Unity3D研究院之Editor下监听Transform变化
美术有可以直接在Editor下操作Transform,我想去修正他们编辑的数值,所以我就得监听Transform。

C#
|
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
|
using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEditor;
using System.Reflection;
[CustomEditor(typeof(Transform))]
public class TransformEditor :Editor {
[InitializeOnLoadMethod]
static void IInitializeOnLoadMethod()
{
TransformEditor.onPostion =delegate(Transform transform) {
Debug.Log(string.Format("transform = {0} positon = {1}",transform.name,transform.localPosition));
};
TransformEditor.onRotation =delegate(Transform transform) {
Debug.Log(string.Format("transform = {0} rotation = {1}",transform.name,transform.localRotation.eulerAngles));
};
TransformEditor.onScale =delegate(Transform transform) {
Debug.Log(string.Format("transform = {0} scale = {1}",transform.name,transform.localScale));
};
}
public delegate void Change(Transform transform);
static public Change onPostion;
static public Change onRotation;
static public Change onScale;
private Editor editor;
private Transform transform;
private Vector3 startPostion =Vector3.zero;
private Vector3 startRotation =Vector3.zero;
private Vector3 startScale =Vector3.zero;
void OnEnable()
{
transform = target as Transform;
editor = Editor.CreateEditor(target, Assembly.GetAssembly(typeof(Editor)).GetType("UnityEditor.TransformInspector",true));
startPostion = transform.localPosition;
startRotation = transform.localRotation.eulerAngles;
startScale = transform.localScale;
}
public override void OnInspectorGUI ()
{
editor.OnInspectorGUI();
if(GUI.changed)
{
if(startPostion != transform.localPosition)
{
if(onPostion != null)
onPostion(transform);
}
if(startRotation != transform.localRotation.eulerAngles)
{
if(onRotation != null)
onRotation(transform);
}
if(startScale != transform.localScale)
{
if(onScale != null)
onScale(transform);
}
startPostion = transform.localPosition;
startRotation = transform.localRotation.eulerAngles;
startScale = transform.localScale;
}
}
}
|
- 本文固定链接: http://www.xuanyusong.com/archives/4018
- 转载请注明: 雨松MOMO 2016年04月20日 于 雨松MOMO程序研究院 发表
Unity3D研究院之Editor下监听Transform变化的更多相关文章
- vue.js之过滤器,自定义指令,自定义键盘信息以及监听数据变化
一.监听数据变化 1.监听数据变化有两种,深度和浅度,形式如下: vm.$watch(name,fnCb); //浅度 vm.$watch(name,fnCb,{deep:true}); //深度监视 ...
- 对于单页应用中如何监听 URL 变化的思考
周末开发了一个在 GitHub 中给 repo 增加自定义备注的 chrome 扩展. 开发这个扩展的原因是我在 GitHub 中所 star 的项目实在太多了(截止目前 671 个),有的项目过个几 ...
- node.js监听文件变化
前言 随着前端技术的飞速发展,前端开发也从原始的刀耕火种,向着工程化效率化的方向发展.在各种开发框架之外,打包编译等技术也是层出不穷,开发体验也是越来越好.例如HMR,让我们的更新可以即时可见,告别了 ...
- mvc 缓存 sqlCacheDependency 监听数据变化
mvc 缓存 对于MVC有Control缓存和Action缓存. 一.Control缓存 Control缓存即是把缓存应用到整个Control上,该Control下的所有Action都会被缓存起来 ...
- AngularJS监听路由变化
使用AngularJS时,当路由发生改变时,我们需要做某些处理,此时可以监听路由事件,常用的是$routeStartChange, $routeChangeSuccess.完整例子如下: <!D ...
- Android 5.0 以上监听网络变化
大家好,大概有一个多月没有更新博客了,我是干什么去了呢?很明显,程序员当然要加班……这一次跟大家分享一下新项目的一些心得. 监听网络变化在开发中是经常用到的,例如我们断网有一些友好的提示,或者根据不同 ...
- React和Vue中,是如何监听变量变化的
React 中事件监听 本地调试React代码的方法 先将React代码下载到本地,进入项目文件夹后yarn build 利用create-react-app创建一个自己的项目 把react源码和自己 ...
- iOS开发之--为UITextField监听数值变化的三种方法
项目中有个验证码输入直接验证跳转页面,用的RAC来监听textfield的输入值,如下: @weakify(self); [self.codeView.textField.rac_textSignal ...
- vue 如何通过监听路由变化给父级路由菜单添加active样式
1.项目需求:在项目开发中,多级菜单的情况下,勾选子菜单时,需要在父级菜单添加active样式. 2.遇到的问题:一级路由菜单的话,点击当前路由会自动在路由标签上添加router-link-exact ...
随机推荐
- Oge中Mesh的渲染流程详述
转自:http://blog.csdn.net/yanonsoftware/article/details/1041396 首先一个Entity对象必须Attach到一个SceneNode. 1.创建 ...
- Cisco ASA 5505 Routing Between Two (Internal) VLANS
Referenced:http://www.petenetlive.com/KB/Article/0000869 Problem I had to set this up for a client t ...
- “PEDIY CrackMe 2007” 下载地址
工欲善其事,必先利其器.本专辑收集了看雪论坛『CrackMe & ReverseMe』版块2004年4月-2006年12月31期间所有的CrackMe和ReverseMe,共350余个. 下载 ...
- 11、网页制作Dreamweaver(补充:JS零碎知识点&&正则表达式)
JS知识点 回车符/r和换行符/n的区别:/r 相当于enter,是段落与段落之间的区别, /n 相当于shift+enter,是行与行之间距离,比较小 几种window操作方法: 1.获取当前窗口大 ...
- HDU4897 (树链剖分+线段树)
Problem Little Devil I (HDU4897) 题目大意 给定一棵树,每条边的颜色为黑或白,起始时均为白. 支持3种操作: 操作1:将a->b的路径中的所有边的颜色翻转. 操作 ...
- C/C++学习之路
在嵌入式的路上,仅仅会一种C语言是远远不够的,所以便在学习stm32的同时,开始学习C++,为以后做准备.由于学习之初,为了能激发自己的兴趣,便模仿别人写了一个截屏小软件,当然可能是世上最垃圾的截图软 ...
- 第一个sprint与第二个sprint 阶段总结
总体来说: 1.团队合作情况: 整个队伍配合得还算是不错的了,有些队员比较积极与主动,这是比较好的现象,因为一个队伍最终要的是活力与团结,至少我是这样认为的,如果一个队伍每个人都不干活,我想后果是不堪 ...
- 转:超链接a标签display属性的block和inline-block的用法说明
我们经常在设计网站的导航部分的时候,如果想让导航超链接hover显示背景,但稍不注意,默认的inline会让你抓狂,因为display:inline会将超链接显示为内联元素,即没有宽和高的作用效果,这 ...
- navicat MySQL 只有1000条记录
/*************************************************************************** * navicat MySQL 只有1000条 ...
- session 原理 数据结构
[原创]转载请保留出处:shoru.cnblogs.com 晋哥哥的私房钱 引言 在web开发中,session是个非常重要的概念.在许多动态网站的开发者看来,session就是一个变量,而且其表现像 ...