作业要求

团队作业4——第一次项目冲刺(Alpha版本)

团队评分结果和评分标准

检查项 总分 会议内容 代码签入 心得体会或其他记录 燃尽图 会议照片 评论区反馈
组别 分值 10 2 2 2 1 1 2
音乐播放器 第1、2天 6 1 0 1 1 1 2
音乐播放器 第3、4天 0 0 0 0 0 0 0
音乐播放器 第5、6天 0 0 0 0 0 0 0
PHILOSOPHER 第1、2天 5 1.5 0 1.5 1 1 0
PHILOSOPHER 第3、4天 3 1.5 0 1.5 1 -1 0
PHILOSOPHER 第5、6天 3 1.5 0 1.5 1 -1 0
三人行 第1、2天 6.5 2 1.5 0 1 0 2
三人行 第3、4天 6.5 2 1.5 0 1 0 2
三人行 第5、6天 5.5 2 1.5 0 1 1 0
博客管理系统 第1、2天 5 1 2 0 1 1 0
博客管理系统 第3、4天 7 2 2 0 1 1 1
博客管理系统 第5、6天 7 2 1 0 1 1 2

助教有话说

  1. PHILOSOPHER三天的拍照用的是同一天的,这里对应分数倒扣相应分数
  2. 音乐播放器团队的日志只有一天的

【2017下集美大学软工1412班_助教博客】团队作业4——Alpha冲刺日志公示的更多相关文章

  1. 【2017下集美大学软工1412班_助教博客】团队作业7——第二次项目冲刺(Beta阶段)成绩公示

    作业要求 团队作业7 团队评分结果 Beta计划 Total GN SX GJ LC AP WT PHILOSOPHER 3 1 0 1.5 0 0.5 0 三人行 3.5 1 1 1 0 0.5 0 ...

  2. 【2017下集美大学软工1412班_助教博客】个人作业2——APP案例分析

    作业要求 个人作业2:APP案例分析 评分结果 按从高到低排列 学号后三位 第二次作业 Total 008 APP案例分析 23 044 第2次作业 19.5 011 App案例分析--XBMC 19 ...

  3. 【2017下集美大学软工1412班_助教博客】团队作业9——事后分析(Beta版本)成绩公示

    作业要求 团队作业9 团队评分结果 编号 Total 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 2 ...

  4. 【2017下集美大学软工1412班_助教博客】团队作业3——需求改进&系统设计团队成绩公示

    作业要求 团队作业3--需求改进&系统设计 团队评分结果 Total QH BZ GJ MS SXX WBS SJ JG SJK JH NR CS PHILOSOPHER 需求改进&系 ...

  5. 【2017下集美大学软工1412班_助教博客】团队编程2-需求分析&原型设计团队成绩公示

    作业要求 团队作业2:需求分析&原型设计 团队评分结果 团队名称 作业标题 Total DY SM NABCD FG YX GF SP PHILOSOPHER 团队作业2--需求分析 5.5 ...

  6. [福大软工] Z班——个人技术博客评分

    个人技术博客 作业地址 https://edu.cnblogs.com/campus/fzu/SoftwareEngineering2015/homework/1070 作业要求 个人技术博客单次作业 ...

  7. 【2017集美大学1412软工实践_助教博客】团队作业7——Alpha冲刺之事后诸葛亮

    题目 团队作业7: http://www.cnblogs.com/happyzm/p/6827853.html 团队成绩 评分项目 变更管理 设计/实现 测试/发布 团队的角色,管理,合作 总结 全组 ...

  8. 【2017集美大学1412软工实践_助教博客】团队作业8——第二次项目冲刺(Beta阶段)

    题目 团队作业8: http://www.cnblogs.com/happyzm/p/6856179.html 团队作业8-1 beta冲刺计划 团队 新加入的成员,担当的角色,技术特点 下一阶段需要 ...

  9. 【2017集美大学1412软工实践_助教博客】团队作业4——第一次项目冲刺(Alpha版本)小组 成绩

    第四次团队作业成绩公布 题目 团队作业4: http://www.cnblogs.com/happyzm/p/6722264.html 团队成绩 成绩公示如下: 检查项 会议内容 代码签入 心得体会或 ...

随机推荐

  1. 为PartialView传递一个参数

    看这篇之前,得先了解这个<在MVC应用程序中动态加载PartialView>http://www.cnblogs.com/insus/p/3547985.html. 因为是从这篇重构而来. ...

  2. 微信小程序入门篇

    微信小程序入门篇: 准备工作 IDE搭建 就不多说了,没有内测码去下载个破解版吧,我用了一下,学习完全够了!IDE破解版+安装教程 图片发自简书App 知识准备 JavaScrip还是要看看的,推荐教 ...

  3. C#取整函数Math.Round、Math.Ceiling和Math.Floor 【非原创,用来收藏,分享】

    1.Math.Round:四舍六入五取偶 引用内容 Math.Round(0.0) //0Math.Round(0.1) //0Math.Round(0.2) //0Math.Round(0.3) / ...

  4. 如何通过DataGridView 实现单元格合并和二维表头

    先看下实现出来的效果(这里随便写了几组数据,用来测试) 先初始一个DataGridView 设置哪几列 DataGridView 里男女这两列的 AutoSizeMode 可以设置Fill. publ ...

  5. java的锁机制——synchronized

    一段synchronized的代码被一个线程执行之前,他要先拿到执行这段代码的权限,在java里边就是拿到某个同步对象的锁(一个对象只有一把锁): 如果这个时候同步对象的锁被其他线程拿走了,他(这个线 ...

  6. Proud Merchants(01背包变形)hdu3466

    I - Proud Merchants Time Limit:1000MS     Memory Limit:65536KB     64bit IO Format:%I64d & %I64u ...

  7. HDU1260(KB12-H DP)

    Tickets Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Total Sub ...

  8. CSS canvas 捕捉视频video元素截图

    video元素介绍: http://www.runoob.com/html/html5-video.html https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/ ...

  9. 设计模式(19)--Observer(观察者模式)--行为型

    作者QQ:1095737364    QQ群:123300273     欢迎加入! 1.模式定义: 观察者模式是对象的行为模式,又叫发布-订阅(Publish/Subscribe)模式.模型-视图( ...

  10. python3爬虫(find_all用法等)

    #read1.html文件 # <html><head><title>The Dormouse's story</title></head> ...