Iterator - 迭代器模式
定义

template<class Item>class AbstractList {public:virtual Iterator* createIterator() const = 0;virtual int count() const = 0;virtual void append(Item item) = 0;virtual void remove(Item item) = 0;virtual void get(Int index) = 0;
};
template<class Item>class ListOne : public AbstractList {public:virtual Iterator* createIterator() const;...};Iterator* ListOne::createIterator() {return new IteratorOne<Item>(this);}
template<class Item>class Iterator {public:virtual void first() = 0;virtual void next() = 0;virtual bool isEnd() const = 0;virtual Item current() const = 0;proteced:Iterator();};
template<class Item>class IteratorOne : public Iterator {public:IteratorOne(const ListOne<Item>* list);virtual void first();virtual void next();virtual bool isEnd() const;virtual Item current() const;private:ListOne<Item>* m_list;int m_index;};template<class Item>void IteratorOne::first() {m_index = 0;}template<class Item>void IteratorOne::next() {++m_index;}template<class Item>bool IteratorOne::isEnd() const {return m_index == m_list->count();}tempalte<class Item>Item IteratorOne::current() const {if(isEnd())throw IteratorOutOfBounds();return m_list->get(m_index);}
ListOne<Book*> books;IteratorOne<Book*>* iter = books.createIterator();for(iter->first(); !iter->isEnd(); iter->next()) {std::cout << iter->current()->print();}delete iter;
template<class Item>class IteratorPtr {public:IteratorPtr(Iterator<Item>* iter) : m_iter(iter) {}~IteratorPtr() { delete m_iter; }Iterator<Item>* operator->() { returm m_iter; }Iterator<Item>* operator*() { return *m_iter; }private:Iterator<Item>* m_iter;}
ListOne<Book*> books;IteratorPtr<Book*> iter(books.createIterator());for(iter->first(); !iter->isEnd(); iter->next()) {std::cout << iter->current()->print();}
template<class Item>class ListTraverser {public:ListTravrerser(ListOne<Item>* list);void traverse();proteced:virtual void processItem(const Item&) = 0;private:IteratorOne<Item> m_iter;};void ListTraverser::traverse() {bool result = false;for(m_iter.first(); !m_iter.isEnd(); m_iter.next()) {processItem(m_item.current());}}
void BookTraverse::processItem(const Book* book) {cout << book;}
List<Book> books;BookTraverse bt(books);bt.traverse();
- 訪问一个集合对象的内容而无须要暴露它的内部展示
- 支持对集合对象的多种遍历
- 为遍历不同的集合结构提供一个统一的接口
Iterator - 迭代器模式的更多相关文章
- [设计模式] Iterator - 迭代器模式:由一份奥利奥早餐联想到的设计模式
Iterator - 迭代器模式 目录 前言 回顾 UML 类图 代码分析 抽象的 UML 类图 思考 前言 这是一包奥利奥(数组),里面藏了很多块奥利奥饼干(数组中的元素),我将它们放在一个碟子上慢 ...
- [C# 设计模式] Iterator - 迭代器模式:我与一份奥利奥早餐的故事
Iterator - 迭代器模式 目录 前言 回顾 UML 类图 代码分析 抽象的 UML 类图 思考 前言 这是一包奥利奥(数组),里面藏了很多块奥利奥饼干(数组中的元素),我将它们放在一个碟子上慢 ...
- 设计模式17:Iterator 迭代器模式(行为型模式)
Iterator 迭代器模式(行为型模式) 动机(Motivation) 在软件构建过程中,集合对象内部结构常常变化各异.但对于这些集合对象,我们希望在不暴露其内部结构的同时,可以让外部客户代码可以透 ...
- 设计模式(十五):Iterator迭代器模式 -- 行为型模式
1.概述 类中的面向对象编程封装应用逻辑.类,就是实例化的对象,每个单独的对象都有一个特定的身份和状态.单独的对象是一种组织代码的有用方法,但通常你会处理一组对象或者集合. 集合不一定是均一的.图形用 ...
- 设计模式(16)--Iterator(迭代器模式)--行为型
作者QQ:1095737364 QQ群:123300273 欢迎加入! 1.模式定义: 迭代模式又叫游标(Cursor)模式,是对象的行为模式.迭代模式可以顺序地访问一个聚集中的元素而不 ...
- Iterator 迭代器模式 MD
迭代器模式 简介 Iterator模式是行为模式之一,它把对容器中包含的内部对象的访问[委让]给外部类,使用Iterator按顺序进行遍历访问. 在程序设计中,经常有这种情况:需要从大量的数据集合中一 ...
- [C++设计模式] iterator 迭代器模式
迭代器模式定义:提供一种方法顺序訪问一个聚合对象中各个元素,而又不须要暴露该对象. 迭代器分内部迭代器和外部迭代器.内部迭代器与对象耦合紧密,不推荐使用. 外部迭代器与聚合容器的内部对象松耦合,推荐使 ...
- 设计模式C++学习笔记之十四(Iterator迭代器模式)
14.1.解释 概念:提供一种方法顺序访问一个聚合对象中各个元素,而又不需暴露该对象的内部表示. main(),客户 IProject,产品接口 CProject,产品类 IIterator,迭代 ...
- Iterator(迭代器模式)--(超市管理者)
这个Iterator就是收银台干的活. package patterns.actions.iterator; public interface IteratorList { boolean isEmp ...
随机推荐
- 图的最短路径Dijkstra
#include <stdio.h> #include <string.h> #include <vector> #include <queue> #i ...
- js仿新浪游戏频道导航条
js仿新浪游戏频道导航条 在线演示本地下载
- Django学习案例一(blog):六. 开发博客内容页面
目标:某条博客具体内容的展示,可返回博客主页面,可进行评论. 1. 编辑路由 一篇博客,要将其找出来,就需要有一个唯一的标识.Django 的模型中默认有一个唯一的且未自增长的主键,即 id 字段.我 ...
- 设计模式之合成模式(Java语言描述)
<JAVA与模式>一书中开头是这样描述合成(Composite)模式的: 合成模式属于对象的结构模式,有时又叫做"部分--整体"模式.合成模式将对象组织到树结构中,可以 ...
- Unity引擎GUI之Canvas和EventSystem
最近想写一套关于UGUI所有控件的基础使用教程系列,主要是根据本人的使用心得以及部分测试附带字面翻译来写的,所以其中可能难以避免会有不正确的地方. 好了进入主题,既然是第一篇,我觉得我有必要先介绍一下 ...
- Deutsch lernen (10)
Dieser Weg Dieser Weg wird kein leichter sein. Dieser Weg wird steinig und schwer. Nicht mit vielen ...
- 如何安全使用dispatch_sync
概述 iOS开发者在与线程打交道的方式中,使用最多的应该就是GCD框架了,没有之一.GCD将繁琐的线程抽象为了一个个队列,让开发者极易理解和使用.但其实队列的底层,依然是利用线程实现的,同样会有死锁的 ...
- MAMP PRO mysql无法启动
mac上可能勾选了软件自动更新,然后MAMP PRO 升级了. 升级了之后,mysql启动就出问题了,看报错日志: InnoDB: The error means the system cannot ...
- " \t\r\n\f"是什么意思
空格字符 \t 制表符 \r 回车符 \n 换行符 \f 换页符
- shell 结合expect实现ssh登录并执行命令
#!/bin/bash ips=( '127.0.0.1' ) ;i<${#ips[*]};i++)) do expect <<EOF #这里的 expect <<EOF ...