bzoj 1207 [HNOI2004]打鼹鼠 小技巧
Description
鼹鼠是一种很喜欢挖洞的动物,但每过一定的时间,它还是喜欢把头探出到地面上来透透气的。根据这个特点阿Q编写了一个打鼹鼠的游戏:在一个n*n的网格中,在某些时刻鼹鼠会在某一个网格探出头来透透气。你可以控制一个机器人来打鼹鼠,如果i时刻鼹鼠在某个网格中出现,而机器人也处于同一网格的话,那么这个鼹鼠就会被机器人打死。而机器人每一时刻只能够移动一格或停留在原地不动。机器人的移动是指从当前所处的网格移向相邻的网格,即从坐标为(i,j)的网格移向(i-1, j),(i+1, j),(i,j-1),(i,j+1)四个网格,机器人不能走出整个n*n的网格。游戏开始时,你可以自由选定机器人的初始位置。现在你知道在一段时间内,鼹鼠出现的时间和地点,希望你编写一个程序使机器人在这一段时间内打死尽可能多的鼹鼠。
Input
第一行为n(n<=1000), m(m<=10000),其中m表示在这一段时间内出现的鼹鼠的个数,接下来的m行每行有三个数据time,x,y表示有一只鼹鼠在游戏开始后time个时刻,在第x行第y个网格里出现了一只鼹鼠。Time按递增的顺序给出。注意同一时刻可能出现多只鼹鼠,但同一时刻同一地点只可能出现一只鼹鼠。
Output
仅包含一个正整数,表示被打死鼹鼠的最大数目
题解:
十分简单的 $O(m^2) $ DP.
不过,我们可以开一个 $mx$ 数组进行一下剪枝。其中,mx[i] 代表 1~i 中 f[i] 的最大值
Code:
#include<bits/stdc++.h>
#define setIO(s) freopen(s".in","r",stdin)
#define maxn 1000000
using namespace std;
int f[maxn],t[maxn],x[maxn],y[maxn],mx[maxn];
int main(){
// setIO("input");
int n,m,ans=0;
scanf("%d%d",&n,&m);
for(int i=1;i<=m;++i) scanf("%d%d%d",&t[i],&x[i],&y[i]),f[i]=mx[i]=1;
for(int i=2;i<=m;++i) {
for(int j=i-1;j>=1;--j){
if(f[i]>mx[j]) break;
if(abs(x[i]-x[j])+abs(y[i]-y[j])<=t[i]-t[j]) f[i]=max(f[i],f[j]+1);
}
mx[i]=max(f[i],mx[i-1]);
}
printf("%d",mx[m]);
return 0;
}
bzoj 1207 [HNOI2004]打鼹鼠 小技巧的更多相关文章
- BZOJ 1207: [HNOI2004]打鼹鼠( dp )
dp.. dp[ i ] = max( dp[ j ] + 1 ) ------------------------------------------------------------------ ...
- BZOJ 1207: [HNOI2004]打鼹鼠【妥妥的n^2爆搜,dp】
1207: [HNOI2004]打鼹鼠 Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 162 MBSubmit: 3259 Solved: 1564[Submit][Statu ...
- BZOJ 1207 [HNOI2004]打鼹鼠:dp【类似最长上升子序列】
题目链接:http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1207 题意: 有一个n*n的网格,接下来一段时间内会有m只鼹鼠出现. 第i只鼹鼠会在tim ...
- 洛谷 P2285 BZOJ 1207 [HNOI2004]打鼹鼠
题目描述 鼹鼠是一种很喜欢挖洞的动物,但每过一定的时间,它还是喜欢把头探出到地面上来透透气的.根据这个特点阿牛编写了一个打鼹鼠的游戏:在一个n*n的网格中,在某些时刻鼹鼠会在某一个网格探出头来透透气. ...
- bzoj 1207: [HNOI2004]打鼹鼠
1207: [HNOI2004]打鼹鼠 Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 162 MB Description 鼹鼠是一种很喜欢挖洞的动物,但每过一定的时间,它还是喜 ...
- bzoj 1207: [HNOI2004]打鼹鼠 (dp)
var n,m,i,j,ans:longint; x,y,time,f:..]of longint; begin readln(n,m); to m do readln(time[i],x[i],y[ ...
- bzoj 1207: [HNOI2004]打鼹鼠【dp】
跟简单的dp,设f[i]表示前i只最多打几只,因为起点不确定,所以f[i]可以从任意abs(x[i]-x[j])+abs(y[i]-y[j])<=abs(time[i]-time[j])的j&l ...
- 1207. [HNOI2004]打鼹鼠【线性DP】
Description 鼹鼠是一种很喜欢挖洞的动物,但每过一定的时间,它还是喜欢把头探出到地面上来透透气的.根据这个特点阿Q编写了一个打鼹鼠的游戏:在一个n*n的网格中,在某些时刻鼹鼠会在某一个网格探 ...
- 1207: [HNOI2004]打鼹鼠
Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 162 MBSubmit: 4154 Solved: 1997[Submit][Status][Discuss] Descript ...
随机推荐
- 一些诗词摘抄qwq
声明: 有些违规内容就删掉了--大家都能理解吧qwq 雾失楼台,月迷津渡,桃源望断无寻处.可堪孤馆闭春寒,杜鹃声里斜阳暮.--秦观<踏莎行·郴州旅舍> 郴江幸自绕郴山,为谁流下潇湘去?-- ...
- 0719show engine innodb status解读
转自 http://www.cnblogs.com/zengkefu/p/5678100.html 注:以下内容为根据<高性能mysql第三版>和<mysql技术内幕innodb存储 ...
- 【ACM】hdu_zs2_1006_Problem F_201308031058
Problem F Time Limit : 3000/1000ms (Java/Other) Memory Limit : 32768/32768K (Java/Other)Total Subm ...
- Leetcode45:Intersection of Two Linked Lists
Write a program to find the node at which the intersection of two singly linked lists begins. For ex ...
- 热修复JSPatch之实战教程
接上篇<热修复JSPatch之接口设计>,在这篇文章主要给大家讲述一下怎样高速具备热修复能力,当然了假设有人有志于把JSPatch系统的学习,甚至用JSPatch进行开发的.就没有必要 ...
- Unity3d数据加密
在unity中能够使用c#自带的对称算法对数据进行加密,以下两种加密算法: using System; using System.Text; using System.Security.Cryptog ...
- bootstrap搜索样式
<div class="container"> <div class="input-group"> <input type=&qu ...
- w3school
http://www.runoob.com/w3cnote_genre/android https://www.tutorialspoint.com/android/android_sqlite_da ...
- poj--1664--放苹果(递归好体)
放苹果 Time Limit: 1000MS Memory Limit: 10000KB 64bit IO Format: %I64d & %I64u Submit Status De ...
- php如何将网上的图片下载到本地
<?phpheader("Content-Type: application/force-download");header("Content-Dispositio ...