条款11: 在operator= 中处理“自我赋值”

在实现operator=时考虑自我赋值是必要的就像 x=y 。我们不知道变量x与y代表的值是否为同一个值(把x和y说成是一个指针更恰当一点)。

例如以下

第一版:

#include <iostream>

using namespace std;

class bitmap
{
public:
bitmap()
{
cout<<"调用bitmap()无參构造函数"<<endl;
}
bitmap(const bitmap& bt)
{
this->i = bt.i;
cout<<"调用bitmap()拷贝构造函数"<<endl;
}
~bitmap()
{
}
private:
int i;
};
class Widget
{
public:
Widget()
{
pb = new bitmap();
}
Widget(const Widget& wd)
{
this->pb = wd.pb;
}
public:
Widget& operator=(const Widget& rhs);
private:
bitmap* pb; //定义一个从heap分配而得的对象
}; //第一版赋值函数:
Widget& Widget::operator=(const Widget& rhs)
{
delete pb;
pb = new bitmap(*rhs.pb);
return *this;
}
//这一版函数的pb在使用前清理掉之前的pb指向。再接受一个new出来的新对象,看着非常顺理成章,可是
//当this与函数參数rhs相等的时候,pb = new bitmap(*rhs.pb);由于我们已经把*rhs.pb delete掉了。 int main()
{ Widget w1;
Widget w2;
w1 = w2;
return 0;
}
/*
调用bitmap()无參构造函数
调用bitmap()无參构造函数
调用bitmap()拷贝构造函数
Press any key to continue
*/

第二版:

//第二版赋值函数:
Widget& Widget::operator=(const Widget& rhs)
{
if (this == &rhs)
{
return *this;
} delete pb;
pb = new bitmap(*rhs.pb);
return *this;
}
//这个版本号行的通,赋值函数基本上是能够接受的,可是不见得是安全的,由于当new产生异常时pb依旧是一个
//不确定的指针。

第三版:

//第三版赋值函数:
Widget& Widget::operator=(const Widget& rhs)
{
bitmap *pOrig = pb;
pb = new bitmap(*rhs.pb);
delete pOrig;
return *this;
}
//第三版函数在開始的时候用pOrig记录了pb。当new没有异常时我们再把pb原来的指向空间释放掉
//从而提高了安全性。这样的方法也相同可以处理自我赋值。假如这里rhs=*this。我们先对原来的
//bitmap做了一份备份,删除原bitmap后,指向了我们的那一份备份,也许这样的处理自我赋值的方法
//不是非常好。可是行的通,在保证安全性的情况下採用这样的办法非常不错。

第四版:

#include <iostream>

using namespace std;

class bitmap
{
public:
bitmap()
{
cout<<"调用bitmap()无參构造函数"<<endl;
}
bitmap(const bitmap& bt)
{
this->i = bt.i;
cout<<"调用bitmap()拷贝构造函数"<<endl;
}
~bitmap()
{
}
private:
int i;
};
class Widget
{
public:
Widget()
{
cout<<"调用Widget()无參构造函数"<<endl;
pb = new bitmap();
}
Widget(const Widget& wd)
{
cout<<"调用Widget()拷贝參构造函数"<<endl;
this->pb = wd.pb;
}
void my_swap(Widget& rhs);
public:
Widget& operator=(const Widget& rhs);
private:
bitmap* pb; //定义一个从heap分配而得的对象
}; //第四版赋值函数: void Widget::my_swap( Widget& rhs)
{
pb = rhs.pb;
} Widget& Widget::operator=(const Widget& rhs)
{
Widget temp(rhs);//防止改变rhs
my_swap(temp);
return*this;
}
//第四版赋值函数利用的是copy and swap技术,这个技术在条款29其中
//有具体说明。还没认真看,这里就不解释了。 //第四版也能够这样用:
Widget& Widget::operator=(Widget rhs)
{
my_swap(rhs); //事实上本质上是一样的,由于传递的參数是值传递,所以这里传递的是rhs的一个副本。相当于Widget temp(rhs);主要就是防止rhs被改变。
return*this;
} int main()
{ Widget w1;
Widget w2;
w1 = w2;
return 0;
}
/*
调用Widget()无參构造函数
调用bitmap()无參构造函数
调用Widget()无參构造函数
调用bitmap()无參构造函数
调用Widget()拷贝參构造函数
Press any key to continue
*/

总结:

1:确保当对象自我赋值时 operator= 有良好行为,当中技术包含比較“原来对象”和“目标对象”的地址。、精心周到的语句顺序,以及copy and swap

2:确定不论什么函数假设操作一个以上的对象,而当中多个对象是同一个对象时,其行为仍然正确。

effective C++ 读书笔记 条款11的更多相关文章

  1. effective C++ 读书笔记 条款08

    条款08  别让异常逃离析构函数: 假设在析构函数其中发生了异常,程序可能会过早结束或者导致不明白行为(异常从析构函数传播出去) 看代码: #include <iostream> usin ...

  2. effective C++ 读书笔记 条款14 以对象管理资源

    如果我们使用一个投资行为的程序库: #include "stdafx.h" #include <iostream> #include <memory> us ...

  3. Effective STL 读书笔记

    Effective STL 读书笔记 标签(空格分隔): 未分类 慎重选择容器类型 标准STL序列容器: vector.string.deque和list(双向列表). 标准STL管理容器: set. ...

  4. Effective STL读书笔记

    Effective STL 读书笔记 本篇文字用于总结在阅读<Effective STL>时的笔记心得,只记录书上描写的,但自己尚未熟练掌握的知识点,不记录通用.常识类的知识点. STL按 ...

  5. 《Effective C++》读书笔记 条款02 尽量以const,enum,inline替换#define

    Effective C++在此条款中总结出两个结论 1.对于单纯常量,最好以const对象或enum替换#define 2.对于形似函数的宏,最好改用inline函数替换#define 接下来我们进行 ...

  6. effective c++读书笔记(一)

    很早之前就听过这本书,找工作之前读一读.看了几页,个人感觉实在是生涩难懂,非常不符合中国人的思维方式.之前也有博主做过笔记,我来补充一些自己的理解. 我看有人记了笔记,还不错:http://www.3 ...

  7. Effective Java读书笔记完结啦

    Effective Java是一本经典的书, 很实用的Java进阶读物, 提供了各个方面的best practices. 最近终于做完了Effective Java的读书笔记, 发布出来与大家共享. ...

  8. Effective C++读书笔记(转)

    第一部分 让自己习惯C++ 条款01:视C++为一个语言联邦 一.要点 ■ c++高效编程守则视状况而变化,取决于你使用c++的哪一部分. 二.扩展 将c++视为一个由相关语言组成的联邦而非单一语言会 ...

  9. 《Effective C++ 》学习笔记——条款11

    ***************************************转载请注明出处:http://blog.csdn.net/lttree************************** ...

随机推荐

  1. Unity学习-摄像机的使用(六)

    快速对齐摄像机 [选择摄像机-GameObject-Align With View] Game模板中显示的界面,就是摄像机拍摄后的画面 本次学习案例 添加一个地形,一个点光源,三个Cube   了解摄 ...

  2. Java Controller下兼容xls和xlsx且可识别合并单元格的excel导入功能

    1.工具类,读取单元格数据的时候,如果当前单元格是合并单元格,会自动读取合并单元格的值 package com.shjh.core.util; import java.io.IOException; ...

  3. Eclipse中搭建Apache Tomcat7源码调试环境

    第一步:获取Apache Tomcat7源码,读者可以从Apache 官方网站获取,官方下载地址: http://tomcat.apache.org/download-70.cgi 注意选择Sourc ...

  4. JS高级——闭包练习

    从上篇文章我们知道与浏览器的交互操作如鼠标点击,都会被放入任务队列中,而放入到任务队列中是必须等到主线程的任务都执行完之后才能执行,故而我们有时利用for循环给dom注册事件时候,难以获取for循环中 ...

  5. 开发者自建IM服务器必须要解决的几个问题!

    有很多朋友的项目需要用到即时通讯,几年前鄙人的项目也是如此,当年没有选择,只能自建了IM服务器,几年下来跨了不少的坑,想想都甚是后怕.总结此文为后来还想自建IM的朋友提个醒,或许能找到更好的解决之路. ...

  6. dubbo之配置规则

    配置规则 向注册中心写入动态配置覆盖规则 1.该功能通常由监控中心或治理中心的页面完成. RegistryFactory registryFactory = ExtensionLoader.getEx ...

  7. ICMP,ARP协议

    ICMP ICMP是(Internet Control Message Protocol)Internet控制报文协议.它是TCP/IP协议族的一个子协议,用于在IP主机.路由器之间传递控制消息.控制 ...

  8. js post一个对象 在C#中怎么接收? 未解决

    这个在C#中怎么接收?

  9. CDR真实图片转水墨画效果制作教程

    CorelDRAW创造性滤镜组是最具有创造力的滤镜,使用里面的散开滤镜能够实现类似于水墨的表现手法,然后再结合图层的合并模式,让您的图片产生意想不到的视觉效果.本文将利用CorelDRAW软件中提供的 ...

  10. PAT_A1133#Splitting A Linked List

    Source: PAT A1133 Splitting A Linked List (25 分) Description: Given a singly linked list, you are su ...