Java中的变量分为两类:局部变量和类变量。局部变量是指在方法内定义的变量,如在run方法中定义的变量。对于这些变量来说,并不存在线程之间共享的问题。因此,它们不需要进行数据同步。类变量是在类中定义的变量,作用域是整个类。这类变量可以被多个线程共享。因此,我们需要对这类变量进行数据同步。

数据同步就是指在同一时间,只能由一个线程来访问被同步的类变量,当前线程访问完这些变量后,其他线程才能继续访问。这里说的访问是指有写操作的访问,如果所有访问类变量的线程都是读操作,一般是不需要数据同步的。

那么如果不对共享的类变量进行数据同步,会发生什么情况呢?让我们先看看下面的代码会发生什么样的事情:

 package com.fly.data;

 public class MyThread4 extends Thread {

      public static int n = 0;

         public void run()
{
int m = n;
yield();
m++;
n = m;
}
public static void main(String[] args) throws Exception
{
MyThread4 myThread = new MyThread4 ();
Thread threads[] = new Thread[100];
for (int i = 0; i < threads.length; i++)
threads[i] = new Thread(myThread);
for (int i = 0; i < threads.length; i++)
threads[i].start();
for (int i = 0; i < threads.length; i++)
threads[i].join();
System.out.println("n = " + MyThread4.n);
} }

在执行上面代码的可能结果如下:

     n = 89

看到这个结果,可能很多读者会感到奇怪。这个程序明明是启动了100个线程,然后每个线程将静态变量n加1。最后使用join方法使这100个线程都运行完后,再输出这个n值。按正常来讲,结果应该是n = 100。可偏偏结果小于100。

其实产生这种结果的罪魁祸首就是我们经常提到的“脏数据”。而run方法中的yield()语句就是产生“脏数据”的始作俑者(不加yield语句也可能会产生“脏数据”,但不会这么明显,只有将100改成更大的数,才会经常产生“脏数据”,在本例中调用yield就是为了放大“脏数据”的效果)。yield方法的作用是使线程暂停,也就是使调用yield方法的线程暂时放弃CPU资源,使CPU有机会来执行其他的线程。为了说明这个程序如何产生“脏数据”,我们假设只创建了两个线程:thread1和thread2。由于先调用了thread1的start方法,因此,thread1的run方法一般会先运行。当thread1的run方法运行到第一行(int m = n;)时,将n的值赋给m。当执行到第二行的yield方法后,thread1就会暂时停止执行,而当thread1暂停时,thread2获得了CPU资源后开始运行(之前thread2一直处于就绪状态),当thread2执行到第一行(int m = n;)时,由于thread1在执行到yield时n仍然是0,因此,thread2中的m获得的值也是0。这样就造成了thread1和thread2的m获得的都是0。在它们执行完yield方法后,都是从0开始加1,因此,无论谁先执行完,最后n的值都是1,只是这个n被thread1和thread2各赋了一遍值。这个过程如下图如示:

也许有人会问,如果只有n++,会产生“脏数据”吗?答案是肯定的。那么n++只是一条语句,又如何在执行过程中将CPU交给其他的线程呢?其实这只是表面现象,n++在被Java编译器编译成中间语言(也叫做字节码)后,并不是一条语言。让我们看看下面的Java代码将会被编译成什么样的Java中间语言。

Java源代码

 public void run()
{
n++;
}

被编译后的中间语言代码

  001  public void run()
002 {
003 aload_0
004 dup
005 getfield
006 iconst_1
007 iadd
008 putfield
009 return
010 }

大家可以看到在run方法中只有n++一条语句,而在编译后,却有7条中间语言语句。我们并不需要知道这些语句的功能是什么,只看一下第005、007和008行语句。在005行是getfield,根据它的英文含义可知是要得到某个值,因为这里只有一个n,所以毫无疑问,是要得到n的值。而在007行的iadd也不难猜测是将这个得到的n值加1。在008行的putfield的含义我想大家可能已经猜出来了,它负责将这个加1后的n再更新回类变量n。说到这,可能大家还有一个疑惑,执行n++时直接将n加1不就行了,为什么要如此费周折。其实这里涉及到一个Java内存模型的问题。

Java的内存模型分为主存储区和工作存储区。主存储区保存了Java中所有的实例。也就是说,在我们使用new来建立一个对象后,这个对象及它内部的方法、变量等都保存在这一区域,在MyThread类中的n就保存在这个区域。主存储区可以被所有线程共享。而工作存储区就是我们前面所讲的线程栈,在这个区域里保存了在run方法以及run方法所调用的方法中定义的变量,也就是方法变量。在线程要修改主存储区中的变量时,并不是直接修改这些变量,而是将它们先复制到当前线程的工作存储区,在修改完后,再将这个变量值覆盖主存储区的相应的变量值。

在了解了Java的内存模型后,就不难理解为什么n++也不是原子操作了。它必须经过一个拷贝、加1和覆盖的过程。这个过程和在MyThread类中模拟的过程类似。大家可以想象,如果在执行到getfield时,thread1由于某种原因被中断,那么就会发生和MyThread类的执行结果类似的情况。要想彻底解决这个问题,就必须使用某种方法对n进行同步,也就是在同一时间只能有一个线程操作n,这也称为对n的原子操作。

Java多线程初学者指南(9):为什么要进行数据同步的更多相关文章

  1. Java多线程初学者指南系列教程

    转自:http://developer.51cto.com/art/200911/162925.htm 51cto 本系列来自NokiaGuy的“真的有外星人吗”博客,系列名称为<Java多线程 ...

  2. 【系列】Java多线程初学者指南(1):线程简介

    原文地址:http://www.blogjava.net/nokiaguy/archive/2009/nokiaguy/archive/2009/03/archive/2009/03/19/26075 ...

  3. Java多线程初学者指南(7):向线程传递数据的三种方法

    在传统的同步开发模式下,当我们调用一个函数时,通过这个函数的参数将数据传入,并通过这个函数的返回值来返回最终的计算结果.但在多线程的异步开发模式下,数据的传递和返回和同步开发模式有很大的区别.由于线程 ...

  4. Java多线程初学者指南(6):慎重使用volatile关键字

    volatile关键字相信了解Java多线程的读者都很清楚它的作用,和sychnorized 一样用于多线程的同步.volatile关键字用于声明简单类型变量,如int.float.boolean等数 ...

  5. Java多线程初学者指南(12):使用Synchronized块同步变量

    我们可以通过synchronized块来同步特定的静态或非静态方法.要想实现这种需求必须为这些特性的方法定义一个类变量,然后将这些方法的代码用synchronized块括起来,并将这个类变量作为参数传 ...

  6. Java多线程初学者指南(10):使用Synchronized关键字同步类方法

    要想解决“脏数据”的问题,最简单的方法就是使用synchronized关键字来使run方法同步,代码如下: public synchronized void run() { ... } 从上面的代码可 ...

  7. Java多线程初学者指南(8):从线程返回数据的两种方法

    从线程中返回数据和向线程传递数据类似.也可以通过类成员以及回调函数来返回数据.但类成员在返回数据和传递数据时有一些区别,下面让我们来看看它们区别在哪. 一.通过类变量和方法返回数据 使用这种方法返回数 ...

  8. Java多线程初学者指南(4):线程的生命周期

    与人有生老病死一样,线程也同样要经历开始(等待).运行.挂起和停止四种不同的状态.这四种状态都可以通过Thread类中的方法进行控制.下面给出了Thread类中和这四种状态相关的方法. // 开始线程 ...

  9. Java多线程初学者指南(11):使用Synchronized块同步方法

    synchronized关键字有两种用法.第一种就是在<使用Synchronized关键字同步类方法>一文中所介绍的直接用在方法的定义中.另外一种就是synchronized块.我们不仅可 ...

随机推荐

  1. linux服务器上

    命令行>mysql -uwin -pwin2009进入mysql command状态>use mindo时入mindo数据库>source 500sql.txt执行sql

  2. Android5.0常用颜色属性说明

    在使用Eclipse的时代,我们很少去在style文件给整个应用或者Activity去设定颜色,那是因为即使设置也不会提升用户的视觉效果.但是材料设计号称让没有设计功底的人也能做出漂亮的App,那我们 ...

  3. Unity3D 之UGUI 面板

    UGUI中使用面板,可以对一组控件分为一个组. 一个面板里面可以添加一些控件,就如同Html中的<div>一样.

  4. 结合Retrofit,RxJava,Okhttp,FastJson的网络框架RRO

    Retrofit以其灵活的调用形式, 强大的扩展性著称. 随着RxAndroid的推出, Retrofit这样的可插拔式的网络框架因其可以灵活兼容各种数据解析器, 回调形式(主要还是RxJava啦)而 ...

  5. 解析包时出现错误,用代码安装apk出现问题

    Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_VIEW); intent.setDataAndType(Uri.fromFile(file),"appli ...

  6. Installation error INSTALL_FAILED_VERSION_DOWNGRADE错误

    最近折腾了一下Robotium自动化测试框架,发现问题还挺多,刚刚解决了一个问题,总算是把环境搞定了,可是一运行测试用例,发现又报Installation error INSTALL_FAILED_V ...

  7. DLL中导出STL模板类的问题

    接上一篇. 上一篇的dll在编译过程中一直有一个警告warning C4251: ‘CLASS_TEST::m_structs’ : class ‘std::vector<_Ty>’ ne ...

  8. UITextField文本字段控件的位置

    如果需要更改默认的UITextField清除按钮.左右视图等等控件的位置,可以通过如下设置: // 控制清除按钮的位置 (默认 width = 15 = height) -(CGRect)clearB ...

  9. 对REST的一些理解

    昨天学习REST,发现有篇文章写的真心不错,看了一遍,并没有完全理解,将一些感觉比较重要的做个记录.  文章链接:REST简介 定义 Representational State Transfer ( ...

  10. devenv compile errors collection

    任务:使用 devenv commnd line 编译 VS 2010 工程. 使用 devenv 编译工程,要保证工程所需的 VC++目录 (VC++ Directories) 设置正确才能编译成功 ...