TCP协议在能够发送数据之前就建立起了“连接”。要实现这个连接,启动TCP连接的那一方首先将发送一个SYN数据包。这只是一个不包含数据的数据包, 然后,打开SYN标记。如果另一方同时在它收到SYN标记的端口通话,它将发回一个SYN+ACK:SYN和ACK标志位都被打开,并将ACK(确认)编 号字段设定为刚收到的那个数据包的顺序号字段的值。接下来,连接发起方为了表示收到了这个SYN+ACK信息,会向发送方发送一个最终的确认信息(ACK 包)。这种SYN、SYN+ACK、ACK的步骤被称为TCP连接建立时的“三次握手”。在这之后,连接就建立起来了。这个连接将一直保持活动状态,直到
超时或者任何一方发出一个FIN(结束)信号。

任何一方都可以关闭一个TCP连接,要求双方发送一个FIN信号关闭自己的通讯频道。一方可以在另 一方之前关闭,或者双方同时关闭TCP连接。因此,当一方发送一个FIN信号时,另一方可发送“FIN+ACK”,开始关闭自己一方的通信并且确认收到了 第一个FIN信号。发送第一个FIN信号的人接下来再发送一个“FIN+ACK”信息,确认收到第二个FIN信号。另一方就知道这个连接已经关闭了,并且 关闭了自己的连接。发送第一个FIN的人没有办法收到最后一个ACK信号的确认信息。这时它会进入“TIME_WAIT”(等待时间)状态并启动一个定时
器,防止另一方没有收到ACK信息并且认为连接仍是打开的。一般来说,这个状态会持续1至2分钟。

现在,我们来讨论第一个问题。如果有人(假如一 个黑客)在你的Web服务器上留下一个半开或者半关的连接,那就是一个坏消息。每一个连接都要消耗内存,打开数千个虚假的TCP连接可能导致服务器瘫痪。 当然,你实际上不可能在不影响TCP正常工作的情况下调整TCP定时器。如果你听说过TCP SYN 攻击的话,那就是这个意思。为了防止出现这种情况,大多数操作系统都要限制半开连接的数量。例如,Linux默认的限制一般是256个。

关于持续 流控制问题,现在我们就来讨论这个问题。TCP中实现它的机制是TCP滑动窗口机制。TCP协议使用“重新发送与正向ACK”来保证数据传输的可靠性。发 送方将等待一段时间,如果没有收到其发送的数据包的ACK确认信息,发送方就要重新发送。顺便说一下,TCP协议中有许多定时器。这只是其中一个定时器。 ACK的概念对于流控制是非常重要的,因为TCP滑动窗口协议使TCP的往复确认变得更有效率。如果TCP要发送一个数据包并且等待每一个ACK确认信 息,它实际上就把数据吞吐量削减了一半。

理想的情况是,我们能够一次发送许多数据包,然后等待收到一个确认收到全部数据包的ACK信息,而不用对 方发来更多的数据。但是,我们如何知道发送了多少个数据包呢?TCP窗口尺寸可以控制在“已发送但是没有确认”的状态下能够容纳多少个数据包。如果这个窗 口尺寸很大,我们不必等待ACK信息就可以发送大量的数据包。这实际上就是流控制。

接收方就是控制窗口大小的那一方。如果接收方将窗口大小设为 “0”,那么,发送方根本就不能发送任何数据。如果这个窗口的尺寸是“1”,那么,我们就回到了简单的“发送和等待ACK”的协议。如果最后的窗口尺寸是 “0”,发送者将发出一个探测信号以搞清这个窗口什么时间再次打开。如果发送方从来没有收到ACK信息,它就一直不断地重试,直到定时器过期。请记住,这 个窗口尺寸在TCP头中是一个16位字段。如果你要一个窗口尺寸(按字节计算)大于16位可以表示的容量(2的16次方个字节),还可以使用一个名为“窗 口缩放”的TCP协议选项。这个选项允许窗口尺寸乘以比例因子。如果没有极大的窗口尺寸,TCP协议就就无法充分利用GB级别的高速连接。这也是我们需要
针对这些新的高速连接调整TCP参数的原因,

关于TCP流控制的问题,我们不能不提一下Nagle算法。如果我们在一个telnet连接上使用一 个大的TCP窗口会发生什么事情呢?你会输入一个指令(例如敲了一个字母),然后一直等待回应它却迟迟不出现在终端回显上。这对于实时通信来说是一个大问 题。而且,telnet也会增加网络的阻塞度,因为一个字节的数据(例如我们的一次击键)需要40个字节的包头。于是RFC
896定义这个Nagle算法,用以消除小的数据包。这个思路是我们应该在数据发送之前给先把小数据集中起来然后一次性发送,以便提高效率。为了更有效 率,它还限定只允许存在一个未经确认的数据段,你在得到确认信息之前不能发送更多的数据。Telnet和互动SSH连接使用TCP_NODELAY套接口 选项启用这个功能,这样当你按下一个按键的时候,你能够立即得到一个回应。

当然,我们仍是忽略了有关TCP协议的许多事情。然而,通过这两篇文章的了解,你应该能够理解其它一些更专业的TCP著作。阻塞控制与流控制不同,本文没有讨论。如果你真的对了解TCP协议的全部工作原理感兴趣,你可以详细阅读TCP RFC。

小结

TCP 协议非常善于解决流控制问题,因此非常适应于许多应用程序。TCP协议中的流控制的含义是:“在收到对发送的数据的确认信息这前,我可以发送多少数据?” 这就是TCP窗口。学习阻塞控制的问题可以留作读者的练习。需要指出的是,在TCP协议之下连接速度开始很慢,然后速度逐渐加快。这个做法并不总是最理想 的。

转自http://blog.csdn.net/zhengchunhao/article/details/4425717

TCP超时重传机制的更多相关文章

  1. 【原创】TCP超时重传机制探索

    TCP超时重传机制探索 作者:tll (360电商技术) 1)通信模型 TCP(Transmission Control Protocol)是一种可靠传输协议.在传输过程中当发送方(sender)向接 ...

  2. TCP超时重传、滑动窗口、拥塞控制、快重传和快恢复

    TCP超时重传 原理是在发送某一个数据以后就开启一个计时器,在一定时间内如果没有得到发送的数据报的ACK报文,那么就重新发送数据,直到发送成功为止. 影响超时重传机制协议效率的一个关键参数是重传超时时 ...

  3. TCP超时重传时间的选择

    一---导读 TCP超时重传时间的选择是计算机网络中较复杂的问题之一,但幸好前辈们都把路铺好了,我们只需要学习并且遵循这些规则,有能力的话去进一步改正. 二---必知的一些专业术语 A--RTT( r ...

  4. TCP超时重传、序列号、滑动窗口简介

    文章目录 12 TCP:传输控制协议(初步) 12.1 引言 12.1.1 ARQ和重传 12.1.2 分组窗口和滑动窗口 12.1.3 变量窗口:流量控制和拥塞控制 12.1.4 变量窗口:设置重传 ...

  5. linux tcp超时重传实现分析

    kernel version 3.18.20 1.函数调用关系 tcp_ack-> tcp_clean_rtx_queue-> tcp_ack_update_rtt-> tp-> ...

  6. 《TCP/IP详解 卷一》读书笔记-----TCP超时重传

    1.TCP提供的是可靠传输,它通过接收方发送一个确认报文ACK来提供这种可靠性.但是数据报文和确认报文都可能会丢失,所以TCP会给发出的数据报文设置一个时间,如果超时了则进行重传 2.Karn's A ...

  7. TCP/IP笔记 三.运输层(3)——TCP超时重传算法

    TCP 每发送一个报文段,就对这个报文段设置一次计时器.只要计时器设置的重传时间到但还没有收到确认,就要重传这一报文段 1. 平均往返时延RTT 往返时延:一个报文段发出的时间,以及收到相应的确认报文 ...

  8. 详解 TCP 超时与重传机制——长文预警

    上一篇介绍 TCP 的文章「TCP 三次握手,四次挥手和一些细节」反馈还不错,还是蛮开心的,这次接着讲一讲关于超时和重传那一部分. 我们都知道 TCP 协议具有重传机制,也就是说,如果发送方认为发生了 ...

  9. TCP的阻塞和重传机制

    TCP的阻塞和重传机制 网络拥堵 现在网络上大部分的网络请求都是以TCP的方式进行传输的了.网络链路是固定的,各种链路情况也是不一样的.网络拥堵一直是TCP协议设计和使用的时候尽力要避免的.比如,从T ...

随机推荐

  1. 【Henu ACM Round#17 E】Tree Construction

    [链接] 我是链接,点我呀:) [题意] 在这里输入题意 [题解] 做这题之前先要知道二叉排序树的一个性质. 就是它的中序遍历的结果就是这个数组升序排序. (且每个节点的左边的节点都是比这个节点的值小 ...

  2. Windows 操作系统与 .NET Framework

    Windos 2000 在单位的机房里好不easy才找到一台安装 Windows 2000 Server SP4 操作系统的server.这台硕果仅存的server到本月底也要退役了. Windows ...

  3. [Python] Use Python Classes

    Object oriented classes work much like classes in other languages. Learn how to create them and use ...

  4. 10.cocos2d坐标系

    一.笛卡儿坐标系 OpenGl坐标系为笛卡儿右手系.x向右,y向上,z向外.在cocos2d-lua中坐标系原点在屏幕的左下角,x向右,y向上,z则是指的zorder(层级). 二.世界坐标系,本地坐 ...

  5. JSP_Learn

    // 解决中文乱码的问题String name = new String((request.getParameter("name")).getBytes("ISO-885 ...

  6. ACTIVATE STANDBY

    ACTIVATE STANDBY 在有些场景下我们需要激活standby为primary,使用激活的standby完成一些的需求. 如: - 拿激活后的standby做应用测试. - primary宕 ...

  7. 今日SGU 5.12

    SGU 149 题意:求每一个点的距离最远距离的点的长度 收获:次大值和最大值,dfs #include<bits/stdc++.h> #define de(x) cout<< ...

  8. poj 1001 java大精度

    import java.io.* ; import java.math.* ; import java.util.* ; import java.text.* ; public class Main ...

  9. Math的三个取整方法。

    Math类中提供了三个与取整有关的方法:ceil.floor.round,这些方法的作用与它们的英文名称的含义相对应 1.ceil的英文意义是天花板,该方法就表示向上取整,所以,Math.ceil(1 ...

  10. Flume的data flow(数据流)

    data flow描述了数据从产生,传输.处理并最终写入目标的一条路径. 数据的采集的流向!如下图所示.