1,NDK是什么?为什么要进行NDK开发?

NDK:Native Development Kit。Android应用运行在Dalvik虚拟机中。NDK允许开发人员使用本地代码语言(例如C和C++)实现应用的部分功能。这样以代码重用的形式能够给某类应用提供方便,而且在某些情况下能提高运行速度。

  在实际开发中,那为什么要学习JNI,JNI会学习到比较底层的东西,java可以实现上层应用的开发,但是不能写底层驱动,有些android项目必须和底层硬件打交道,比如要精确快速的获取某种传感器的值,那么java是不能办到的,那怎么办,就通过JNI开发,通过c/c++完成底层驱动或者值得获取,然后将值传回到java层。同样java层也可以将数据传递给c/c++层,这样通过JNI完成数据的交互。常见的产品如蓝牙、运动手环等。

2,NDK环境搭建

  在Android studio2.2之后就可以使用我们的Android开发工具来开发了

  • 安装NDK

  Tools->Android->SDK Manager->SDK Tools选中CMake和NDK,点击确认,软件会自动安装NDK。

  • 将NDK添加到Android Studio环境中

  配置环境变量,方便cmd中的操作,在环境变量Path添加ndk目录

  在cmd中检查是否安装成功,输入ndk-build,出现如下效果即

  ok,环境安装好了我们来创建项目,和我们创建Android工程类似,只不过我们要勾选“include c/c++”

  一路Next ,最后创建项目,创建项目之后我们坑定有些文件没有见过,首先看一下native-lib.cpp类

#include <jni.h>
#include <string> extern "C"
JNIEXPORT jstring JNICALL
Java_com_qianmo_ndktest_MainActivity_stringFromJNI(
JNIEnv *env,
jobject /* this */) {
std::string hello = "Hello from C++";
return env->NewStringUTF(hello.c_str());
}

  什么?一脸懵逼!嗯,我现在也和你一样,不过我们查查网上的资料来看看里面的代表什么意思

其中extern “C” 是表示可以供外部调用。
jstring是返回值,maxFromJNI是Java代码中定义的函数。(过会儿会写在MainActivity里,一般是Java_包名_使用地方的类名_方法名)
Java_com_qianmo_ndktest_MainActivity_这一段是调用这个函数的java类以及它所在的包。
JNIEnv* env 和 jobject object是啥我也不知道,很显然这俩必须要用,貌似第一个代表的是什么指针什么的,后面以object类型命名的猜测可能是对象吧(手动微笑)。

  继续看我们Activity中调用

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    // Used to load the 'native-lib' library on application startup.
static {
System.loadLibrary("native-lib");
} @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main); // Example of a call to a native method
TextView tv = (TextView) findViewById(R.id.sample_text);
tv.setText(stringFromJNI()); } /**
* A native method that is implemented by the 'native-lib' native library,
* which is packaged with this application.
*/
public native String stringFromJNI(); }

  我们继续看看让我们懵逼的几个不熟悉的方法

//加载这个native-lib里的函数和东西
static {
System.loadLibrary("native-lib");
}
//这就是对应的c++文件中的方法了
public native String stringFromJNI();

  CMakeLists.txt,等等,这怎么生成了一个txt文件呢?,我们看一看里面的内容

# For more information about using CMake with Android Studio, read the
# documentation: https://d.android.com/studio/projects/add-native-code.html # Sets the minimum version of CMake required to build the native library. cmake_minimum_required(VERSION 3.4.1) # Creates and names a library, sets it as either STATIC
# or SHARED, and provides the relative paths to its source code.
# You can define multiple libraries, and CMake builds them for you.
# Gradle automatically packages shared libraries with your APK. add_library( # Sets the name of the library.
native-lib # Sets the library as a shared library.
SHARED # Provides a relative path to your source file(s).
src/main/cpp/native-lib.cpp ) # Searches for a specified prebuilt library and stores the path as a
# variable. Because CMake includes system libraries in the search path by
# default, you only need to specify the name of the public NDK library
# you want to add. CMake verifies that the library exists before
# completing its build. find_library( # Sets the name of the path variable.
log-lib # Specifies the name of the NDK library that
# you want CMake to locate.
log ) # Specifies libraries CMake should link to your target library. You
# can link multiple libraries, such as libraries you define in this
# build script, prebuilt third-party libraries, or system libraries. target_link_libraries( # Specifies the target library.
native-lib # Links the target library to the log library
# included in the NDK.
${log-lib} )

  继续懵逼,不过我们有搜索引擎,来看看里面的一些语句到底代表什么

# 指定cmake最低版本,如果不知道就复制吧
cmake_minimum_required(VERSION 3.4.1) # 第一个native-lib是供java调用的文件, SHARED 表示将代码编译成动态库即so库,相对 的还有一个STATIC表示静态
# 最后俩是所有cpp的名字和相对本文件的位置,这里在一个文件夹中就直接写名字了,文件有多少写多少
add_library(native-lib SHARED native-lib.cpp Max.cpp) # 我的理解是java要连接到native-lib,和一些其它的东西
target_link_libraries(native-lib)

  OK,上面把基本的一些意思读懂了,那么我们就依葫芦画瓢,仿照着写一个试试呗,首先创建NDKUtils.java类,添加c++方法getStringFromC,添加hello-jin.cpp文件导入,代码如下:

public class NDKUtils {

    static {
System.loadLibrary("hello-jni");//导入生成的链接库文件
} public staticnative String getStringFromC(); }

  继续我们创建hello-jin.cpp文件,并创建 getStringFromC()方法,代码如下:

#include <jni.h>
#include <string> extern "C"
JNIEXPORT jstring JNICALL
Java_com_qianmo_ndktest_NDKUtils_getStringFromC(
JNIEnv *env,
jobject /* this */) {
std::string hello = "这里是来自与c++";
return env->NewStringUTF(hello.c_str());
}

  在CMakeLists.txt文件中添加java和c++文件的链接

add_library(hello-jni SHARED src/main/cpp/hello-jni.cpp)

target_link_libraries(hello-jni)

  ok,这样我们就写完了,看一下我们运行的效果

  OK,今天就给大家分享简单的NDK环境搭建和简单的数据获取,由于我自己也不怎么会写c/c++文件(都忘光了),所以后面我边学习边给大家继续分享NDK开发知识(有好的NDK开发知识的同学求共享呀,谢了啊)

Android -- Android下的NDK开发(一)的更多相关文章

  1. android studio下的NDK开发详解(一)

    源地址:http://www.voidcn.com/blog/chengkaizone/article/p-5761016.html 好记性不如烂笔头,开始坚持写博客,学一点记一点,只为了生活更好. ...

  2. 在Android studio中进行NDK开发

     在Android studio中进行NDK开发  分类: Android平台 软硬件环境 ubuntu kylin 14.04 红米note增强版 Android studio 0.8.6 ndk ...

  3. 在Android平台下搭建PhoneGap开发环境--用HTML5开发游戏

    一.在Android平台下搭建PhoneGap开发环境具体怎么搭建我这里就不详细说了,如有需要我后面再讲 . PhoneGap 官方地址有详细说明:http://www.phonegap.com. 在 ...

  4. Android Studio 2.2 NDK开发环境搭建

    转载请标明出处:http://blog.csdn.net/shensky711/article/details/52763192 本文出自: [HansChen的博客] Android应用程序使用ND ...

  5. Android Studio下使用NDK的流程

    我要重新拿回持之以恒徽章!! 老规矩,先说看能学会什么:ANDROID STUDIO下NDK的使用方法.JNI的基本使用方法,C语言调用JAVA的方法. 首先要下载NDK,如果你没有VPN可以来htt ...

  6. android -------- Eclipse下的NDK配置环境

    NDK 全称是Native Development Kit,是一个让开发人员在Android应用中嵌入使用本地代码编写的组件的工具集 原生开发工具包 (NDK) 是一组可让您在 Android 应用中 ...

  7. Android使用的Eclipse NDK开发较详细一篇文章

    转自: http://www.cnblogs.com/zdz8207/archive/2012/11/27/android-ndk-install.html

  8. Android studio 下的 NDK 配置方法和注意事项

    http://blog.csdn.net/u013598660/article/details/47341963

  9. 【转】windows下 ADT NDK开发环境配置

    前提: 下载好Ecplise ADT并配置好开发环境,不会配置环境可以参考这里: http://blog.csdn.net/danfengw/article/details/47111107 步骤: ...

随机推荐

  1. error LNK2001: unresolved external symbol __beginthreadex

    解决方法: project->settings->C++>category->code generation->Use runtime library选Debug Mul ...

  2. SESSION 与 COOKIE的区别是

    有以下几点 1.session是存在服务器端,cookie是存在客户端 2.cookie不是很安全,别人可以分析存放在本地的COOKIE并进行COOKIE欺骗,所以session安全性要比cookie ...

  3. 1081: [SCOI2005]超级格雷码

    1081: [SCOI2005]超级格雷码 Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 162 MBSubmit: 301  Solved: 159[Submit][Statu ...

  4. 作为一名JAVA程序员应该有怎样的就业思维

    想要成为合格的Java程序员或工程师到底需要具备哪些专业技能,在面试之前到底需要准备哪些东西呢?面试时面试官想了解你的什么专业技能,以下都是一个合格JAVA软件工程师所要具备的. 一.专业技能 1.熟 ...

  5. C++ IO学习

    关于IO,主要有这么三种类型:标准输入输出,文件输入输出,字符串流.后面两种都是继承自第一种标准输入输出的.他们分别对应的头文件是: 标准输入输出:#include <iostream> ...

  6. hdoj1242(bfs+priority_queue)

    之前用dfs剪枝AC了,http://www.cnblogs.com/ediszhao/p/4741825.html,这次用bfs+priority_queue来尝试解题 题意:拯救行动,天使r有多个 ...

  7. 构建微服务-使用OAuth 2.0保护API接口

    微服务操作模型 基于Spring Cloud和Netflix OSS 构建微服务-Part 1 基于Spring Cloud和Netflix OSS构建微服务,Part 2 在本文中,我们将使用OAu ...

  8. golang http server分析(一)

    http:http请求过程实质上是一个tcp连接通信,具体通过socket接口编码实现 在go中是通过listenAndServer()方法对外提供了一个http服务,在该方法中完成了socket的通 ...

  9. [译]Selenium Python文档:二、初步开始

    2.1.简单使用 如果已经安装好了Selenium Python,你就可以像下面这样编写Python代码来使用它了: from selenium import webdriver from selen ...

  10. CSS.03 -- 浏览器行高、字体;盒子模型--边框、内边距、外边距

    如果此时你也在自学中,请使用 FireWorks CS6 进行切图测距等,百度一下吧~ Fireworks的基本使用 新建文件   ctrl+n 打开文件  ctrl+o 调出和隐藏标尺 ctrl+r ...