DisplayMerics:A structure describing general information about a display, such as its size, density, and font scaling.

本节主要用了三个对象TextView ,Button ,以及DisplayMetrics ,其中Displaymetrics 是取得手机屏幕大小的关键类,这个例子非常的简单,当我们点击按钮,触发事件,在TextView 里显示手机屏幕的宽高分辨率.

看一下效果图:

按钮触发前:

按钮触发后:

其中我们在res->layout->values->string.xml增加了两行如下(黑体)

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
    <string name="hello">Hello World, DisplayMetricsDemo!</string>
    <string name="app_name">DisplayMetricsDemo</string>
    <string name="resolution">手机分辨率为:</string>
    <string name="pressme">按我获分辨率</string>


</resources>

而布局文件main.xml代码如下:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:orientation="vertical"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="fill_parent"
    >
<TextView 
    android:id="@+id/textview1"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:text="@string/resolution"
    />
<Button
    android:id="@+id/button1"
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:text="@string/pressme"
/>


</LinearLayout>

最后是我们主类DisplaymetricsDemo.java,代码如下:

package com.android.test;

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.util.DisplayMetrics;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.TextView;

public class DisplayMetricsDemo extends Activity {
  
    private TextView textview1;
    private Button button1;
    //获取手机屏幕分辨率的类
    private DisplayMetrics dm;


    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.main);
       
        //获取布局中TextView,Button对像
        textview1 = (TextView)findViewById(R.id.textview1);
        button1 = (Button)findViewById(R.id.button1);


       
        //增加button事件响应
       
        button1.setOnClickListener(new Button.OnClickListener(){
            public void onClick(View v)
            {
                dm = new DisplayMetrics();
                getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(dm);
                //获得手机的宽带和高度像素单位为px
                String str = "手机屏幕分辨率为:" + dm.widthPixels
                +" * "+dm.heightPixels;
                textview1.setText(str);


            }
        });
       
    }
}

取得DisplayMerics手机屏幕大小的应用的更多相关文章

  1. Android针对不同的手机屏幕大小设计图片资源与编码

    注:本文转载于:http://blog.csdn.net/welovesunflower/article/details/7930248 一些术语 Screen Size 屏幕尺寸: 实际的物理尺寸, ...

  2. 使PC端网页宽度自适应手机屏幕大小

    有时候我们会纠结PC页面在手机页面上无法正常显示,超出屏幕,有些内容看不到,现在又了下面的代码,可以做到自适应手机端的屏幕宽度: 在html的<head>中增加一个meta标签: < ...

  3. 闲话Android 之 屏幕大小、pixel、分辨率、dpi、dip

    之前都是在自研的产品上做开发,而且我们的屏幕是1dip=1px的,所以在写App布局的时候,随便写单位,也没觉得什么不妥.可是近期我把以前的App里面的一些自定义控件在emulator上跑的时候,才发 ...

  4. Android程序对不同手机屏幕分辨率自适应的方法

    相信各位Android开发爱好者都知道,由于OEM之间的竞争,各种Android操作系统的手机简直就是琳琅满目,屏幕分辨率的差异可想而知.目前比较主流的有WVGA=800x480,HVGA=480x3 ...

  5. 相机拍的图,电脑上画的图,word里的文字,电脑屏幕,手机屏幕,相机屏幕显示大小一切的一切都搞明白了!

    相机拍的图,电脑上画的图,word里的文字,电脑屏幕,手机屏幕,相机屏幕显示大小一切的一切都搞明白了! 先说图片X×dpi=点数dotX是图片实际尺寸,简单点,我们只算图片的高吧,比如说拍了张图片14 ...

  6. 安卓手机的屏幕规格很多。app开发者在设计User Interface的时候,要怎么处理,才能适应不同屏幕大小?

    在app store下载应用时经常看到:此App已针对iPhone 5 进行优化.可是Android手机屏幕规格这么多,相差这么远.难道要针对每个尺寸都进行一次优化吗?(题主非专业人士,看到2014年 ...

  7. 了解真实的『REM』手机屏幕适配

    rem 作为一个低调的长度单位,由于手机端网页的兴起,在屏幕适配中得到重用.使用 rem 前端开发者可以很方便的在各种屏幕尺寸下,通过等比缩放的方式达到设计图要求的效果. rem 的官方定义『The ...

  8. CSS3自适配手机屏幕

    @media only screen and (max-width:350px){ .img{ width: 80px; height:70px; background-image: url(./im ...

  9. 我所理解的cocos2dx自适配屏幕大小方案

    这里主要有两个点: 1.屏幕大小的设置,也就是手机窗口的大小,在各个手机上面或者平板上的屏幕的大小. 这个大小的设置就是代码里面的:glview->setFrameSize(width, hig ...

随机推荐

  1. ORA-01207: file is more recent than control file -

    OS: [root@yoon ~]# more /etc/oracle-releaseOracle Linux Server release 5.7 DB: Oracle Database 11g E ...

  2. c# Random Class usage

    Random Usage sometimes, we hope to generate some random infor to manipulate our data structor. we ca ...

  3. 25.usb固件深入

    dscr51里放的是USB描述符表,EZ-USB在重枚举阶段会读取或设置相应的描述符: db    DSCR_DEVICE_LEN          ;; Descriptor length db   ...

  4. FPGA控制HC595

    /*****************************************************************************Copyright: 2013File na ...

  5. python3.4 安装ipython notebook

    1.安装python3.4 2.安装pyreadline 3.安装ipython-1.2.1.zip 4.安装pyzmq-14.7.0-cp34-none-win32.whl,ZIP包有问题,下载wh ...

  6. 程序开发心理学阅读笔记——第I篇

    1.软件的任务是为了解决某一特定的问题,而软件开发者的任务却需要解决一系列问题.2.温伯格说,我们不能要求每个人都聪明异常,能够解决所有难题:但是我们必须持续思考,因为只有如此,我们才能明白自己在做什 ...

  7. 【BZOJ】【2705】【SDOI2012】Longge的问题

    欧拉函数/狄利克雷卷积/积性函数 2705: [SDOI2012]Longge的问题 Time Limit: 3 Sec  Memory Limit: 128 MBSubmit: 1275  Solv ...

  8. Leetcode#99 Recover Binary Search Tree

    原题地址 中序遍历二叉搜索树,正常情况下所有元素都应该按递增排列,如果有元素被交换,则会出现前面元素大于后面的情况,称作反序.由于交换了两个节点,所以通常会有两处反序,但如果是两个相邻节点发生了交换, ...

  9. 2014ACM/ICPC亚洲区广州站 北大命题

    http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=5131 现场赛第一个题,水题.题意:给水浒英雄排序,按照杀人数大到小,相同按照名字字典序小到大.输出.然后对每个查 ...

  10. DEVICE DRAW VERTEX BUFFER TOO SMALL

    D3D11 WARNING #356 这个傻warning的意思看起来是说vertex buffer 太小了 描述是这样的: Vertex Buffer at the input vertex slo ...