最近在协助公司硬件组进行MQTT协议的嵌入式SDK包开发。

简述一下MQTT

MQTT简单的来说是一种订阅/发布模式的通信形式,一般分为客户端和服务器端。

MQTT服务器端可以简单理解为一个消息中转站,也可称作“消息中间件”。

MQTT是在TCP层面上封装出的一种消息协议,所以如果从网络底层看,依然是现需要建立基本的TCP连接,然后在进行MQTT的连接、消息传递等。

常规的通信形式是这样的:

1、客户端通过MQTT协议与服务器进行连接

2、客户端告知服务端,自己需要监听(订阅)何种消息来源(主题)的信息

3、服务器收到客户端的订阅,进行记录

4、如果客户端需要主动告诉服务端一些信息,则发送自定义的指定主题,与相对应的消息告知服务器,服务器端的处理逻辑再进行相应处理

5、服务端如果想给客户端发送消息,则向客户端订阅的主题发送相应的信息

由如上可知,MQTT的服务端可以实现,一次发送,告知多个订阅相同主题的客户端。即常见的手机信息推送。

手机推送可以理解为,某个APP向服务端订阅了指定“主题”,服务端需要告知所有客户端消息时候,只需要发送相应主题的信息即可。

非常的类似组播。

如果想实现两个客户端的相互通信,也可以使用MQTT,这是MQTT服务端类似与一个消息转发器,接收两边的信息,并按照指定逻辑相互传递。

由于存在MQTT服务器这个消息中间商,所以在一般的网络通信中,只要保证MQTT服务器的稳定在线,就可以保证所有客户端之间的通信或者消息的推送。

所以,在实际的物联网工程中,存在很多利用GPRS传输的设备或者恶劣的网络条件,如果采用实时双工通信的方式,很可能会遗漏实时数据。

如果采用了MQTT,设备即可在网络恢复的情况下,补发历时实时数据,由MQTT服务器进行储存,并在网络良好的情况下传递个下一个需要该数据的客户端。

以上是对MQTT的粗浅理解。

附上这几天的坑:

1、MQTT的客户端发送的publish数据包如果存在“0000”,服务端会拒绝数据并且主动关闭连接

2、MQTT的服务器不能同时接到同一客户端的两次连接请求,否则会在连接第二次的时候主动关闭连接

3、千万不要给板子的GPRS等装置设置两次MQTT服务端的IP端口,否则会出现坑2的情况,并会造成publish的数据包严重错误

4、善用wireshark,能帮你快速从tcp层面找到问题的所在

以上

转自:http://www.xjdsz.net/archives/28.html

MQTT开发小记(一)的更多相关文章

  1. NodeJS+Express+MySQL开发小记(2):服务器部署

    http://borninsummer.com/2015/06/17/notes-on-developing-nodejs-webapp/ NodeJS+Express+MySQL开发小记(1)里讲过 ...

  2. 使用Surging Mqtt 开发基于WS的MqttClient客户端

    原文:使用Surging Mqtt 开发基于WS的MqttClient客户端 最近一段时间由于要做一套智能设备系统,而有幸了解到Surging中的Mqtt broker,学习了很多东西本篇文章基于Su ...

  3. 带农历日历的DatePicker控件!Xamarin控件开发小记

    原文:带农历日历的DatePicker控件!Xamarin控件开发小记 闲来无事开发了个日期选择控件,感兴趣的同学前往: https://github.com/MatoApps/Mato.DatePi ...

  4. MQTT开发笔记之《MQTT Server》

    MQTT SERVER 性能测试报告 : http://w3yyb.sinaapp.com/archives/1601各个MQTT SERVER功能列表: http://blog.lenix.xyz/ ...

  5. 漫谈LiteOS-端云互通组件-MQTT开发指南(上)

    1.介绍 SDK简介 Agent Tiny是部署在具备广域网能力.对功耗/存储/计算资源有苛刻限制的终端设备上的轻量级互联互通中间件,您只需调用API接口,便可实现设备快速接入到物联网平台以及数据上报 ...

  6. 漫谈LiteOS-端云互通组件-MQTT开发指南(下)

    1.介绍 SDK简介 Agent Tiny是部署在具备广域网能力.对功耗/存储/计算资源有苛刻限制的终端设备上的轻量级互联互通中间件,您只需调用API接口,便可实现设备快速接入到物联网平台以及数据上报 ...

  7. Mqtt开发笔记:windows下C++ ActiveMQ客户端介绍、编译和使用

    前话   项目需求,需要使用到mqtt协议,之前编译QtMqtt库,不支持队列模式queue(点对点),只支持订阅/发布者模式.,所以使用C++ ActiveMQ实现.   MQTT协议 简介   M ...

  8. Electron Angular 开发小记

    一介绍 electron分为主进程和渲染进程,主进程负责和原生交互,控制窗口等. 渲染进程就是普通网页.主进程和渲染进程可以通过ipcMain(主进程使用)及ipcRenderer(渲染进程用)通信 ...

  9. 微软颜龄Windows Phone版开发小记

    随着微软颜龄中文网cn.how-old.net的上线,她也顺势来到了3大移动平台. 用户在微软颜龄这一应用中选择一张包含若干人脸的照片,就可以通过云计算得到他们的性别和年龄. 今天我们就和大家分享一下 ...

随机推荐

  1. html、css、js的命名规范

    最佳原则 坚持制定好的代码规范. 无论团队人数多少,代码应该同出一门. 项目命名 全部采用小写方式, 以下划线分隔. 例:my_project_name 目录命名 参照项目命名规则: 有复数结构时,要 ...

  2. Conversions

    Problem Description Conversion between the metric and English measurement systems is relatively simp ...

  3. Linq中使用Left Join

    use Test Create table Student( ID ,) primary key, ) not null ) Create Table Book( ID ,) primary key, ...

  4. UIButton的简单操作和实际应用

    不能使用点语法创建button的文本和颜色,因为button具有多种状态   //这里创建一个圆角矩形的按钮UIButton *button1 = [UIButton buttonWithType:U ...

  5. Gstreamer基本概念介绍(开发前必读)

    1. 元件(Elements) 元件(element)是GStreamer中最重要的概念.你可以通过创建一系列的元件(Elements),并把它们连接起来,从而让数据流在这个被连接的各个元件(Elem ...

  6. 获得自动增长的MySQL主键

    下面的脚本教您如何获得自动增长的MySQL主键,如果您对MySQL主键方面感兴趣的话,不妨一看,相信对您学习MySQL主键方面会有所启迪. import java.sql.Connection; im ...

  7. Mybatis源码解析(一)(2015年06月11日)

    一.简介 先看看Mybatis的源码结构图,Mybatis3.2.7版本包含的包共计19个,其他版本可能会少. 每个基于 MyBatis 的应用都是以一个 SqlSessionFactory 的实例为 ...

  8. 深入浅出ExtJS 第七章 弹出窗口

    7.1 Ext.MessageBox 7.1 Ext.MessageBox //Ext.MessageBox为我们提供的alert/confirm/prompt等完全可以代替浏览器原生; 7.1.1 ...

  9. C#--深入分析委托与事件

    本篇文章将为你介绍一下 Delegate 的使用方式,逐渐揭开 C# 当中事件(Event)的由来,它能使处理委托类型的过程变得更加简单. 还将为您解释委托的协变与逆变,以及如何使用 Delegate ...

  10. 关于async与await的FAQ 转

    (译)关于async与await的FAQ 传送门:异步编程系列目录…… 环境:VS2012(尽管System.Threading.Tasks在.net4.0就引入,在.net4.5中为其增加了更丰富的 ...