一、netlink机制简介

  netlink是一种基于网络的机制,允许在内核内部以及内核与用户之间进行通信。正式定义见RFC3549。手册见netlink(3)和netlink(7)。netlink(3)描述了内核中用于操作、访问、创建netlink数据报的宏。netlink(7)包含了netlink套接字的一般性信息,并给出了这里使用的数据结构的文档。

  该机制不仅仅用于网络通信,更重要的用户是通用对象类型。

  netlink机制比procfs或sysfs中文件想必有下列优势:

    1. 任何一方都不需要轮询,如果使用文件传递状态消息,那么用户层需要不断的检查是否有新消息到达。

    2. 系统调用和ioctl也能够从用户态向内核传递信息,但比简单的netlink连接更难与实现

    3. 内核可以直接向用户层发送消息,无需用户层事先请求。使用文件也可以做到,但系统调用和ioctl是不可能的。

    4. 除了简单的套接字,用户空间应用程序不需要使用其他东西来与内核交互。

二、数据结构

  指定地址

  类似于其他网络协议,每个netlink套接字都需要分配一个地址。struct sockaddr:

  

<netlink.h>

struct sockaddr_nl
{
sa_family_t nl_family; /* AF_NETLINK *//*区分内核不同部分使用各个不同的netlink通道*/
unsigned short nl_pad; /* 0 *//**/
__u32 nl_pid; /* 端口ID *//*nl_pid此类套接字唯一标示符,对内核自身来讲,该字段始终是0,用户应用程序通常使用其线程组ID,不强求,可以是任何唯一值*/
__u32 nl_groups; /* 多播组掩码 *//*nl_groups是一个位图,属于该套接字所属的多播地址,如果不允许多播,该字段为0*/
};

  消息格式

每个消息由两部分组成:首部和净荷。首部表示为struct nlmsghdr,而净荷可以是任意的。netlink消息的各部分,对齐到NLMSG_ALIGNTO(通常是4)字节边界。查询netlink(3)正确计算边界。一个消息的长度不应该超过一页,这样对内存分配的压力较小。

 <netlink.h>
struct nlmsghdr
{
__u32 nlmsg_len; /*消息长度,包含首部在内*/
__u32 nlmsg_type; /*消息内容的类型*/
__u32 nlmsg_flags; /*附加的标志*/
__u32 nlmsg_seq; /*序列号*/
__u32 nlmsg_pid; /*发送进程的端口ID*/
};

  各种标志可以保存在nlmsg_flags,所有可能的值都在netlink.h中。主要关注两个标志:如果消息包含一个请求,要求执行某个特定的操作(而不是传输一些状态信息),那么NLM_F_REQUEST将置位,而NLM_F_ACK要求在接收到上述消息并成功处理请求后发送一个确认消息。

  nlmsg_seq包含一个序列号,表示一系列消息之间在时间上的前后关系。

二、编程接口

  netlink套接字既可以从内核打开,也可以从用户层打开。前一种使用了netlink_kernel_create,在后一种情况下,将通过标准的网络编程接口出发netlink_ops的bind方法。

 net/netlink/af_netlink.c
struct sock *
netlink_kernel_create(struct net *net, int unit, unsigned int groups,
void (*input)(struct sk_buff *skb),
struct mutex *cb_mutex, struct module *module);

net表示网络命名空间,unit制定所属协议族成员,而input是一个回调函数,在数据到达该套接字将调用input。如果对input指定了NULL指针,那么套接字将只能从内核向用户层传输数据,发过来就不行了。

 kernel/audit.c

 static void audit_receive_skb(struct sk_buff *skb)
{
int err;
u32 rlen;
struct nlmsghdr *nlh; while(skb->len >= NLMSG_SPACE())
{
nlh = nlmsg_hdr(skb);
……
rlen = NLMSG_ALIGN(nlh->nlmsg_len);
……
if((err = audit_receive_msg(skb, nlh)))
{
netlink_ack(skb, nlh, err);
}
else if (nlh->nlmsg_flags & NLM_F_ACK)
netlink_ack(skb, nlh, );
skb_pull(skb, rlen);
}
}

netlink机制的更多相关文章

  1. 第十四章 netlink机制--基于Linux3.10【转】

    本文转载自:http://blog.csdn.net/shichaog/article/details/44682613 Netlink基于网络的消息机制,能够让用户和内核空间进行通信,12.3节提到 ...

  2. Linux netlink机制

    netlink 是一种特殊的 socket,它是 Linux 所特有的,类似于 BSD 中的AF_ROUTE 但又远比它的功能强大,目前在最新的 Linux 内核(2.6.14)中使用netlink ...

  3. linux用户态和内核态通信之netlink机制【转】

    本文转载自:http://blog.csdn.net/zcabcd123/article/details/8272360 这是一篇学习笔记,主要是对<Linux 系统内核空间与用户空间通信的实现 ...

  4. linux 内核与用户空间通信机制netlink初探

      1.Linux进程概述 Linux中的进程间通信机制源自于Unix平台上的进程通信机制.Unix的两大分支AT&T Unix和BSD Unix在进程通信实现机制上各有所不同,前者形成了运行 ...

  5. linux 内核与用户空间通信之netlink使用方法

    转自:http://blog.csdn.net/haomcu/article/details/7371835 Linux中的进程间通信机制源自于Unix平台上的进程通信机制.Unix的两大分支AT&a ...

  6. Android总结的基本机制监控事件

    研究上午Android底层机制事件监视器,例如下面的摘要: 内核驱动监控硬件状态和行为,由uevent机制将事件发送到用户空间: 通过用户空间UeventObserver从内核监控uevent,处理. ...

  7. quagga源码分析--内核通信netlink

    Linux操作系统中当CPU处于内核状态时,可以分为有用户上下文的状态和执行硬件.软件中断两种.其中当处于有用户上下文时,由于内核态和用户态的内 存映射机制不同,不可直接将本地变量传给用户态的内存区: ...

  8. netlink组播的使用

    Linux的netlink机制是非常好的Linux内核与应用层进行双向交互数据的方式.其常用的单播方式可以实现内核为服务端,应用层为客户端的通信方式.如果需要实现应用层为服务端,内核为客户端的通信方式 ...

  9. 在linux系统中实现各项监控的关键技术(2)--内核态与用户态进程之间的通信netlink

    Netlink 是一种在内核与用户应用间进行双向数据传输的非常好的方式,用户态应用使用标准的 socket API 就可以使用 netlink 提供的强大功能,内核态需要使用专门的内核 API 来使用 ...

随机推荐

  1. UVA 253 Cube painting(暴力打表)

    Cube painting Problem Description: We have a machine for painting cubes. It is supplied with three d ...

  2. [物理学与PDEs]第5章 弹性力学

    [物理学与PDEs]第5章第1节 引言 [物理学与PDEs]第5章第2节 变形的描述, 应变张量 2.1 变形梯度张量 [物理学与PDEs]第5章第2节 变形的描述, 应变张量 2.2 Cauchy ...

  3. 在Where中对列使用函数,将导致其不可索引

    在Sql语句的Select部分对字段编写标量函数是完全可以的,但是下面代码: select EmpNo,LastName from Emp 应当写为 select EmpNo,LastName fro ...

  4. 键盘-App监听软键盘按键的三种方式

    前言:   我们在android手机上面有时候会遇到监听手机软键盘按键的时候,例如:我们在浏览器输入url完毕后可以点击软键盘右下角的“GO”按键加载url页面:在点击搜索框的时候,点击右下角的sea ...

  5. SpringMVC静态资源处理[转]

    SpringMvc配置DispatchServlet对所有请求进行过滤: <servlet> <servlet-name>mvc-dispatcher</servlet- ...

  6. js手机短信按钮倒计时

    /*   120秒手机短信按钮倒计时   */    exports.sendmessage = function (name) {        var second = 120; $(name). ...

  7. redmine后台运行命令

    nohup ruby script/rails server webrick -e production & redmine 3 后台运行命令: nohup  bundle exec rail ...

  8. linux安装iscsi target,make时出错,解决方法

    安装主要是按照这个网址的步骤来的:http://ixdba.blog.51cto.com/2895551/526452 执行到make步骤时,出错: root@host:~/iscsitarget-1 ...

  9. java内部类的作用分析

    提起Java内部类(Inner Class)可能很多人不太熟悉,实际上类似的概念在C++里也有,那就是嵌套类(Nested Class),关于这两者的区别与联系,在下文中会有对比.内部类从表面上看,就 ...

  10. python函数参数前面单星号(*)和双星号(**)的区别

    在python的函数中经常能看到输入的参数前面有一个或者两个星号:例如 def foo(param1, *param2): def bar(param1, **param2): 这两种用法其实都是用来 ...