容器

容器是用来存储数据的序列,它们提供了不同的存储方式和访问模式。

STL 中的容器可以分为三类:

1、序列容器:存储元素的序列,允许双向遍历。

  • vector:动态数组,支持快速随机访问。
  • deque:双端队列,支持快速插入和删除。
  • list:链表,支持快速插入和删除,但不支持随机访问。

2、关联容器:存储键值对,每个元素都有一个键(key)和一个值(value),并且通过键来组织元素。

  • set:集合,不允许重复元素。
  • multiset:多重集合,允许多个元素具有相同的键。
  • map:映射,每个键映射到一个值。
  • multimap:多重映射,允许多个键映射到相同的值。

3、无序容器(C++11 引入):哈希表,支持快速的查找、插入和删除。

  • unordered_set:无序集合。
  • unordered_multiset:无序多重集合。
  • unordered_map:无序映射。
  • unordered_multimap:无序多重映射。

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