最近有很多朋友在开发过程中有时候会遇到图片加载不清晰,透明度失真,或者对图片进行操作之后造成图片损耗的现象,在这里给大家简单介绍一下常用的几种图片格式之间的区别

Gif格式特点:
  1.透明性,Gif是一种布尔透明类型,既它可以是全透明,也可以是全不透明,但是它并没有半透明(alpha透明)。
  2.动画,Gif这种格式支持动画。
  3.无损耗性,Gif是一种无损耗的图像格式,这也意味着你可以对gif图片做任何操作也不会使得图像质量产生损耗。
  4.水平扫描,Gif是使用了一种叫作LZW的算法进行压缩的,当压缩gif的过程中,像素是由上到下水平压缩的,这也意味着同等条件下,横向的gif图片比竖向的gif图片更加小。例如500*10的图片比10*500的图片更加小
  5.间隔渐进显示,Gif支持可选择性的间隔渐进显示
  由以上特点看出只有256种颜色的gif图片不适合照片,但它适合对颜色要求不高的图形(比如说图标,图表等),它并不是最优的选择,我们会在后面中看到png是最优的选择。
  Jpeg格式特点:
  1.透明性,它并不支持透明。
  2.动画,它也不支持动画。
  3.损耗性,除了一些比如说旋转(仅仅是90、180、270度旋转),裁切,从标准类型到先进类型,编辑图片的原数据之外,所有其它操作对jpeg图像的处理都会使得它的质量损失。所以我们在编辑过程一般用png作为过渡格式。
  4.隔行渐进显示,它支持隔行渐进显示(但是ie浏览器并不支持这个属性,但是ie会在整个图像信息完全到达的时候显示)。
  由上可以看出Jpeg是最适web上面的摄影图片和数字照相机中。
  Png格式特点:
  1.类型,Png这种图片格式包括了许多子类,但是在实践中大致可以分为256色的png和全色的png,你完成可以用256色的png代替gif,用全色的png代替jpeg
  2.透明性,Png是完全支持alpha透明的(透明,半透明,不透明),尽管有两个怪异的现象在ie6(下面详细讨论)
  3.动画,它不支持动画
  PNG图片格式现在包含三种类型:
  1.PNG8256色PNG的别名
  2.PNG24全色PNG的别名
  3.PNG32全色PNG的别名
  基本上PNG32就是PNG24,但是附带了全alpha通道。就是说每个像素上不仅存储了24位真色彩信息还存储了8位的alpha通道信息,就如同GIF能存储透明和不透明信息一样。当我们把图片放到不太搭配的背景上的时候,透明PNG图片的边缘会显示得更加平滑。
  虽然Photoshop也能生成带透明通道的PNG图片,但是它只是表面上这么说是PNG24,让我也产生困惑了。
  我使用PNG32支持附带alpha通道的真色彩图片。不管怎样,如果你习惯使用Photoshop,你就应该知道,Photoshop在“存储为WEB格式”中只提供PNG8和PNG24两种PNG格式。
  
  对png8的误解
  Png8的在ie中的怪异表现:
  半透明的png8在ie6以下的浏览器显示为全透明。
  Alpha透明的全色PNG(png32)在ie6中会出现背景颜色(通常是灰色)。
  由上面可以总结:
  (a)全透明的png8可以在任一浏览器正常显示(就像gif一样)。半透明的png8在除了ie6及其以下的浏览器下错误的显示成全透明,其它浏览器都能正常显示半透明。这个bug并不需要特殊对待,因为在不支持半透明的浏览器下只是显示为全透明,对用户体验影响不大,它反而是透明gif的加强版。
  (b)第二个bug没有什么好的方法解决,只能通过影响性能的方法AlphaImageLoader与需要加特殊标签(VML)。
  因此得出结论就是:请使用PNG8。
  Png8的软件问题:
  Photoshop只能导出布尔透明的PNG8。
  Fireworks既能导出布尔透明的PNG8,也能导出alpha透明的PNG8.
 

简述.jpg .Gif .png-8 .png-24的区别的更多相关文章

  1. 简述jpg。Gif。png-8.png-24的区别,分别使用场景

    gif.jpg.png格式的图片在网站制作中的区别 一.Gif格式特点: 1.透明性,Gif是一种布尔透明类型,既它可以是全透明,也可以是全不透明,但是它并没有半透明(alpha透明). 2.动画,G ...

  2. php时间12小时和24小时区别

    date('Y-m-d H:i:s',$row1['time']) 大写H为24小时制 小写h为12小时制

  3. 简述C#中关键字var和dynamic的区别

    C#中关键字var和dynamic的区别如下: 1.var申明的变量必须初始化,dynamic申明的变量无需初始化. 2.var关键字只能在方法内部申明局部变量,dynamic关键字可用于局部变量,字 ...

  4. 简述sprintf、fprintf和printf函数的区别

    都是把格式好的字符串输出,只是输出的目标不一样:1 printf,是把格式字符串输出到标准输出(一般是屏幕,可以重定向).2 sprintf,是把格式字符串输出到指定字符串中,所以参数比printf多 ...

  5. [转] 简述js中 for in 与 for of 区别

    for in是ES5标准,遍历key. for of是ES6标准,遍历value. for (var key in arr){ console.log(arr[key]); } for (var va ...

  6. 简述var、let、const三者的区别

    前二者为定义变量,const一般用来定义常量. 1.var声明变量可以重复声明,而let不可以重复声明 var name = 'xiaohuang'; var name = 'xiaolan'; co ...

  7. 简述Python中的break和continue的区别

    众所周知在Python中,break是结束整个循环体,而continue则是结束本次循环再继续循环. 但是作为一个新手的你,还是不明白它们的区别,这里用一个生动的例子说明它们的区别,如下: 1.con ...

  8. Unity3D面试题汇总

    1.请描述游戏动画有哪几种,以及其原理. 2.alpha blend 工作原理 3.写光照计算中的diffuse的计算公式 4.lod是什么,优缺点是什么 5.两种阴影判断的方法工作原理 6.MipM ...

  9. 去蓝港在线面试Unity3D的笔试题。难吗?知道答案的在评论里写出来分享

    前一阵子去蓝港面试unity3d程序,在前台登记以后被领到一个吧台前面填2张个人信息表,之后有人送来笔试题,做了1个小时,感觉挺难的.之后被带到下面面试,面试的是一个年龄稍大的(可能是项目经理或者技术 ...

  10. 前端面试题总结:HTML5,JS,CSS3,兼容性。

    1. 请写出至少20个HTML5标签 <article><aside> <audio><video> <canvas><datalis ...

随机推荐

  1. cocos2d-x 跨平台usleep方法

    #if (CC_TARGET_PLATFORM == CC_PLATFORM_WIN32) #define usleep(t) Sleep(t) #else #include <unistd.h ...

  2. Java编译时出现No enclosing instance of type XXX is accessible.

    今天在编译Java程序的时候出现以下错误: No enclosing instance of type Main is accessible. Must qualify the allocation ...

  3. iOS 之 时间格式与字符串转换

    这个知识点涉及到三个类:NSDate.NSString,另外是一个最重要的类NSDateFormatter.它起到格式转换的作用,至于方法查看头文件就好了.时间格式注意下:yyyyMMddHHmmss

  4. linux 5个查找命令

    1. find find是最常见和最强大的查找命令,你可以用它找到任何你想找的文件. find的使用格式如下: $ find <指定目录> <指定条件> <指定动作> ...

  5. Django 设置cookies与获取cookies.

    在Django里面,使用Cookie和Session看起来好像是一样的,使用的方式都是request.COOKIES[XXX]和request.session[XXX],其中XXX是您想要取得的东西的 ...

  6. Android与Linux以及GNU的关系

    转帖自 http://www.eefocus.com/Kevin/blog/09-11/179409_1dc9a.html 作者: Kevin 本文转贴自 http://mmdays.com/2008 ...

  7. 黄聪:VPS用轻松备份工具备份Wordpress,文件夹通配符

    db;log;wp-admin;wp-includes;temp;upgrade;twentyfourteen;twentyfifteen;twentysixteen;twentythirteen;t ...

  8. iOS 之 Quartz2D

    1. Quartz2D 之 简单介绍 2. Quartz2D 之 简单使用 3. Quartz2D 之 绘制文本

  9. NodeMCU之旅(三):响应配置按钮

    引言 在之前的代码中,要连接的WIFI信息都已写死在代码里,这显然不能适应我们的需求.所以需要想个办法让用户可以配置这些信息. WIFI工作模式 NodeMCU支持STATION,SOFTAP,STA ...

  10. redis3 list类型

    list类型及操作list是一个链表结构,主要功能是push,pop.获取一个范围的所有值等,操作中key理解为链表的名字.redis的list类型其实就是一个每个子元素都是string类型的双向链表 ...