concurrent(六)同步辅助器CyclicBarrier & 源码分析
参考文档:
Java多线程系列--“JUC锁”10之 CyclicBarrier原理和示例:https://www.cnblogs.com/skywang12345/p/3533995.html
简介
CyclicBarrier是一个同步辅助类,允许一组线程互相等待,直到到达某个公共屏障点 (common barrier point)。因为该 barrier 在释放等待线程后可以重用,所以称它为循环的 barrier。基于ReentrantLock实现
举个栗子
/**
* 简单模拟一下对战平台中玩家需要完全准备好了,才能进入游戏的场景。
*
* @author BFD_526
*
*/
public class CyclicBarrierTest { public static void main(String[] args) {
test();
}
// 同步屏障
static void test() {
ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(5);
CyclicBarrier barrier = new CyclicBarrier(5);
for (int i = 0; i < 5; i++) {
service.execute(new Player("玩家" + i, barrier));
}
service.shutdown();
}
// 同步屏障重置
static void test1() {
ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(5);
CyclicBarrier barrier = new CyclicBarrier(5);
for (int i = 0; i < 5; i++) {
service.execute(new Player("玩家" + i, barrier));
}
for (int i = 5; i < 10; i++) {
service.execute(new Player("玩家" + i, barrier));
}
service.shutdown();
}
// 在同步屏障结束后,启动优先线程
static void test2() {
ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(5);
CyclicBarrier ba = new CyclicBarrier(5, new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println("所有玩家已就位");
}
});
for (int i = 0; i < 5; i++) {
service.execute(new Player("玩家" + i, ba));
}
}
} class Player implements Runnable {
private final String name;
private final CyclicBarrier barrier; public Player(String name, CyclicBarrier barrier) {
this.name = name;
this.barrier = barrier;
} public void run() {
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(1 + (new Random().nextInt(3)));
System.out.println(name + "已准备,等待其他玩家准备...");
barrier.await();
TimeUnit.SECONDS.sleep(1 + (new Random().nextInt(3)));
System.out.println(name + "已加入游戏");
} catch (InterruptedException e) {
System.out.println(name + "离开游戏");
} catch (BrokenBarrierException e) {
System.out.println(name + "离开游戏");
}
}
}
源码分析

函数列表
CyclicBarrier(int parties):创建一个新的 CyclicBarrier,它将在给定数量的参与者(线程)处于等待状态时启动,但它不会在启动 barrier 时执行预定义的操作
CyclicBarrier(int parties, Runnable barrierAction):创建一个新的 CyclicBarrier,它将在给定数量的参与者(线程)处于等待状态时启动,并在启动 barrier 时执行给定的屏障操作,该操作由最后一个进入 barrier 的线程执行
int await():在所有参与者都已经在此 barrier 上调用 await 方法之前,将一直等待
int await(long timeout, TimeUnit unit):在所有参与者都已经在此屏障上调用 await 方法之前将一直等待,或者超出了指定的等待时间
int getNumberWaiting():返回当前在屏障处等待的参与者数目
int getParties():返回要求启动此 barrier 的参与者数目
boolean isBroken():查询此屏障是否处于损坏状态
void reset():将屏障重置为其初始状态
await()
public int await() throws InterruptedException, BrokenBarrierException {
try {
return dowait(false, 0L);
} catch (TimeoutException toe) {
throw new Error(toe); // cannot happen;
}
}
private int dowait(boolean timed, long nanos)
throws InterruptedException, BrokenBarrierException,
TimeoutException {
final ReentrantLock lock = this.lock;
// 获取“独占锁(lock)”
lock.lock();
try {
// 保存“当前的generation”
final Generation g = generation;
// 若“当前generation已损坏”,则抛出异常。
if (g.broken)
throw new BrokenBarrierException();
// 如果当前线程被中断,则通过breakBarrier()终止CyclicBarrier,唤醒CyclicBarrier中所有等待线程。
if (Thread.interrupted()) {
breakBarrier();
throw new InterruptedException();
}
// 将“count计数器”-1
int index = --count;
// 如果index=0,则意味着“有parties个线程到达barrier”
if (index == 0) { // tripped
boolean ranAction = false;
try {
// 如果barrierCommand不为null,则执行该动作
final Runnable command = barrierCommand;
if (command != null)
command.run();
ranAction = true;
// 唤醒所有等待线程,并更新generation
nextGeneration();
return 0;
} finally {
if (!ranAction)
breakBarrier();
}
}
// 当前线程一直阻塞,直到“有parties个线程到达barrier” 或 “当前线程被中断” 或 “超时”这3者之一发生,
// 当前线程才继续执行。
for (;;) {
try {
// 如果不是“超时等待”,则调用awati()进行等待;否则,调用awaitNanos()进行等待
if (!timed)
trip.await();
else if (nanos > 0L)
nanos = trip.awaitNanos(nanos);
} catch (InterruptedException ie) {
// 如果等待过程中,线程被中断,则执行下面的函数
if (g == generation && ! g.broken) {
breakBarrier();
throw ie;
} else {
Thread.currentThread().interrupt();
}
}
// 如果“当前generation已经损坏”,则抛出异常
if (g.broken)
throw new BrokenBarrierException();
// 如果“generation已经换代”,则返回index
if (g != generation)
return index;
// 如果是“超时等待”,并且时间已到,则通过breakBarrier()终止CyclicBarrier,唤醒CyclicBarrier中所有等待线程
if (timed && nanos <= 0L) {
breakBarrier();
throw new TimeoutException();
}
}
} finally {
// 释放“独占锁(lock)”
lock.unlock();
}
}
generation是CyclicBarrier的一个成员变量,它的定义如下:
private Generation generation = new Generation();
private static class Generation {
boolean broken = false;
}
在CyclicBarrier中,同一批的线程属于同一代,即同一个Generation;CyclicBarrier中通过generation对象,记录属于哪一代
当有parties个线程到达barrier,generation就会被更新换代
换代:
//换代
private void nextGeneration() {
trip.signalAll();
count = parties;
generation = new Generation();
}
private void breakBarrier() {
generation.broken = true;
count = parties;
trip.signalAll();
}
concurrent(六)同步辅助器CyclicBarrier & 源码分析的更多相关文章
- concurrent(五)同步辅助器CountDownLatch & 源码分析
参考文档: https://blog.csdn.net/zxdfc/article/details/52752803 简介 CountDownLatch是一个同步辅助类.允许一个或多个线程等待其他线程 ...
- Java - "JUC" CyclicBarrier源码分析
Java多线程系列--“JUC锁”10之 CyclicBarrier原理和示例 CyclicBarrier简介 CyclicBarrier是一个同步辅助类,允许一组线程互相等待,直到到达某个公共屏障点 ...
- 并发工具CyclicBarrier源码分析及应用
本文首发于微信公众号[猿灯塔],转载引用请说明出处 今天呢!灯塔君跟大家讲: 并发工具CyclicBarrier源码分析及应用 一.CyclicBarrier简介 1.简介 CyclicBarri ...
- 死磕 java同步系列之CyclicBarrier源码解析——有图有真相
问题 (1)CyclicBarrier是什么? (2)CyclicBarrier具有什么特性? (3)CyclicBarrier与CountDownLatch的对比? 简介 CyclicBarrier ...
- 并发编程(六)——AbstractQueuedSynchronizer 之 Condition 源码分析
我们接着上一篇文章继续,本文讲讲解ReentrantLock 公平锁和非公平锁的区别,深入分析 AbstractQueuedSynchronizer 中的 ConditionObject 公平锁和非公 ...
- 并发编程之 CyclicBarrier 源码分析
前言 在之前的介绍 CountDownLatch 的文章中,CountDown 可以实现多个线程协调,在所有指定线程完成后,主线程才执行任务. 但是,CountDownLatch 有个缺陷,这点 JD ...
- MyBatis(六):SqlSession执行源码分析
SqlSession执行源码分析 针对以下代码 public class MybatisUtils { private static SqlSessionFactory sqlSessionFacto ...
- Java并发编程笔记之CyclicBarrier源码分析
JUC 中 回环屏障 CyclicBarrier 的使用与分析,它也可以实现像 CountDownLatch 一样让一组线程全部到达一个状态后再全部同时执行,但是 CyclicBarrier 可以被复 ...
- 多线程高并发编程(5) -- CountDownLatch、CyclicBarrier源码分析
一.CountDownLatch 1.概念 public CountDownLatch(int count) {//初始化 if (count < 0) throw new IllegalArg ...
随机推荐
- typora安装自定义主题小计
我写MarkDown一直使用VSCode,后来因为有导出PDF的需求,就用了typora(含书签) PS:VSCode的导出PDF虽然也可以,但不含书签 typora的默认主题是github,虽然还可 ...
- .net Core 学习笔记(增加Nlog日志)
https://github.com/NLog/NLog.Web/wiki/Getting-started-with-ASP.NET-Core-2 (日志下载) https://github.com ...
- 2019-11-29-VisualStudio-使用三个方法启动最新-C#-功能
原文:2019-11-29-VisualStudio-使用三个方法启动最新-C#-功能 title author date CreateTime categories VisualStudio 使用三 ...
- WPF 精修篇 移动TranslateTransform
原文:WPF 精修篇 移动TranslateTransform 移动 TranslateTransform X 移动X轴 Y 移动Y轴 <StackPanel Orientation=" ...
- windows通过秘钥使用ssh和scp
windows10内置支持了ssh和scp等仿linux指令,可以让我们方便的使用类似linux的工作流把日常的代码资源部署维护工作写成脚本(批处理). ssh和scp都有-i参数可以通过指定一个私钥 ...
- C# vb .NET读取识别条形码线性条码UPC-E
UPC-E是比较常见的条形码编码规则类型的一种.如何在C#,vb等.NET平台语言里实现快速准确读取该类型条形码呢?答案是使用SharpBarcode! SharpBarcode是C#快速高效.准确的 ...
- Delphi - 10进制16进制相互转换
10进制转16进制 使用IntToHex可以实现十进制到十六进制的转换,注意这里的参数有两个,第一个表示需要被转换的10进制数,第二个表示转换后用几位来显示16进制数. 代码如下: function ...
- Python学习笔记之json.dump和json.load
10-11 喜欢的数字:编写一个程序,提示用户输入他喜欢的数字,并使用json.dump()将这个数字存储到文件中.再编写一个程序,从文件中读取这个值,并打印消息“I know your favori ...
- 写给自己的 SOA 和 RPC 理解
1.SOA SOA(Service-Oriented Architecture)面向服务架构,将应用程序不同功能单元(称为服务)进行拆分,并通过这些服务之间定义良好的接口和契约联系起来. SOA 不是 ...
- CTF-PHP一句话木马
首先看一下题目 他是提示让你输入一个4位数的密码 使用burp进行密码爆破 我们使用burp来自动生成一个所有以4位数组成的密码 经过一段时间的爆破发现他的返回值都为192个字节,无法区别正确的密码. ...