎样去船体参数。
//它们真正的用武之地在于扩充函数赖以运行的作用域。 window.color = "red";
var o = {color: "blue"};
function sayColor() {
alert(this.color);
}
sayColor();//red sayColor.call(this);//red
sayColor.call(window);//red
sayColor.call(o);//blue
//使用apply和call来扩充作用域的最大的好处就是不需要与方法有任何的耦合关系。 //ECMAScript5 还定义了一个方法:bind()。这个方法会创建一个函数的实例,其this值会被绑定到传给bind函数的值
window.color = "red";
var o = {color: "blue"};
function sayColor() {
alert(this.color);
}
var bindFun = sayColor.bind(o);
bindFun();//blue </script>
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