通过Finder浏览到你保存该项目的文件夹。创建三个新的文件夹:wax、scripts和Classes。

第一:首先,下载源代码的压缩包。Wax放在GitHub上(https://github.com/probablycorey/wax)

第二:现在,执行下列操作:

  ◆ 拷贝lib和bin文件夹,把它们粘贴到位于WaxApplication项目文件夹里面的wax文件夹。打开WaxApplication项目文件夹里面的wax/lib/extensions/文件夹。删除SQLite和xml文件夹,

  ◆ 将xcode-template/Classes/ProtocolLoader.h拷贝到Classes项目文件夹。

  ◆ 拷贝xcode-template/scripts/文件夹的内容,将它放到scripts项目文件夹里面。

现在用Finder选择Classes、scripts和wax文件夹,把它们拖入到Xcode项目中。

 第三:改动main.m 为如下

  //这是发生奇迹的地方!
// Wax并不使用nib文件来装入主视图,一切在AppDelegate.lua文件里面完成
#import <UIKit/UIKit.h>
#import "wax.h"
#import "wax_http.h"
#import "wax_json.h"
#import "wax_filesystem.h"
int main(int argc, char *argv[]) {
NSAutoreleasePool * pool =[[NSAutoreleasePool alloc] init]; wax_start("AppDelegate.lua", luaopen_wax_http, luaopen_wax_json, luaopen_wax_filesystem, nil); int retVal = UIApplicationMain(argc, argv, nil, @"AppDelegate");
[pool release];
return retVal;
}

第三,删除不必要的文件

删除MainWindow.xib、WaxApplicationAppDelegate.h和WaxApplicationAppDelegate.m三个文件。打开WaxApplication/Supporting Files/WaxPallication-Info.plist,然后删除键是Main nib file base name的那一行。

第四,运行程序,我们会看到如下画面。

完成以上步骤并运行后,我遇到的如下问题:

/Desktop/WaxApplication/wax/lib/wax_server.h:46:12: Class 'HACK_WAX_DELEGATE_IMPLEMENTOR' defined without specifying a base class

源代码
// This is needed because the runtime doesn't automatically load protocols
@interface HACK_WAX_DELEGATE_IMPLEMENTOR <WaxServerDelegate> {}
@end
修改后的代码
// This is needed because the runtime doesn't automatically load protocols
@interface HACK_WAX_DELEGATE_IMPLEMENTOR : NSObject <WaxServerDelegate> {}
@end

修复方式:为  HACK_WAX_DELEGATE_IMPLEMENTOR 添加一个 NSObject 基类即可。

最终运行后效果:

注意:其它的教程中会让设置Shell脚本,但是我没有设置,也运行成功了。如果需要设置shell脚本,请参考如下步骤:

在右边窗格中,寻找Targets标题,点击WaxApplication。点击Build Phases(构建阶段)选项卡。点击Copy Bundle Resources(复制捆绑资源),清除所有lua文件。

  ◆ 在右下角,先点击Add Build Phase(添加构建阶段),再点击Add Run Script(添加运行脚本)。

  ◆ 将Shell设成/bin/zsh

  ◆ 将Shell下面的文本区域设成$PROJECT_DIR/wax/lib/build-scripts/copy-scripts.sh。

参考:Xcode 搭建Lua开发环境,基于Wax框架详解

IOS从lua动态生成类

【Wax】使用Wax (非framework方式,XCode 4.6)

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