pureMVC简单示例及其原理讲解四(Controller层)
本节将讲述pureMVC示例中的Controller层。
Controller层有以下文件组成:
- AddUserCommand.as
- DeleteUserCommand.as
- ModelPrepCommand.as
- ViewPrepCommand.as
- StartupCommand.as
AddUserCommand 。顾名思义,它是添加用户命令。让我们首先看看代码。
- package com.superwulei.controller
- {
- import com.superwulei.model.UserProxy;
- import com.superwulei.model.vo.UserVO;
- import mx.controls.Alert;
- import org.puremvc.as3.interfaces.INotification;
- import org.puremvc.as3.patterns.command.SimpleCommand;
- public class AddUserCommand extends SimpleCommand
- {
- override public function execute(notification:INotification):void
- {
- var user:UserVO = notification.getBody() as UserVO;
- var userProxy:UserProxy = facade.retrieveProxy(UserProxy.NAME) as UserProxy;
- if(user.isValid){
- userProxy.addItem(user);
- }else{
- Alert.show("请检查用户名和密码");
- }
- }
- }
- }
AddUserCommand是一个单一命令(SimpleCommand),自定义SimpleCommand必须继承SimpleCommand并重写execute方法。execute方法表示这个命令的执行。曾经在上一篇《pureMVC简单示例及其原理讲解——View层 》中提到的添加用户的逻辑代码,应该在这里编写。还记得上一篇中提到的“View层本身不处理各种操作,但是发送通知”么?
拿出这段代码是特意的想说明AddUserCommand的execute方法中的notification.getBody()其实就是userForm.user,严谨的说应该是userFrom.user作为参数传到execute方法中来。如此我们在这里通过userProxy.addItem(user)就实现了用户的添加。userProxy中的users就多了一个user。
DeleteUserCommand ,删除用户命令。代码如下,与添加用户道理一样,不多言。
- package com.superwulei.controller
- {
- import com.superwulei.model.UserProxy;
- import com.superwulei.model.vo.UserVO;
- import org.puremvc.as3.interfaces.INotification;
- import org.puremvc.as3.patterns.command.SimpleCommand;
- public class DeleteUserCommand extends SimpleCommand
- {
- override public function execute(notification:INotification):void
- {
- var user:UserVO = notification.getBody() as UserVO;
- var userProxy:UserProxy = facade.retrieveProxy(UserProxy.NAME) as UserProxy;
- userProxy.deleteItem(user);
- }
- }
- }
ModelPrepCommand、ViewPrepCommand分别是Model层注册和View层注册。说道注册就要道一道。在pureMVC中,一切总控制是facade,因此无论是Proxy、Mediator还是Command都要在facade中注册。上面四个Command全部为SimpleCommand,最后一个StartupCommand为MacroCommand(复合命令)。StartupCommand包含了多个SimpleCommand,通过addSubCommand方法添加了子命令,并在之后在facade上注册了AddUserCommand和DeleteUserCommand。
- package com.superwulei.controller
- {
- import com.superwulei.model.UserProxy;
- import org.puremvc.as3.interfaces.INotification;
- import org.puremvc.as3.patterns.command.SimpleCommand;
- public class ModelPrepCommand extends SimpleCommand
- {
- override public function execute(notification:INotification):void
- {
- /* 注册Model */
- facade.registerProxy(new UserProxy());
- }
- }
- }
- package com.superwulei.controller
- {
- import com.superwulei.view.UserFormMediator;
- import com.superwulei.view.UserListMediator;
- import org.puremvc.as3.interfaces.INotification;
- import org.puremvc.as3.patterns.command.SimpleCommand;
- public class ViewPrepCommand extends SimpleCommand
- {
- override public function execute(notification:INotification):void
- {
- var app:MyPureMVCdemo = notification.getBody() as MyPureMVCdemo;
- /* 注册View */
- facade.registerMediator(new UserFormMediator(app.userForm));
- facade.registerMediator(new UserListMediator(app.userList));
- }
- }
- }
- package com.superwulei.controller
- {
- import com.superwulei.ApplicationFacade;
- import org.puremvc.as3.patterns.command.MacroCommand;
- public class StartupCommand extends MacroCommand
- {
- override protected function initializeMacroCommand():void{
- addSubCommand(ModelPrepCommand);
- addSubCommand(ViewPrepCommand);
- /* 注册添加、删除用户命令 */
- facade.registerCommand(ApplicationFacade.USER_ADD,AddUserCommand);
- facade.registerCommand(ApplicationFacade.USER_DELETE,DeleteUserCommand);
- }
- }
- }
通过使用facade的registerCommand就好象添加一个监听器一样,当有sendNotification发送出来的时候,就会有对应的Command的execute方法被执行。
Controller层包含的应该是整个应用程序的逻辑业务。
pureMVC简单示例及其原理讲解四(Controller层)的更多相关文章
- pureMVC简单示例及其原理讲解三(View层)
本篇说的是View层,即视图层,在本示例中包括两个部分:MXML文件,即可视控件:Mediator. 可视控件 可视控件由UserForm.mxml(图1)和UserList.mxml(图2)两个文件 ...
- pureMVC简单示例及其原理讲解二(Model层)
本节将讲述Model层. Model层有VO和Mediator组成,非常简单,仅仅包含两个类:UserVO和UserProxy. UserVO中的构造器用于初始化用户的添加(通过email和密码),另 ...
- pureMVC简单示例及其原理讲解五(Facade)
本节将讲述Facade,Proxy.Mediator.Command的统一管家.自定义Facade必须继承Facade,在本示例中自定义Facade名称为ApplicationFacade,这个名称也 ...
- pureMVC简单示例及其原理讲解一(开篇)
pureMVC是一个MVC框架,皆在最大限度的减少MVC间的耦合性.本人刚刚接触pureMVC时感到一头雾水,不知从何入手,也不知道从何学习.好在本人有耐性且能看懂英文技术文档,面向对象的编程能力也比 ...
- Optaplanner规划引擎的工作原理及简单示例(2)
开篇 在前面一篇关于规划引擎Optapalnner的文章里(Optaplanner规划引擎的工作原理及简单示例(1)),老农介绍了应用Optaplanner过程中需要掌握的一些基本概念,这些概念有且于 ...
- 马士兵hadoop第四课:Yarn和Map/Reduce配置启动和原理讲解
马士兵hadoop第一课:虚拟机搭建和安装hadoop及启动 马士兵hadoop第二课:hdfs集群集中管理和hadoop文件操作 马士兵hadoop第三课:java开发hdfs 马士兵hadoop第 ...
- 马士兵hadoop第四课:Yarn和Map/Reduce配置启动和原理讲解(转)
马士兵hadoop第一课:虚拟机搭建和安装hadoop及启动 马士兵hadoop第二课:hdfs集群集中管理和hadoop文件操作 马士兵hadoop第三课:java开发hdfs 马士兵hadoop第 ...
- Websocket - Websocket原理(握手、解密、加密)、基于Python实现简单示例
一.Websocket原理(握手.解密.加密) WebSocket协议是基于TCP的一种新的协议.WebSocket最初在HTML5规范中被引用为TCP连接,作为基于TCP的套接字API的占位符.它实 ...
- CNN(卷积神经网络)原理讲解及简单代码
一.原理讲解 1. 卷积神经网络的应用 分类(分类预测) 检索(检索出该物体的类别) 检测(检测出图像中的物体,并标注) 分割(将图像分割出来) 人脸识别 图像生成(生成不同状态的图像) 自动驾驶 等 ...
随机推荐
- PhpStorm11.0 配置在浏览器中打开文件
转自:http://www.bubuko.com/infodetail-1420190.html 点击File-Settings-Deployment . 点+按钮增加服务器 Mapping 设置工程 ...
- 开始学习MFC
<<对0基础MFC者的一点建议>>---------------------摘自某论坛lint2008的回复,不管对错,先看看. 因为上半年自己刚刚学了点MFC,算是对 ...
- android4.0 的图库Gallery2代码分析(一)
最近迫于生存压力,不得不给人兼职打工.故在博文中加了个求点击的链接.麻烦有时间的博友们帮我点击一下.没时间的不用勉强啊.不过请放心,我是做技术的,肯定链接没病毒,就是我打工的淘宝店铺.嘻嘻.http: ...
- zookeeper启动失败
集群中3个节点,第一个started,第二个说Starting zookeeper ... already running as process xxxx,第三个说Starting zookeeper ...
- [iOS]C语言技术视频-03-程序分支结构(switch)
下载地址: 链接: http://pan.baidu.com/s/1iBpYA 密码: e2ym
- express4.x中路由中间件和挂载路径的关系
express4.x 中一个路由中间件可以挂载到多个路由上,一个路由也可以绑定多个路由中间件,如: //多个路由匹配一个路由中间件 app.use(['/gre+t', '/hel{2}o'], gr ...
- 内核kconfig语法及原理
语法 http://www.cnblogs.com/AP0904225/p/5967979.html 目前自己用过 一.菜单 menu "desc" endmenu 二.可配菜单 ...
- Mysql安装脚本
Mysql PS:要先看懂脚本在复制粘贴运行脚本,每个人的环境不一样 #/bin/bash #--------变量 #num=` + ` now_lujing=`pwd` #------------- ...
- [iOS]使用signal让app能够在从容崩溃
前言 虽然大家都不愿意看到程序崩溃,但可能崩溃是每个应用必须面对的现实,既然崩溃已经发生,无法阻挡了,那我们就让它崩也崩得淡定点吧. iOS SDK中提供了一个现成的函数 NSSetUncaughtE ...
- ZOJ 3933 Team Formation
费用流裸题......比赛的时候少写了一句话....导致增加了很多无用的边一直在TLE #include<cstdio> #include<cstring> #include& ...