思路:枚举所有可能的情况。

枚举最小边, 然后不断加边, 直到联通后, 这个时候有一个生成树。这个时候,在目前这个最小边的情况可以不往后枚举了,

可以直接更新答案后break。

因为题目求最大边减最小边最小, 在最小边确定的情况下, 要使得差值最小, 就要使得最大边最小, 那么排序之后加边后

的第一个生成树一定是此情况下的最优解, 因为这个时候最大边最小, 后面的边肯定更大。

细节(1)注意题目给的点标号从1开始还是从0开始。(2)边数组可以用vector(3)find函数最后 return f[x]。

#include<cstdio>
#include<vector>
#include<algorithm>
#define REP(i, a, b) for(int i = (a); i < (b); i++)
using namespace std; const int MAXN = 112;
struct node
{
int w, u, v;
node(int u = 0, int v = 0, int w = 0) : u(u), v(v), w(w) {}
bool operator < (const node& rhs) const
{
return w < rhs.w;
}
};
vector<node> Edge;
int f[MAXN], n, m; int find(int x)
{
if(f[x] != x)
f[x] = find(f[x]);
return f[x];
} int main()
{
while(~scanf("%d%d", &n, &m) && n)
{
Edge.clear();
REP(i, 0, m)
{
int u, v, w;
scanf("%d%d%d", &u, &v, &w);
Edge.push_back(node(u, v, w));
} sort(Edge.begin(), Edge.end()); int ans = 1e9;
REP(L, 0, m)
{
int sum = 0;
REP(i, 1, n + 1) f[i] = i;
REP(R, L, m)
{
int u = find(Edge[R].u), v = find(Edge[R].v);
if(u != v)
{
f[u] = v;
if(++sum == n - 1)
{
ans = min(ans, Edge[R].w - Edge[L].w);
break;
}
}
}
} printf("%d\n", ans == 1e9 ? -1 : ans);
} return 0;
}

紫书 例题 11-2 UVa 1395(最大边减最小边最小的生成树)的更多相关文章

  1. 紫书 例题 11-13 UVa 10735(混合图的欧拉回路)(最大流)

    这道题写了两个多小时-- 首先讲一下怎么建模 我们的目的是让所有点的出度等于入度 那么我们可以把点分为两部分, 一部分出度大于入度, 一部分入度大于出度 那么显然, 按照书里的思路,将边方向后,就相当 ...

  2. 紫书 例题8-3 UVa 1152(中途相遇法)

    这道题要逆向思维, 就是求出答案的一部分, 然后反过去去寻找答案存不存在. 其实很多其他题都用了这道题目的方法, 自己以前都没有发现, 这道题专门考这个方法.这个方法可以没有一直往下求, 可以省去很多 ...

  3. 紫书 例题8-12 UVa 12627 (找规律 + 递归)

    紫书上有很明显的笔误, 公式写错了.g(k, i)的那个公式应该加上c(k-1)而不是c(k).如果加上c(k-1)那就是这一次 所有的红气球的数目, 肯定大于最下面i行的红气球数 我用的是f的公式, ...

  4. 紫书 例题8-4 UVa 11134(问题分解 + 贪心)

     这道题目可以把问题分解, 因为x坐标和y坐标的答案之间没有联系, 所以可以单独求两个坐标的答案 我一开始想的是按照左区间从小到大, 相同的时候从右区间从小到大排序, 然后WA 去uDebug找了数据 ...

  5. 紫书 例题8-17 UVa 1609 (构造法)(详细注释)

    这道题用构造法, 就是自己依据题目想出一种可以得到解的方法, 没有什么规律可言, 只能根据题目本身来思考. 这道题的构造法比较复杂, 不知道刘汝佳是怎么想出来的, 我想的话肯定想不到. 具体思路紫书上 ...

  6. 紫书 例题 9-5 UVa 12563 ( 01背包变形)

    总的来说就是价值为1,时间因物品而变,同时注意要刚好取到的01背包 (1)时间方面.按照题意,每首歌的时间最多为t + w - 1,这里要注意. 同时记得最后要加入时间为678的一首歌曲 (2)这里因 ...

  7. 紫书 例题 10-26 UVa 11440(欧拉函数+数论)

    这里用到了一些数论知识 首先素因子都大于M等价与M! 互质 然后又因为当k与M!互质且k>M!时当且仅当k mod M! 与M!互质(欧几里得算法的原理) 又因为N>=M, 所以N!为M! ...

  8. 紫书 例题7-14 UVa 1602(搜索+STL+打表)

    这道题想了很久不知道怎么设置状态,怎么拓展,怎么判重, 最后看了这哥们的博客 终于明白了. https://blog.csdn.net/u014800748/article/details/47400 ...

  9. 紫书 例题 10-2 UVa 12169 (暴力枚举)

    就是暴力枚举a, b然后和题目给的数据比较就ok了. 刘汝佳这道题的讲解有点迷,书上讲有x1和a可以算出x2, 但是很明显x2 = (a * x1 +b) 没有b怎么算x2?然后我就思考了很久,最后去 ...

随机推荐

  1. TI低功耗蓝牙(BLE)介绍

    TI低功耗蓝牙(BLE)介绍 本文档翻译和修改自参考资料:CC2540Bluetooth Low Energy Software Developer’s Guide (Rev. B),部分图片直接引用 ...

  2. jQuery 文档操作

    一.插入操作 1. 父元素.append(子元素) 追加某元素,在父元素中添加新的子元素, 子元素可以为: stirng / element (js对象) / jquery 元素 var oli = ...

  3. 常用的ES6方法

    常用的ES6方法 ES6之后,新增了定义变量的两个关键字,分别是let和const. let和const都能够声明块级作用域,用法和var是类似的,let的特点是不会变量提升,而是被锁在当前块中. 实 ...

  4. shell 脚本 helloworld

    一.Hello World 脚本代码 #!/bin/sh echo "hello world" /bin/pwd 二.分析脚本 第 1 行:shell 脚本的固定写法 第 2 行: ...

  5. 分库代价高的情况下,如何优化ES解决亿级数据量检索

    数据平台已迭代三个版本,从一开始遇到很多常见的难题,到现在终于有片段时间整理一些已完善的文档,在此分享以供所需朋友的实现参考,但愿能帮助大家少走些弯路,在此篇幅中偏重于ElasticSearch的优化 ...

  6. Java分布式爬虫Nutch教程——导入Nutch工程,执行完整爬取

    Java分布式爬虫Nutch教程--导入Nutch工程,执行完整爬取 by briefcopy · Published 2016年4月25日 · Updated 2016年12月11日 在使用本教程之 ...

  7. C#-委托 lambda 匿名方法 匿名类型

    1.lambda 匿名方法 匿名类型 delegate void d1(); d1 d = delegate(){Console.WriteLine("this is a test" ...

  8. 【转载】linux下的usb抓包方法

    1 linux下的usb抓包方法 1.配置内核使能usb monitor: make menuconfig                   Device Drivers -->        ...

  9. UE4在VS2013中各个编译配置代表意义

    UE4中有个各式各样的编译配置,都怎么个意思呢? 对原文的理解和翻译. https://docs.unrealengine.com/latest/INT/Programming/Development ...

  10. 基于FPGA的跨时钟域信号处理——专用握手信号

    在逻辑设计领域,只涉及单个时钟域的设计并不多.尤其对于一些复杂的应用,FPGA往往需要和多个时钟域的信号进行通信.异步时钟域所涉及的两个时钟之间可能存在相位差,也可能没有任何频率关系,即通常所说的不同 ...