假如有这样一个场景,1个100万用户同时在线的系统,假设有一个Session管理器来管理它们的存亡,每个用户的Session有效时间假设5分钟,通常一个最简单的做法是在一个Session管理器中启动一个Thread去定时校验每个Session是否到达有效期截止时间,将到期的Session清理掉,而这个需求就导致存放Session的字典必须支持并发。而另一种做法就是在每个Session对象的内部去启动一个Timer让Timer在指定时间后去校验自身是否到期,若到期则发出事件通知让管理器去做清理工作。

测试结果,使用Thread的方式CPU一直保持在4%左右,而使用Timer的方式CPU保持在0,内存比Thread方式多用100多mb。按照存储比CPU便宜的标准,即使是内存消耗感觉也是第二种方式会更好一些。

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