#import "ViewController.h"

@interface ViewController ()
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UIView *redView; @end @implementation ViewController - (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
} -(void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event { CABasicAnimation *anim = [CABasicAnimation animation];
anim.keyPath = @"position.y";
anim.toValue = @; /**
* 1:CABasicAnimation:主要用于缩放,平移,转场CATransiton动画主要用于场景切换,CAKeyFrameAnimation:关键帧动画,主要用于图标抖动等
2:在CABasicAnimation中,设置anim.removedOnCompletion,目的是动画结束后不删除动画,anim.fillMode = kCAFillModeForwards;设置动画的模式,设置这两个属性,可以不让动画执行结束后,恢复到原来的位置,而是保留结束动画的状态
3:CAAnimationGroup:她会自动执行数组animations里的动画 */ // anim.removedOnCompletion = NO;
// anim.fillMode = kCAFillModeForwards;
//
// [self.redView.layer addAnimation:anim forKey:nil]; CABasicAnimation *anim2 = [CABasicAnimation animation];
anim2.keyPath = @"transform.scale";
anim2.toValue = @0.5;
// anim2.removedOnCompletion = NO;
// anim2.fillMode = kCAFillModeForwards;
// [self.redView.layer addAnimation:anim2 forKey:nil]; CAAnimationGroup *group = [CAAnimationGroup animation];
//会自动执行animations数组当中所有的动画对象
group.animations = @[anim,anim2]; group.removedOnCompletion = NO;
group.fillMode = kCAFillModeForwards;
[self.redView.layer addAnimation:group forKey:nil]; } @end

可以同时执行多个动画.

创建组动画

CAAnimationGroup *group = [CAAnimationGroup animation];

平移

CABasicAnimation *anim = [CABasicAnimation animation];

anim.keyPath = @"position.y";

anim.toValue = @400;

缩放

CABasicAnimation *scaleAnim = [CABasicAnimation  animation];

scaleAnim.keyPath = @"transform.scale";

scaleAnim.toValue = @0.5;

设置动画组属性

group.animations = @[anim,scaleAnim];

group.removedOnCompletion = NO;

group.fillMode = kCAFillModeForwards;

添加组动画

[self.redView.layer addAnimation:group forKey:nil];

使用动画组的好处,不需要每次都去添加动画,设置动画完成时的属性.

只需要把要执行的动画,添加到动画组的animations数组当中即可,

最后把组动画添加到层上面,就会自动执行数组当中的动画.

动画完成时设置的属性也只需要设置一次.

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