Try-Catch:

将可能发生异常的代码放到try中,在catch中进行捕获。

如果try中有一行代码发生了异常,那么这行代码后面的代码不会再被执行了。

Try写完了以后,紧接着就要写Catch  中间不能有其它的代码

Try-Catch-finally

Finally:不管出现没出现异常,finally中的代码都会被执行,多用于资源的释放。

Try

{

Int a=Convert.Toint32(string a);

Console.Write("成功");

}

Catch

{  Console.Write("失败");}

Finally

{ }

变量的作用域:从声明它的那个大括号开始,到那对大括号结束 ,就是在一个大括号中有意义。

一元运算符:++ —

前++ 后++  前– 后–

前++:(++i)先自身加1,然后再参与运算 ++i

后++:(i++)先参与运算,再自身加一

前–:

后–:

常用的几种变量类型:

string 字符串类型

Int整数类型

Double  小数类型  范围最大

Decimal 金钱类型  精度最高 decimal a=23434m;

Char  字符类型

Bool   bool类型

.net中哪些是值类型?哪些是引用类型?

 

 

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