BeginInvoke 方法真的是新开一个线程进行异步调用吗?

参考以下代码:

public delegate void treeinvoke();
private void UpdateTreeView()
{
MessageBox.Show(System.Threading.Thread.CurrentThread.Name);
}
private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e)
{
System.Threading.Thread.CurrentThread.Name = "UIThread";
treeView1.BeginInvoke(new treeinvoke(UpdateTreeView));
}

  

看看运行结果,弹出的对话框中显示的是 UIThread,这说明 BeginInvoke 所调用的委托根本就是在 UI 线程中执行的。

既然是在 UI 线程中执行,又何来“异步执行”一说呢?

我们再看看下面的代码:

public delegate void treeinvoke();
private void UpdateTreeView()
{
MessageBox.Show(Thread.CurrentThread.Name);
}
private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e)
{
Thread.CurrentThread.Name = "UIThread";
Thread th = new Thread(new ThreadStart(StartThread));
th.Start();
}
private void StartThread()
{
Thread.CurrentThread.Name = "Work Thread";
treeView1.BeginInvoke(new treeinvoke(UpdateTreeView));
}

  

再看看运行结果,弹出的对话框中显示的还是 UIThread,这说明什么?这说明 BeginInvoke 方法所调用的委托无论如何都是在 UI 线程中执行的。

那 BeginInvoke 究竟有什么用呢?

在多线程编程中,我们经常要在工作线程中去更新界面显示,而在多线程中直接调用界面控件的方法是错误的做法,具体的原因可以在看完我的这篇之后看看这篇:在多线程中如何调用Winform,如果你是大牛的话就不要看我这篇了,直接看那篇吧,反正那篇文章我没怎么看懂。

Invoke 和 BeginInvoke 就是为了解决这个问题而出现的,使你在多线程中安全的更新界面显示。

正确的做法是将工作线程中涉及更新界面的代码封装为一个方法,通过 Invoke 或者 BeginInvoke 去调用,两者的区别就是一个导致工作线程等待,而另外一个则不会。

而所谓的“一面响应操作,一面添加节点”永远只能是相对的,使 UI 线程的负担不至于太大而以,因为界面的正确更新始终要通过 UI 线程去做,我们要做的事情是在工作线程中包揽大部分的运算,而将对纯粹的界面更新放到 UI 线程中去做,这样也就达到了减轻 UI 线程负担的目的了。

而在那段更新树节点的代码中,其实唯一起作用的代码是:System.Threading.Thread.Sleep(100);,它使 UI 线程有了处理界面消息的机会,其实将问题复杂化了,只要以下的代码就可以很好的工作了。

private void button1_Click_(object sender, System.EventArgs e)
{
TreeNode tn;
for(int i=0;i<100000;i++)
{
tn=new TreeNode (i.ToString());
this.treeView1.Nodes[0].Nodes.Add(tn);
if (i%100 == 0) Application.DoEvents();
}
}

  

Invoke 和 BeginInvoke 的真正涵义的更多相关文章

  1. C#中Invoke 和 BeginInvoke 的区别

    Control.Invoke 方法 (Delegate) :在拥有此控件的基础窗口句柄的线程上执行指定的委托. Control.BeginInvoke 方法 (Delegate) :在创建控件的基础句 ...

  2. c#多线程(UI线程,控件显示更新) Invoke和BeginInvoke 区别

    如果只是直接使用子线程访问UI控件,直接看内容三,如果想深入了解从内容一看起. 一.Control.Invoke和BeginInvoke方法的区别 先上总结: Control.Invoke 方法 (D ...

  3. [转] c#多线程(UI线程,控件显示更新) Invoke和BeginInvoke 区别

    如果只是直接使用子线程访问UI控件,直接看内容三,如果想深入了解从内容一看起. 一.Control.Invoke和BeginInvoke方法的区别 先上总结: Control.Invoke 方法 (D ...

  4. Control的Invoke和BeginInvoke详解

    (一)Control的Invoke和BeginInvoke 我们要基于以下认识: (1)Control的Invoke和BeginInvoke与Delegate的Invoke和BeginInvoke是不 ...

  5. [转]Control的Invoke和BeginInvoke

    转自:Control的Invoke和BeginInvoke  作者:Kuffy Wang 近日,被Control的Invoke和BeginInvoke搞的头大,就查了些相关的资料,整理如下.感谢这篇文 ...

  6. C#中Control的Invoke和BeginInvoke是相对于支线线程

    近日,被Control的Invoke和BeginInvoke搞的头大,就查了些相关的资料,整理如下. Control的Invoke和BeginInvoke 是相对于支线线程(因为一般在支线线程中调用, ...

  7. Control的Invoke和BeginInvoke

    转载:https://www.cnblogs.com/c2303191/articles/826571.html 近日,被Control的Invoke和BeginInvoke搞的头大,就查了些相关的资 ...

  8. Invoke和BeginInvoke的区别(转载)

    转自http://www.cnblogs.com/c2303191/articles/826571.html Control.Invoke 方法 (Delegate) :在拥有此控件的基础窗口句柄的线 ...

  9. C# Invoke或者BeginInvoke的使用

    在Invoke或者BeginInvoke的使用中无一例外地使用了委托Delegate. 一.为什么Control类提供了Invoke和BeginInvoke机制? 关于这个问题的最主要的原因已经是do ...

随机推荐

  1. javax.persistence.PersistenceException: Unable to build entity manager factory

    javax.persistence.PersistenceException: Unable to build entity manager factory at org.hibernate.jpa. ...

  2. 201671030114 马秀丽 实验十四 团队项目评审&课程学习总结

    项目 内容 作业所属课程 所属课程 作业要求 作业要求 课程学习目标 (1)掌握软件项目评审会流程:(2)反思总结课程学习内容 任务一:团队项目审核已完成.项目验收过程意见表已上交. 任务二:课程学习 ...

  3. Gym100739H Hard Molecules

    Hard Molecules 给定一个连通图中每个点的度数,求一个满足条件的图,图可以有重边,不能有自环. n<=5000, di<=109 题解 如果不要求图连通,那么只需要判断 \[ ...

  4. MapReduce的核心运行机制

    MapReduce的核心运行机制概述: 一个完整的 MapReduce 程序在分布式运行时有两类实例进程: 1.MRAppMaster:负责整个程序的过程调度及状态协调 2.Yarnchild:负责 ...

  5. MongoDB 聚合查询报错

    1.Distinct聚合查询报错 db.users.distinct("uname") db.runCommand({"distinct":"user ...

  6. dotnetcore docker 简单运行

    今天试用了下mac 版本的dotnetcore sdk,发现还是很方便的,同时官方的容器运行方式,相对小了好多 同时使用多阶段构建的方式运行dotnetcore 安装sdk 下载地址: https:/ ...

  7. cf 1179 C

    目录 A B C A 模拟出A不是最大值的情况,存起来. 最多有n个.当A为最大值的时候,后面n-1个数开始循环. 查询分两种情况讨论就行了 #include <bits/stdc++.h> ...

  8. Spring中静态方法中使用@Resource注解的变量

    开发中,有些时候可能会工具类的静态方法,而这个静态方法中又使用到了@Resource注解后的变量.如果要直接使用 Utils.staticMethod(),项目会报异常:如果不直接使用,还要先 new ...

  9. [技术博客] 如何避免在代码中多重render

    目录 问题发现 方案1 extracted_method and return(父函数and return法) 方案2 子函数yield,父函数调用后{return} 方案3 extracted_me ...

  10. 一篇文章理解Redis集群【转】

    Redis作为一款性能优异的内存数据库,支撑着亿级数据量的社交平台,也成为很多互联网公司的标配.这里将以Redis Cluster 集群为核心,基于最新的Redis5版本,从原理到实战,玩儿转Redi ...