我们接着上文继续说,上篇博客中我们已经知道了Fresco怎么用,也知道了它的非常多属性。可是非常多时候xml文件是不能满足你的要求的。这就须要你在代码中动态的改变显示的内容,今天我们就来探索一下怎样在代码中改变图片实现的状态和内容

前面我们已经使用过SimpleDraweeView这个控件了。显示图片的时候直接写了一个setImageURI(uri),Fresco不只提供了这一个方法来显示图片,它还提供了setController(controller)方法载入图片

DraweeController controller = Fresco.newDraweeControllerBuilder()
.setUri(uri)
.build();
imageView.setController(controller);

当然假设你想监听载入的过程,就加一个ControllerListen

ControllerListener listener = new BaseControllerListener(){
@Override
public void onFinalImageSet(String id, Object imageInfo, Animatable animatable) {
super.onFinalImageSet(id, imageInfo, animatable);
} @Override
public void onFailure(String id, Throwable throwable) {
super.onFailure(id, throwable);
} @Override
public void onIntermediateImageFailed(String id, Throwable throwable) {
super.onIntermediateImageFailed(id, throwable);
}
};
DraweeController controller = Fresco.newDraweeControllerBuilder()
.setUri(uri)
.setControllerListener(listener)
.build();
imageView.setController(controller);

图片载入成功或者失败,会运行里面的方法,当中图片载入成功时会运行onFinalImageSet方法,图片载入失败时会运行onFailure方法,假设图片设置渐进式,onIntermediateImageFailed会被回调

说完了怎样载入uri之后。怎样实如今xml中的效果呢?我们继续在java代码中实现xml的效果

GenericDraweeHierarchy hierarchy = new GenericDraweeHierarchyBuilder(getResources())
.setFadeDuration(300)
.setBackground(getDrawable(R.drawable.ic_launcher))
.setPlaceholderImage(getDrawable(R.drawable.ic_launcher))
.setFailureImage(getDrawable(R.drawable.ic_launcher))
.build();
imageView.setHierarchy(hierarchy);

方法非常多,你在xml中用到的都能够在这里设置,有些在xml中不能设置的在这里也是能够的,比如,我能够设置多张背景图片,我能够设置多张叠加图。这里都能够帮你实现,是不是非常强大啊。想不想拿到特权了一样呢!可是DraweeHiererchy创建时比較耗时,所以要多次利用

 GenericDraweeHierarchy hierarchy1 = imageView.getHierarchy();

这个框架不不过这些东西。它还有非常多更牛逼的东西,比如:它提供了渐进式载入图片。显示gif动绘图片等等

首先是渐进式图片载入。这方面的功能充分考虑了网络比較慢的情况下,用户不至于一致在等,最起码能看到模糊的照片,这个所谓的渐进式载入就是说用户从图片载入之后,图片会从模糊到清晰的一个渐变过程,当然这个过程仅限于从网络载入图片,本地或者缓存等地方的图片也不须要渐进式载入。没有意义

ProgressiveJpegConfig config = new ProgressiveJpegConfig() {
@Override
public int getNextScanNumberToDecode(int i) {
return 0;
} @Override
public QualityInfo getQualityInfo(int i) {
return null;
}
}; ImagePipelineConfig imagePipelineConfig = ImagePipelineConfig.newBuilder(this)
.setProgressiveJpegConfig(config)
.build();
Fresco.initialize(getApplicationContext(),imagePipelineConfig);
当然你也能够使用ProgressiveJpegConfig config1= new SimpleProgressiveJpegConfig(list,2);
<pre name="code" class="java">FLog.setMinimumLoggingLevel(FLog.VERBOSE);
Set<RequestListener> listeners = new HashSet<>();
listeners.add(new RequestLoggingListener());
ImagePipelineConfig config = ImagePipelineConfig.newBuilder(this)
.setRequestListeners(listeners)
.build();
Fresco.initialize(this, config);
setContentView(R.layout.activity_main); mProgressiveJpegView = (SimpleDraweeView) findViewById(R.id.my_image_view); Uri uri = Uri.parse("http://pooyak.com/p/progjpeg/jpegload.cgi?o=1");
ImageRequest request = ImageRequestBuilder.newBuilderWithSource(uri)
.setProgressiveRenderingEnabled(true)
.build();
DraweeController controller = Fresco.newDraweeControllerBuilder()
.setImageRequest(request)
.build();
mProgressiveJpegView.setController(controller);


ImageRequest request = ImageRequestBuilder
.newBuilderWithSource(uri)
.setProgressiveRenderingEnabled(true)
.build();
PipelineDraweeController controller = (PipelineDraweeController) Fresco.newDraweeControllerBuilder()
.setImageRequest(request)
.setOldController(imageView.getController())
.build();
imageView.setController(controller);

哎吆,不错哦,但是这个image pipeline这个又是个什么啊?它的来头比較大。负责图片的载入工作

1.检查内存缓存,如有,返回

2.后台线程開始兴许工作

3.检查是否在未解码内存缓存中。

如有,解码,变换,返回。然后缓存到内存缓存中。

4.检查是否在文件缓存中。假设有,变换,返回。缓存到未解码缓存和内存缓存中。

5.从网络或者本地载入。

载入完毕后,解码,变换。返回。存到各个缓存中。

继续看gif图片,事实上跟显示图片没什么差。主要是动态图片涉及到的动画的停止与播放,假设仅仅是单纯的试用一下,那就直接在controller里面设置setAutoPlayAnimation为true,假设你想手动监听就new一个ControllerListener里面手动控制

当我们要从server端下载一张高清图片。图片比較大,下载非常慢的情况下有些server会提供一张缩略图。相同的Fresco也支持这样的方法。在controller中提供了两个不同的方法setLowResImageRequest和setImageRequest,看到方法名你应该明确了怎么用

个人觉得这个框架最巧妙的地方,就是把bitmap保存到ashmen,不会启动gc,使的界面不会由于gc而卡死。Fresco使用三级缓存,第一级缓存就是保存bitmap,第二级缓存保存在内存,可是没有解码,使用时须要界面,第三级缓存就是保存在本地文件,相同文件也未解码。使用的时候要先解码啦!

上面谈到的保存的非常多内容都未解码,这也是fresco默认使用3个线程的原因,一个线程用来载入uri,一个线程用来解码。最后一个你知道它做什么。其余你想了解的东西自己去官网找找

android继续探索Fresco的更多相关文章

  1. Android Studio导入Fresco

    大概一周之前,Facebook开源了专为Android系统定制的图片下载缓存工具,当天该消息就上了各大技术论坛网站的头条,也成为了各个技术群里讨论的最主要的话题.也就在当天stay4it的QQ群里面就 ...

  2. Android自动化测试探索

    Android自动化测试探索 前言 通常来说,我们开发完成产品之后,都是由测试组或者是我们自己点一点,基本上没有问题了就开始上线.但是,随着时间的堆叠,一款产品的功能也越来越多.这时,我们为了保证产品 ...

  3. Android深度探索(卷1)HAL与驱动开发 虚拟环境的安装

    前言: 最近在看<Android深度探索(卷1)HAL与驱动开发>安装随书带的虚拟环境浪费了很多时间,说是虚拟环境的安装倒不如说是虚拟环境的导入,其实没什么技术含量,也没有什么复杂的,只是 ...

  4. Android深度探索总结

    Android深度探索前四章总结 通过这几章的学习真实体会到“移植”的概念:为特定设备定制Android的过程,但是移植的过程中开发最多的就是支持各种硬件设备的Linux驱动程序,本章对Android ...

  5. 《Android深度探索》(卷1)HAL与驱动开发读后感:

    第一章:安卓系统移植与驱动开发概述 全书分为4篇,分别从搭建开发环境,Linux驱动和Android HAL的基础知识,开发Linux驱动的高级技术和分析典型的Linux驱动源代码4个方面介绍Andr ...

  6. Android Studio 引入 Fresco

    首选在build.gradle文件中配置 查看NDK路径 然后在gradle.properties文件中配置 ndk.path=C\:\\Users\\lixishuang\\AppData\\Loc ...

  7. Android 模块化探索与实践

    首发于<程序员>杂志五月刊 一.前言 万维网发明人 Tim Berners-Lee 谈到设计原理时说过:"简单性和模块化是软件工程的基石:分布式和容错性是互联网的生命." ...

  8. Android自动化测试探索(五)代码覆盖率统计

    Android 代码覆盖率统计 本周开始准备统计Android自动化用例的代码覆盖率,将最终使用的方法记录下来. 覆盖率监测的原理 覆盖率监测的原理跟iOS上的原理差不多,大致的思路参考下吧, iOS ...

  9. Android学习探索之Java 8 在Android 开发中的应用

    前言: Java 8推出已经将近2年多了,引入很多革命性变化,加入了函数式编程的特征,使基于行为的编程成为可能,同时减化了各种设计模式的实现方式,是Java有史以来最重要的更新.但是Android上, ...

随机推荐

  1. [Javascript] 轻量级的JavaScript日期处理类库xDate使用指南

    XDate是一个请谅解的JavaScript的原生Date对象的封装库,提供增强的功能解析,格式化和日期处理.使用起来就和JavaScript自己的对象和方法一样,非常简单. XDate是一个请谅解的 ...

  2. [CSharp] C#开源大全

    商业协作和项目管理平台-TeamLab 网络视频会议软件-VMukti 驰骋工作流程引擎-ccflow [免费]正则表达式测试工具-Regex-Tester Windows-Phone-7-SDK E ...

  3. 向量叉乘 Cross product

    参考:Wiki Cross product

  4. 2015 多校赛 第一场 1002 (hdu 5289)

    Description Tom owns a company and he is the boss. There are n staffs which are numbered from 1 to n ...

  5. window 10 多版本激活工具

    window 10 通用版激活工具 云盘地址:https://pan.baidu.com/s/1bo3L4Kn 激活工具网站:http://www.tudoupe.com/win10/win10jih ...

  6. Service不完全解析

    本篇的内容并不是介绍service使用方法和生命周期的,而是对其中的一些要点进行记录和分析. 我们都知道,Service是一个在后台执行的应用组件,用于在后台进行长期操作,例如进行网络事务,播放背景音 ...

  7. [] == ![]为什么是true

    我们先来考虑这个问题,console.log([] == false)会打印什么呢? 答案是true.为什么呢? 首先,因为当"=="号两边其中一个是布尔值的话,先把它转换为数字( ...

  8. TensorFlow-mnist

    训练代码: from __future__ import absolute_import from __future__ import division from __future__ import ...

  9. Spark Streaming 整合 Kafka

    一:通过设置检查点,实现单词计数的累加功能 object StatefulKafkaWCnt { /** * 第一个参数:聚合的key,就是单词 * 第二个参数:当前批次产生批次该单词在每一个分区出现 ...

  10. @RestController无法自动注入的问题

    今天在练习spring  boot的时候,发现在ide中无法将@RestController注入到代码中,@RestController注解依赖的包是org.springframework.web,检 ...