[OpenGL]配置GLFW
注:本文可转载,转载请著名出处:http://www.cnblogs.com/collectionne/p/6937644.html。本文还会修改,如果不在博客园(cnblogs)发现本文,建议访问上面的链接访问最新文章。
部分资料来自LearnOpenGL。
学OpenGL的都会知道,OpenGL只提供了绘图功能,创建窗口是需要自己完成的。这就需要学习相应操作系统的创建窗口方法,比较复杂,并且每个操作系统都不同。为简化创建窗口的过程,可以使用专门的窗口库,例如GLUT、GLFW等。由于GLUT已经是90年代的东西了(不过后来还有freeglut),而GLFW是新的,因此建议使用GLFW。
使用GLFW之前需要先进行配置,那怎么配置呢?本文将会介绍配置方法。
下载GLFW
进入GLFW官方网站glfw.org,点击右上角的download,看见如下界面:

这时,可以点击Windows pre-compiled binaries标题下面的32-bit Windows binaries或64-bit Windows binaries(此方法仅限Windows,且建议选择32-bit Windows binaries),下载已经编译好的binary。也可以点击Source package标题下面的Source package下载源代码自己编译。
配置
直接下载binary
点击32-bit Windows binaries进行下载(可能上不了,这时可以尝试刷新),这时浏览器下面会弹出下载提示。
下载之后,解压压缩包,得到的文件夹应如下:

选择适合自己编译器的库,将文件夹里的glfw3.dll、glfw3.lib和glfw3dll.lib拷贝到一个新文件夹,例如D:\libs\。使用时可以只使用glfw3.dll(静态链接),也可以使用glfw3dll.lib和glfw3.dll(动态链接)。结束。
编译源代码
下载的binary可能没有适合自己编译器的,这时就只能自己编译了。
点击Source package进行下载(可能上不了,这时可以尝试刷新),这时浏览器会弹出下载提示。
下载之后,解压压缩包,得到的文件夹应如下(只要有deps、include、src、CMakeLists.txt等文件或文件夹就可以了):

CMake
自己编译GLFW需要使用CMake。CMake是一个可以通过源代码生成相应编译器的项目文件的软件。进入CMake官方网站cmake.org,点击右上角的download进入下载页面:

建议选择最新版(目前是3.8.2)。找到Binary deistributions,选择适合自己平台的下载(可以选择Installer,也可以选择ZIP),我选择的是Windows win32-x86 Installer(虽然我电脑是64位)。注意,如果你电脑上有CMake 3.4或更早的版本,请卸载!

如果是下载ZIP,直接解压就可以用了;如果是Installer,则需要安装,点击下载的.msi文件,根据指示进行安装。安装完毕后,进入CMake所在文件夹:

进入bin文件夹,里面有cmake.exe和cmake-gui.exe两个文件。前者是控制台版的,后者是GUI版的。
生成项目文件
使用cmake-gui.exe
打开cmake-gui.exe,应出现如下界面:

在Where is the source code栏里,选择GLFW源代码所在目录(即前面的include、src等文件夹所在目录),我这里是D:/libs/glfw。
在Where to build the binaries栏里,选择要将项目文件生成在哪个文件夹里,可以不存在。我这里选择的是D:/libs/glfw/build。

点击Configure。如果有"Build directory does not exist, should I create it?"的提示,点击Yes。(以VS2015为例)

选择需要生成哪个编译器的项目文件。这里直接选择默认的。点击Finish。等待生成完毕,如果出现下列界面就成功了。

点击Generate,等待生成完毕。如果底下显示"Generating done"则生成成功。接下来可以直接点击Open Project,或找到生成的GLFW.sln(或者其它扩展名)手动打开。
使用cmake.exe
如果直接使用cmake.exe,安装CMake时默认没有将cmake.exe所在文件夹添加到PATH,因此需要设置PATH。打开命令行(Windows为Win+R输入cmd),使用下列指令:
set PATH=C:\Program Files (x86)\CMake\bin;%PATH%
cd glfw
md build
cd build
cmake ..
注意需要将cd glfw中的glfw换成GLFW源码所在的文件夹(和Where is the source code一样,但注意必须在C盘)。输入完以上指令后,在GLFW源码文件夹中出现了一个build文件夹,里面有GLFW的项目文件。
编译

现在只要编译就可以了,这一点各IDE大同小异。以VS2015为例,点击上面的生成,选择生成解决方案,等待编译完成。编译日志很长,一共有195行。
现在可以看一下,在build文件夹里,是不是出现了一个名为glfw3.lib的文件(VS2015在build/src/Debug目录下)。不过直接编译只能生成glfw3.lib,没有DLL,因此是静态链接。
Done!
使用GLFW
要使用GLFW,打开IDE,在包含路径(include directories)里加上glfw3.lib所在的路径,在附加依赖项(additional dependencies)里加上glfw3.lib,就可以使用GLFW啦!
Todo
本文偏向于Windows,没怎么介绍其它操作系统配置。以后会补充!
[OpenGL]配置GLFW的更多相关文章
- [OpenGL]配置GLFW(超详细)
注:本文可转载,转载请著名出处:http://www.cnblogs.com/collectionne/p/6937644.html.本文还会修改,如果不在博客园(cnblogs)发现本文,建议访问上 ...
- XCODE 6.1.1 配置GLFW
最近在学习opengl的相关知识.第一件事就是配环境(好烦躁).了解了一下os x下的OpenGL开源库,主要有几个:GLUT,freeglut,GLFW等.关于其详细的介绍可以参考opengl网站( ...
- Cmakelists.txt中配置glfw
qt中需要用cmake编译工程,且需要用到OpenGL库glfw,如何给Cmakelist.txt配置glfw的动态链接库? 在Cmakelists.txt添: find_package(glfw3 ...
- 【C++】从零开始的CS:GO逆向分析2——配置GLFW+IMGUI环境并创建透明窗口
[C++]从零开始的CS:GO逆向分析2--配置GLFW+IMGUI环境并创建透明窗口 使用的环境:Visual Studio 2017,创建一个控制台程序作为工程文件 1.配置glfw 在git ...
- Win7_Ultimate + VS2010 + openGL 配置
Win7_Ultimate + VS2010 + openGL 配置 0. 前言 OpenGL作为当前主流的图形API之一,它在一些场合具有比DirectX更优越的特性. (1)与C语言紧密结合. O ...
- 获取显示屏的个数和分辨率 --- 通过使用OpenGL的GLFW库
获取显示屏的个数和分辨率 - 通过使用OpenGL的GLFW库 程序 #include <iostream> // GLFW #include <GLFW/glfw3.h> i ...
- OpenGL 使用GLFW创建全屏窗口
OpenGL 使用GLFW创建全屏窗口 GLFW库里面的glfwCreateWindow()函数是用来创建窗口的函数. 这样函数的原型是: GLFWwindow* glfwCreateWindow(i ...
- Xcode环境下OpenGL C++ GLFW开发环境搭建
操作系统版本:MacOS Mavericks 10.9.2 Xcode版本:5.0.1 OpenGL版本:4.10 GLFW版本:3.0.4 一.GLFW编译 1.下载并安装cmake(当前最新版本为 ...
- Mac平台Clion配置GLFW+GLAD的项目
前期的准备工作详见LearnOpenGL CN 看这篇教程的前提是假设你已经编译好了GLFW文件夹以及下载好了GLAD,不会的话可以看我的另一篇 文章的前部分: 配置 Clion新建一个项目,CMak ...
随机推荐
- kafka环境
二.环境搭建 参考:http://kafka.apache.org/documentation.html#quickstartStep 1: 下载Kafkawget http://mirrors.no ...
- React Starter Kit 中文文档
最近没事又翻译了个玩意. Github上的一个Star 非常高的 React 样板程序. 由Node.js,Express,GraphQL和React构建,可选加入Redux等,并可以包含Webpac ...
- CentOS 6.8下安装docker并使用
Docker是一个开源的应用容器引擎,可以轻松的为任何应用创建一个轻量级的.可移植的.自给自足的容器.利用Linux的LXC.AUFS.Go语言.cgroup实现了资源的独立,可以很轻松的实现文件.资 ...
- bzoj4810 [Ynoi2017]由乃的玉米田
Description 由乃在自己的农田边散步,她突然发现田里的一排玉米非常的不美.这排玉米一共有N株,它们的高度参差不齐. 由乃认为玉米田不美,所以她决定出个数据结构题 这个题是这样的: 给你一 ...
- 远程SSH连接服务与基本排错
为什么要远程连接Linux系统?? 在实际的工作场景中,虚拟机界面或物理服务器本地的窗口都是很少能够接触到的,因为服务器装完系统后,都要拉到IDC机房托管,如果是购买了云主机,更碰不到服务器本地显示器 ...
- Vue2.x中的父组件数据传递至子组件
父组件结构 template <template> <div> <v-girl-group :girls="aGirls"></v-gir ...
- Android学习资料整理
1.官方网站 http://developer.android.com/index.html http://android-developers.blogspot.com/ 2.Android Des ...
- JS中作用域
var scope = 'global'; var f = function() { console.log(scope); // 输出 undefined var scope = 'f'; } f( ...
- 安卓模拟器tools修改
defaults write com.apple.finder AppleShowAllFiles -bool true 这步是显示隐藏文件夹, 然后打开finder,在应用程序上右键,选择在上层文件 ...
- 服务器返回webview字符串,用该字符串填满整个屏幕,不可缩放
数据源 String webview_str: <p><img src="http://img.tianxiahuo.cn/goods/20160114/uploads/i ...