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求凸多边形内一点距离边最远。

做法:二分+半平面交判定。

二分距离,每次让每条边向内推进d,用半平面交判定一下是否有核。

本想自己写一个向内推进。。仔细一看发现自己的平面交模板上自带。。

 #include <iostream>
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<algorithm>
#include<stdlib.h>
#include<vector>
#include<cmath>
#include<queue>
#include<set>
using namespace std;
#define N 100000
#define LL long long
#define INF 0xfffffff
const double eps = 1e-;
const double pi = acos(-1.0);
const double inf = ~0u>>;
const int MAXN=;
int m;
double r;
int cCnt,curCnt;//此时cCnt为最终切割得到的多边形的顶点数、暂存顶点个数
struct point
{
double x,y;
point(double x=,double y=):x(x),y(y){}
};
point points[MAXN],p[MAXN],q[MAXN];//读入的多边形的顶点(顺时针)、p为存放最终切割得到的多边形顶点的数组、暂存核的顶点
void getline(point x,point y,double &a,double &b,double &c) //两点x、y确定一条直线a、b、c为其系数
{
a = y.y - x.y;
b = x.x - y.x;
c = y.x * x.y - x.x * y.y;
}
double dis(point a,point b)
{
return sqrt((a.x-b.x)*(a.x-b.x)+(a.y-b.y)*(a.y-b.y));
}
void initial()
{
for(int i = ; i <= m; ++i)p[i] = points[i];
p[m+] = p[];
p[] = p[m];
cCnt = m;//cCnt为最终切割得到的多边形的顶点数,将其初始化为多边形的顶点的个数
}
point intersect(point x,point y,double a,double b,double c) //求x、y形成的直线与已知直线a、b、c、的交点
{
double u = fabs(a * x.x + b * x.y + c);
double v = fabs(a * y.x + b * y.y + c);
point pt;
pt.x=(x.x * v + y.x * u) / (u + v);
pt.y=(x.y * v + y.y * u) / (u + v);
return pt;
}
void cut(double a,double b ,double c)
{
curCnt = ;
for(int i = ; i <= cCnt; ++i)
{
if(a*p[i].x + b*p[i].y + c >= )q[++curCnt] = p[i];// c由于精度问题,可能会偏小,所以有些点本应在右侧而没在,
//故应该接着判断
else
{
if(a*p[i-].x + b*p[i-].y + c > ) //如果p[i-1]在直线的右侧的话,
{
//则将p[i],p[i-1]形成的直线与已知直线的交点作为核的一个顶点(这样的话,由于精度的问题,核的面积可能会有所减少)
q[++curCnt] = intersect(p[i],p[i-],a,b,c);
}
if(a*p[i+].x + b*p[i+].y + c > ) //原理同上
{
q[++curCnt] = intersect(p[i],p[i+],a,b,c);
}
}
}
for(int i = ; i <= curCnt; ++i)p[i] = q[i];//将q中暂存的核的顶点转移到p中
p[curCnt+] = q[];
p[] = p[curCnt];
cCnt = curCnt;
}
int solve(double r)
{
//注意:默认点是顺时针,如果题目不是顺时针,规整化方向
initial();
// for(int i = 1; i <= m; ++i)
// {
// double a,b,c;
// getline(points[i],points[i+1],a,b,c);
// cut(a,b,c);
// } //如果要向内推进r,用该部分代替上个函数
for(int i = ; i <= m; ++i){
point ta, tb, tt;
tt.x = points[i+].y - points[i].y;
tt.y = points[i].x - points[i+].x;
double k = r / sqrt(tt.x * tt.x + tt.y * tt.y);
tt.x = tt.x * k;
tt.y = tt.y * k;
ta.x = points[i].x + tt.x;
ta.y = points[i].y + tt.y;
tb.x = points[i+].x + tt.x;
tb.y = points[i+].y + tt.y;
double a,b,c;
getline(ta,tb,a,b,c);
cut(a,b,c);
}
//多边形核的面积
// double area = 0;
// for(int i = 1; i <= curCnt; ++i)
// area += p[i].x * p[i + 1].y - p[i + 1].x * p[i].y;
// area = fabs(area / 2.0);
// printf("%.2f\n",area);
if(curCnt) return ;
return ; }
void GuiZhengHua(){
//规整化方向,逆时针变顺时针,顺时针变逆时针
for(int i = ; i < (m+)/; i ++)
swap(points[i], points[m-i]);
}
//void change(double d)
//{
// int i;
// for(i = 1; i <= m ;i++)
// {
// double len = dis(p[i],points[i+1]);
// double a = points[i+1].y-points[i].y;
// double b = points[i].x-points[i+1].x;
// double cos = a/len;
// double sin = b/len;
// points[i] = point(points[i].x+cos*d,points[i].y+sin*d);
// points[i+1] = point(points[i+1].x+cos*d,points[i+1].y+sin*d);
// }
//}
int main()
{
int i;
while(scanf("%d",&m)&&m)
{
for(i = ; i<=m; i++)
scanf("%lf%lf",&points[i].x,&points[i].y);
GuiZhengHua();
points[m+] = points[];
double rig = INF,lef = ,mid;
while(rig-lef>eps)
{
mid = (rig+lef)/2.0;
//change(mid);
if(solve(mid))
lef = mid;
else rig = mid;
}
printf("%.6f\n",lef);
}
return ;
}

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