Unity调用Android代码

方法一:

//using让 Local Ref 回收
using(AndroidJavaClass javaClazz = new AndroidJavaClass("com.ddianle.Bitmap"))
{
int res = javaClazz.CallStatic<int>("DrawText", 'a');//调用静态方法
}
public static int DrawText(char c)
{
return ;
}

Unity调用Java方法时,参数或者返回值最好是Byte或者Byte[]。
此方法的缺点是在Android平台容易造成Local Ref > 512的溢出Bug。(因为自己无法手动删除Local Ref)

方法二:

public static byte[] DrawText(String str, byte[] b)
{
return null;
}
IntPtr clazzPtr = AndroidJNI.FindClass("com/ddianle/Bitmap");
IntPtr methodPtr = AndroidJNI.GetStaticMethodID(clazzPtr, "DrawText", "(Ljava.lang.String;[B)[B"); //Two param
IntPtr v1 = AndroidJNI.NewStringUTF("abc");
jvalue j1 = new jvalue();
j1.l = v1; IntPtr v2 = AndroidJNI.ToByteArray(Encoding.Default.GetBytes("abc"));
jvalue j2 = new jvalue();
j1.l = v2;
IntPtr resPtr = AndroidJNI.CallStaticObjectMethod(clazzPtr, methodPtr, new jvalue[]{j1, j2 });//调用
byte[] b = AndroidJNI.FromByteArray(resPtr);
//... //删除Local Ref。methodPtr不需要手动删除,因为它不是一个jobject对象。
AndroidJNI.DeleteLocalRef(clazzPtr);
AndroidJNI.DeleteLocalRef(v1);
AndroidJNI.DeleteLocalRef(v2);
AndroidJNI.DeleteLocalRef(resPtr);

该方法可以手动的删除Local Ref,不过代码比较繁琐.

Android调用Unity代码

Unity_与android交互的更多相关文章

  1. [Unity3D]Unity3D游戏开发之Unity与Android交互调用研究

    各位朋友,大家好,我是秦元培,欢迎大家关注我的博客,我的博客地址是blog.csdn.net/qinyuanpei.在前一篇文章中,我们研究了Android平台上Unity3D的手势操作并在之前的基础 ...

  2. js 与 ios Android交互

    一.android 交互 1.js调用webview 在android API Level 17及以上的版本中,就会出现js调用不了android的代码,这是版本兼容的问题,需要在调用的方法上面加一个 ...

  3. WebView之javascript与android交互基础加强

    一.什么是js与android交互? 通俗一点就是使用js代码调用java代码,或者使用java代码调用js代码. 二.为什么要使用js与java代码交互? 1.可以做一些js网页做本身处理不了的事情 ...

  4. 使用Struts2服务端与android交互

    转自:http://www.cnblogs.com/android-html5/archive/2011/09/25/2534107.html android--使用Struts2服务端与androi ...

  5. Unity与Android交互实现

    主要参考了这篇文章: Unity与Android交互方案优化版 链接:https://www.jianshu.com/p/86b275da600e 自己的实现(unity获取内存和温度): andro ...

  6. Unity3D游戏开发之Unity与Android交互调用研究

    各位朋友,大家好,我是秦元培,欢迎大家关注我的博客,我的博客地址是blog.csdn.net/qinyuanpei.在前一篇文章中,我们研究了Android平台上Unity3D的手势操作并在之前的基础 ...

  7. Unity Android交互过坑指南

    Unity Android交互过坑指南 介于网上看过很多unity和Android交互的教程,都或多或少的漏掉了一些部分,导致编译过程中出现各种问题,特此整理一份教程,仅供参考 介绍 本次实现的是在游 ...

  8. 【Unity与Android】01-Unity与Android交互通信的简易实现

    前言 使用Unity也有不短的时间了,安卓包也打过不少,但是对Unity与Android的交互却知之甚少. 因工作需求,需要在Android平台接一些sdk(扩展功能).我就借此机会就了解了下Unit ...

  9. Unity3D 与android交互流程步骤

    1.Android端代码可以在Eclipse中开发(AndroidStudio没有试,应该也可以) 2.Unity3D端代码要在Unity中开发 3.Android和Unity3D端,两边都需要加入一 ...

随机推荐

  1. RHEL7 -- Linux搭建FTP虚拟用户

    安装vsftpd软件包[root@localhost ~]# yum install vsftpd -y [root@localhost ~]# yum install db4 db4-utils 建 ...

  2. 转载:C++之高精度算法

    C++之高精度算法 注意:本文转载自http://blog.sina.com.cn/s/blog_4fdb102b010087ng.html,十分感谢原作者:忍者    前言:由于计算机运算是有模运算 ...

  3. 研磨设计模式解析及python代码实现——(一)简单工厂模式

    最近在学设计模式,正巧书之前学了些python,但用的还不是很成熟.<研磨设计模式>书上只给了java代码,本着以练手为目标,我照着书上打了一遍java代码,在仔细体会其思想后,将其写成了 ...

  4. ios 中的半屏幕底部弹出框

    static UIView *modalView;if (modalView) { [modalView removeFromSuperview]; modalView = nil; return; ...

  5. 【转】linux下安装opencv

    Installation in Linux These steps have been tested for Ubuntu 10.04 but should work with other distr ...

  6. jni cocos2d-x移植到android:helloworld

    前面搭建好了android开发环境 jni开发环境,那么就来用一用目前火热的cocos2d的游戏引擎吧 所需资料: cocos2d :下载地址  http://www.oschina.net/p/co ...

  7. 8-10-Exercise

    链接:第三次练习 A.ZOJ 3203  Light Bulb 这道题............哎~既可以用数学直接推导出来,也可以三分求,还可以二分求~~~~ NO1.数学公式 这种方法搞的不是很清楚 ...

  8. PG数据库之间的导入导出

    本文将介绍如何对PG数据库进行导入.导出,主要利用的是PG自带的pg_dump.pg_dumpall.pg_restore.psql等命令,版本是9.4(不同版本的pg_dump \ pg_resto ...

  9. C#写的笔记管理软件

    在VS2008中做的 附件:http://ys-e.ys168.com/2.0/276581430/j4G4J63367LMMJUJjsgW/CSHARP_WinCtrl21t_2014%E5%B9% ...

  10. (转载)github简单使用教程

    github是一个基于git的代码托管平台,付费用户可以建私人仓库,我们一般的免费用户只能使用公共仓库,也就是代码要公开.对于一般人来说公共仓库就已经足够了,而且我们也没多少代码来管理,O(∩_∩)O ...