实战FFmpeg + OpenGLES--iOS平台上视频解码和播放
一个星期的努力终于搞定了视频的播放,利用FFmpeg解码视频,将解码的数据通过OpenGLES渲染播放。搞清楚了自己想知道的和完成了自己的学习计划,有点小兴奋。明天就是“五一”,放假三天,更开心啦。
本文实现视频文件的播放是在自己之前写的文章实战FFmpeg--iOS平台使用FFmpeg将视频文件转换为YUV文件 、 实战OpenGLES--iOS平台使用OpenGLES渲染YUV图片 的基础上改进合成来完成的。不多种解释,直接上代码,清晰明了。
NSString *path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"nwn" ofType:@"mp4"];
const char *filepath= [path UTF8String]; av_register_all();
avformat_network_init();
pFormatCtx = avformat_alloc_context();
if(avformat_open_input(&pFormatCtx,filepath,NULL,NULL)!=){
printf("Couldn't open input stream.\n");
exit();
} /*
* av_find_stream_info():ffmpeg版本更新后没有这个函数了,用avformat_find_stream_info这个函数,可以自己看一下版本更新改动
*/
// if(av_find_stream_info(pFormatCtx)<0)
if(avformat_find_stream_info(pFormatCtx, NULL) < )
{
printf("Couldn't find stream information.\n");
exit();
} videoindex=-;
for(int i=; i<pFormatCtx->nb_streams; i++)
if(pFormatCtx->streams[i]->codec->codec_type==AVMEDIA_TYPE_VIDEO)
{
videoindex=i;
break;
}
if(videoindex==-)
{
printf("Didn't find a video stream.\n");
exit();
}
pCodecCtx=pFormatCtx->streams[videoindex]->codec;
pCodec=avcodec_find_decoder(pCodecCtx->codec_id);
if(pCodec==NULL)
{
printf("Codec not found.\n");
exit();
}
/*
* avcodec_open():ffmpeg版本更新后没有这个函数了,用avformat_find_stream_info这个函数,可以自己看一下版本更新改动
* avcodec_open2(AVCodecContext *avctx, const AVCodec *codec, AVDictionary **options)
*/
// if(avcodec_open(pCodecCtx, pCodec)<0)
if(avcodec_open2(pCodecCtx, pCodec, NULL)<)
{
printf("Could not open codec.\n");
exit();
}
AVFrame *pFrame,*pFrameYUV;
pFrame=avcodec_alloc_frame();
pFrameYUV=avcodec_alloc_frame();
uint8_t *out_buffer;
out_buffer=new uint8_t[avpicture_get_size(PIX_FMT_YUV420P, pCodecCtx->width, pCodecCtx->height)];
avpicture_fill((AVPicture *)pFrameYUV, out_buffer, PIX_FMT_YUV420P, pCodecCtx->width, pCodecCtx->height); int ret, got_picture;
int y_size = pCodecCtx->width * pCodecCtx->height; AVPacket *packet=(AVPacket *)malloc(sizeof(AVPacket));
av_new_packet(packet, y_size); printf("video infomation:\n");
av_dump_format(pFormatCtx,,filepath,); while(av_read_frame(pFormatCtx, packet)>=)
{
if(packet->stream_index==videoindex)
{
ret = avcodec_decode_video2(pCodecCtx, pFrame, &got_picture, packet);
if(ret < )
{
printf("Decode Error.\n");
exit();
}
if(got_picture)
{
char *buf = (char *)malloc(pFrame->width * pFrame->height * / ); AVPicture *pict;
int w, h;
char *y, *u, *v;
pict = (AVPicture *)pFrame;//这里的frame就是解码出来的AVFrame
w = pFrame->width;
h = pFrame->height;
y = buf;
u = y + w * h;
v = u + w * h / ; for (int i=; i<h; i++)
memcpy(y + w * i, pict->data[] + pict->linesize[] * i, w);
for (int i=; i<h/; i++)
memcpy(u + w / * i, pict->data[] + pict->linesize[] * i, w / );
for (int i=; i<h/; i++)
memcpy(v + w / * i, pict->data[] + pict->linesize[] * i, w / ); [myview setVideoSize:pFrame->width height:pFrame->height];
[myview displayYUV420pData:buf width:pFrame->width height:pFrame->height]; //利用OpenGLES渲染YUV
free(buf);
}
}
av_free_packet(packet);
}
delete[] out_buffer;
av_free(pFrameYUV);
avcodec_close(pCodecCtx);
avformat_close_input(&pFormatCtx);
本周的学习任务完成啦,写完这篇博客就下班回家,哈哈。五一长假,我要休息下,列出自己下一步的学习计划。下周我想做的是本地音频文件解码播放,以及本地视频文件中音频与视频同步播放。现在所做的都是本地音视频文件的处理,因为本地文件处理起来方便一些,这也让自己学起来也快速一些。关于网络音视频实时流的同步与播放,这个涉及的内容就要复杂一些了,有效学习+时间规划,我肯定能玩透播放器的开发。
本文完整工程 FFmpegDecode_OpenGLESRenderYUV 的下载地址为:http://pan.baidu.com/s/1dDvpECh
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