原文:http://blog.csdn.net/prothi/article/details/20123319

就作为一个记录吧,把平时看过的Unity相关的一些好的Blog记录并分享。

好的论坛:

Unity官方脚本  点评:这个不用说了,最核心的内容,理解整个Unity引擎的方方面面,梳理结构。

Unity圣典 点评:适合英文不太好的同学看,阅读速度肯定比英文快。

Unity圣典的论坛 点评:论坛嘛,很多问答以及经典文章。

Unity wiki 点评:可以说跟Unity官方脚本一样重要的东西。

Unity Gems 点评:纯英文,从入门到中级到高级,到shader到AI包括了大量整理的文章。

经典博文:

Unity脚本物件模型 点评:博文中有一个类图,很好的帮助你建立对Unity引擎的理解,需要结合Unity官方脚本API看。

全面理解Unity加载和内存管理 点评:我当时思考Unity对于Texture管理时找到的博文。

Unity material 与shader的区别 点评:官方文档。

Unity Shader入门1 入门2 点评:深入理解Shader到底能做什么.

Unity3D中的内存管理 点评:帮助理解内存管理.

Unity 协程介绍 点评:Unity中协程的概念.

Unity协程使用 点评:Unity中协程的使用.

Unity Animation System. 点评:Unity Animation介绍.

Unity3D 游戏对象消失enabled, Destroy与active的区别 点评:重点是destroy,不是立刻消失。

Unity OnApplicationPause和OnApplicationFocus 点评:判断游戏暂停还是重新启动。

Unity Awake和Start的区别 点评:例子2很好的说明了什么时候该使用Awake而不是Start.

Unity中各种贴图总结 点评:很全,很权威。

Unity 协程 点评:深入理解协程本质。

Unity 协程管理 点评:管理协程的一种代码实现。

NGUI:

UICamera 点评:UICamera是整个NGUI的核心,理解NGUI的事件机制切入口.

UIRoot 点评:NGUI实现界面自适应的基石-UIRoot

Unity优化:

Unity iPhone开发三个优化技巧: 点评:Do less; force GC; 7.5k tri and 20 draw calls.

Unity性能优化之Draw Call 点评:如何降低Draw Call的一些办法.

Unity官方脚本优化策略 点评:官方给出的脚本优化内容。

Unity官方Graphics性能优化 点评:Graphics优化没太看懂。

Unity优化托管内存 点评:避免在堆上创建大量对象。

如何学习Unity:

Unity3d手游开发应该怎么学 点评:啪啪三国的CEO写的,很有实战意义,其中提到的相关书籍要看。

学习Unity经验 点评:很详细,虽然有点老,但是适合新手看然后按照该步骤去学习。

Unity开发者博客:

韦斯利yx: 点评:很多Unity api概念的讲解;以及实战的经验.

Unity Patterns 点评:Unity 模式,里面包含协程,对象池等代码实现和相关原理介绍.

Demo:

Unity小作品游戏精选推荐 点评:看源代码非常有用

Unity附带AngryBots源码分析 点评:源码分析,不用多说了;AngryBots虽然是用js写的,但是依然可以学到很多实战经验。

内功:

说实话一直有种感觉,只学Unity是学不好Unity的,所以还要多了解其他游戏引擎,图形学等知识。

游戏程序员养成计划 点评:看很多人推荐。

资源:

http://www.bdqy.net/download/yinxiao/

含有一些音效

有好的Unity相关内容,可以留言,我会持续不断更新并分类相关内容。

【转】Unity 相关经典博客资源总结(持续更新)的更多相关文章

  1. Unity 相关经典博客资源总结(持续更新)

    就作为一个记录吧,把平时看过的Unity相关的一些好的Blog记录并分享. 好的论坛: Unity官方脚本  点评:这个不用说了,最核心的内容,理解整个Unity引擎的方方面面,梳理结构. Unity ...

  2. iOS优秀博客收录(持续更新)

    唐巧 王巍 破船之家 NSHipster Limboy 无网不剩 念茜的博客 Xcode Dev Ted’s Homepage txx’s blog KEVIN BLOG 阿毛的蛋疼地 亚庆的 Blo ...

  3. Unity 博客精选(持续更新)

    Unity开源贡献 http://blogs.unity3d.com/2014/09/16/getting-started-as-a-contributor-to-our-open-source-pr ...

  4. (转) OpenCV学习笔记大集锦 与 图像视觉博客资源2之MIT斯坦福CMU

          首页 视界智尚 算法技术 每日技术 来打我呀 注册     OpenCV学习笔记大集锦 整理了我所了解的有关OpenCV的学习笔记.原理分析.使用例程等相关的博文.排序不分先后,随机整理的 ...

  5. iOS超全开源框架、项目和学习资料汇总(5)AppleWatch、经典博客、三方开源总结篇

    完整项目 v2ex – v2ex 的客户端,新闻.论坛.apps-ios-wikipedia – apps-ios-wikipedia 客户端.jetstream-ios – 一款 Uber 的 MV ...

  6. paper 92:图像视觉博客资源2之MIT斯坦福CMU

    收录的图像视觉(也包含机器学习等)领域的博客资源的第二部分,包含:美国MIT.斯坦福.CMU三所高校 1)这些名人大家一般都熟悉,本文仅收录了包含较多资料的个人博客,并且有不少更新,还有些名人由于分享 ...

  7. iOS FFmpeg 优秀博客(资源)集锦

    iOS FFmpeg 优秀博客(资源)集锦 这篇博客没有我自己写的内容: 主要是对FFmpeg一些优秀博客的记录 随时更新 1>iOS编译FFmpeg,kxmovie实现视频播放 2>视音 ...

  8. paper 94:视觉领域博客资源1之中国部分

    这是收录的图像视觉领域的博客资源的第一部分,包含:中国内地.香港.台湾 这些名人大家一般都熟悉,本文仅收录了包含较多资料的个人博客,并且有不少更新,还有些名人由于分享的paper.code或者数据集不 ...

  9. paper 16 : 计算机视觉领域博客资源

    这是收录的图像视觉领域的博客资源的第一部分,包含:中国内地.香港.台湾 这些名人大家一般都熟悉,本文仅收录了包含较多资料的个人博客,并且有不少更新,还有些名人由于分享的paper.code或者数据集不 ...

随机推荐

  1. 让Sql语句区分大小写

    除非你使用 LIKE 来比较字符串,否则MySQL的WHERE子句的字符串比较是不区分大小写的. 你可以使用 BINARY 关键字来设定WHERE子句的字符串比较是区分大小写的. SELECT * f ...

  2. asp.net mvc+web api+easyui

    前奏:第一次写博客,记录一下学习和开发的过程. 现在写的是一个后台管理系统,有基本的权限功能,其他功能都可以扩展.用到的技术是 asp.net mvc5,web api 2,entityframewo ...

  3. jquery ajax跨域取数据

    jsonp.js/html 主要是利用jquery ajax和jsonp的datatype 跨站点请求数据,记录~ 同源策略:同端口,同协议,同域:所以ajax不能支持跨域取得数据,解决方案一般是js ...

  4. raw socket遇上windows

    最近很长一段时间内又捡起了大学时丢下的网络协议,开始回顾网络协议编程,于是linux系统成了首选,它让我感到了无比的自由,可以很通透的游走于协议的各层. 最初写了个ARP欺骗程序,很成功的欺骗了win ...

  5. Qt中,当QDockWidget的父窗口是一个不可以拖动的QTabWidget的时候实现拖动的方法

    之前在做有关QDockWidget的内容时候遇到了瓶颈,那就是窗口弹出来之后拖动不了,也不可以放大和缩小,若是弹出来之后设置成了window的flags,也不可以拖动,而且也不是需要的效果. 1.弹出 ...

  6. Windows Phone 之文件下载进度和速度显示

    用http协议来下载网络上的文件,通常我们需要获取文件的下载进度和下载的速度来给用户等待过程的一个交代,那么在windows phone 7下可以使用WebClient类来实现这一功能,HttpWeb ...

  7. 『重构--改善既有代码的设计』读书笔记----Change Reference to Value

    如果你有一个引用对象,很小且不可改变,而且不易管理,你就需要考虑将他改为一个值对象.在Change Value to Reference我们说过,要在引用对象和值对象之间做选择,有时候并不容易,有了重 ...

  8. python模块学习 logging

    1.简单的将日志打印到屏幕 import logging logging.debug('This is debug message') logging.info('This is info messa ...

  9. 学习笔记-记ActiveMQ学习摘录与心得(二)

    上个周末被我玩过去了,罪过罪过,现在又是一个工作日过去啦,居然有些烦躁,估计这几天看的东西有点杂,晚上坐下来把自己首要工作任务总结总结.上篇学习博客讲了ActiveMQ的特性及安装部署,下面先把我以前 ...

  10. C#中标准Dispose模式的实现

    http://www.cnblogs.com/luminji/archive/2011/03/29/1997812.html 需要明确一下C#程序(或者说.NET)中的资源.简单的说来,C#中的每一个 ...