HTML5中的媒体元素除了拥有非常多的属性之外,video标签和audio标签还能够出发非常多事件和方法。

这些方法监控着不同的属性的变化,这些变化有可能是媒体播放的结果,也可能是用户操作媒体的结果。

以下就为大家開始介绍媒体元素的相关事件。

  abort:触发时机是下载中断。

  canplay:在能够播放的时候,readyState的值为2的时候触发。

  canplaythrough:readyState的值为3的时候,触发。播放能够继续,而应该不会中断的时候触发。

  canshowcurrentframe:readyState的值为1的时候,触发。当前帧已经下载完毕的时候触发。

  dataunavailable:由于没有数据而不能播放的时候,readyState的值为0。

  durationchange:duration属性值改变触发的事件。

  emptied:网络连接关闭。

  empty:错误发生阻止了媒体下载。

  ended:媒体播放到末尾,播放停止(仅仅读)

  error:下载期间发生网络错误。

  load:触发时间全部媒体已经载入完毕。

这个事件可能会被废弃。建议使用canplaythrough。

  loadeddata:触发时间媒体的第一帧已经载入完毕。

  loadedmetadata:触发时机媒体的元素数据已经载入完毕。

  loadstart:下载已经開始。

  pause:方法是媒体開始暂停。

  play:方法是媒体開始播放。

  playing:媒体已经实际開始播放。

  progress:正在下载。

  ratechange:播放媒体的速度改变。

  seeked:搜索结束。

  seeking:正移动到新位置。

  stalled:浏览器尝试下载,但未接收到数据。

  volumechange:触发时间是volume属性或muted属性值已经改变。

  waiting:触发时间是播放暂停,等待下载很多其它数据。

  HTML5实战与剖析之媒体元素(3、媒体元素的事件及方法)已经为大家介绍完了。这么多事件有非常多,是为了让开发人员可以顺利的创建出非常人性化的媒体播放,可以毫无压力的取代flash媒体。很多其它有关HTML5的相关知识和内容敬请关注梦龙小站的相关更新。

HTML5实战与剖析之媒体元素(3、媒体元素的事件及方法)的更多相关文章

  1. HTML5实战与剖析之媒体元素(6、视频实例)

    HTML5中的视频标签和及其模仿视频播放器的效果在一些手机端应用比較多.由于手机端基本上废除了flash的独断.让HTML5当家做主人,所以对视频支持的比較好. 所以今天专门为大家奉上HTML5视频标 ...

  2. HTML5实战与剖析之媒体元素

    随着HTML5的到来,flash在手机端全部不能得到支持,这就使一项以flash制作的音乐播放和视频播放只能用HTML5中的媒体标签video标签和audio标签来制作了.很恰巧的是,移动端对HTML ...

  3. HTML5实战与剖析之触摸事件(touchstart、touchmove和touchend)(转)

    HTML5中新添加了很多事件,但是由于他们的兼容问题不是很理想,应用实战性不是太强,所以在这里基本省略,咱们只分享应用广泛兼容不错的事件,日后随着兼容情况提升以后再陆续添加分享.今天为大家介绍的事件主 ...

  4. HTML5实战与剖析之原生拖拽(四可拖动dragable属性和其他成员)

    可拖动dragable属性 之前我们已经为大家介绍过几篇有关HTML5中原生拖拽的相关知识了.今天为大家介绍HTML5拖拽中的其他一些小东东,闲话不多说赶快一起看看吧. 在默认情况下,链接.文本和图像 ...

  5. (转)HTML5实战与剖析之触摸事件(touchstart、touchmove和touchend)

    HTML5中新添加了很多事件,但是由于他们的兼容问题不是很理想,应用实战性不是太强,所以在这里基本省略,咱们只分享应用广泛兼容不错的事件,日后随着兼容情况提升以后再陆续添加分享.今天为大家介绍的事件主 ...

  6. HTML5实战与剖析之原生拖拽(一拖拽历史概述)

    提起拖拽,我就想起了在JavaScript培训的时候一个非常好玩的效果,那就是拖拽了.可以用鼠标任意拖拽着一个物体到任何你想去的地方. 最早拥有JavaScript拖拽功能的是IE4浏览器.当时,网页 ...

  7. HTML5实战与剖析之跨文档消息传递(iframe传递信息)

    在来自不同域名的页面间传递消息一般统称为跨文档消息传送,简称XDM.如,www.leemagnum.com域中的页面与位于一个内嵌框架中的http://blog.csdn.net/lee_magnum ...

  8. HTML5实战与剖析之字符集属性(charset和defaultCharset)

    HTML5对字符集属性也进行了更新,其中charset和defaultCharset属性就是HTML5中新添加的字符集属性.有关charset和defaultCharset属性的具体讲解尽在HTML5 ...

  9. HTML5实战与剖析之触摸事件(touchstart、touchmove和touchend)

    HTML5中新添加了很多事件,但是由于他们的兼容问题不是很理想,应用实战性不是太强,所以在这里基本省略,咱们只分享应用广泛兼容不错的事件,日后随着兼容情况提升以后再陆续添加分享.今天为大家介绍的事件主 ...

随机推荐

  1. qt 透明化方法汇总

    一. QT 透明设置 背景,标题栏透明,下级Widget,painter绘出来的(比如,drawtext,drawline)不透明 QWidget window; window.setWindowFl ...

  2. WEB开发兼容性---浏览器渲染模式—— document.compatMode

    document.compatMode主要是用来判断浏览器采用何种方式渲染,它有两种可能的返回值:BackCompat和CSS1Compat,官方对其解释如下: BackCompat:标准兼容模式关闭 ...

  3. 【codeforces 235B】Let's Play Osu!

    [题目链接]:http://codeforces.com/problemset/problem/235/B [题意] 让你玩一个游戏,游戏结果由一个长度为n的01字符组成; 这个结果的分数与连续的1的 ...

  4. 【codeforces 812C】Sagheer and Nubian Market

    [题目链接]:http://codeforces.com/contest/812/problem/C [题意] 给你n个物品; 你可以选购k个物品;则 每个物品有一个基础价值; 然后还有一个附加价值; ...

  5. mycat的配置和学习

    1.mycat一共三个配置文件. 1)server.xml:配置逻辑库的名称访问的账号密码 <user name="root"> <property name=& ...

  6. C++的标准模板库STL中实现的数据结构之链表std::list的分析与使用

    摘要 本文主要借助对C++的标准模板库STL中实现的数据结构的学习和使用来加深对数据结构的理解,即联系数据结构的理论分析和详细的应用实现(STL),本文是系列总结的第二篇.主要针对线性表中的链表 ST ...

  7. spring boot系统学习(知识点笔记)

    一.http的注解配置 1.@SpringBootAplication=@SpringBootConfiguration(其实就是个@Configuration)+@EnableAutoConfigu ...

  8. 【c++版数据结构】之顺序表的实现

    SeqList.h #ifndef SEQLIST_H #define SEQLIST_H #include<iostream> using namespace std; typedef ...

  9. spark 朴素贝叶斯

    训练代码(scala) import org.apache.spark.mllib.classification.{NaiveBayes,NaiveBayesModel} import org.apa ...

  10. Java事件处理机制2

    实现一个小程序,怎样让小球受到键盘的控制,上下左右移动,如图: public class Demo3 extends JFrame{ MyPanel mp=null; public static vo ...