解决IE兼容总汇【转】
转载声明: 藏羚羊 2014年04月16日 于 前端开拓者 发表本文固定链接: http://www.frontopen.com/2552.html
1.
<meta http-equiv=“X-UA-Compatible” content=“IE=8″>
2. Google Chrome Frame也可以让IE用上Chrome的引擎:
<meta http-equiv=“X-UA-Compatible” content=“chrome=1″ />
3.强制IE8使用IE7模式来解析
<meta http-equiv=“X-UA-Compatible” content=“IE=EmulateIE7″><!– IE7 mode –>
//或者
<meta http-equiv=“X-UA-Compatible” content=“IE=7″><!– IE7 mode –>
4.强制IE8使用IE6或IE5模式来解析
<meta http-equiv=“X-UA-Compatible” content=“IE=6″><!– IE6 mode –>
<meta http-equiv=“X-UA-Compatible” content=“IE=5″><!– IE5 mode –>
5.如果一个特定版本的IE支持所要求的兼容性模式多于一种,如:
<meta http-equiv=“X-UA-Compatible” content=“IE=5; IE=8″ />
二.设定网站服务器以指定预设兼容性模式
如果服务器是自己的话,可以在服务器上定义一个自订标头来为它们的网站预设一个特定的文件兼容性模式。这个特定的方法取决于你的网站服务器。
录入,下列的 web.config文件使Microsoft Internet Information Services (IIS)能定义一个自订标头以自动使用IE7 mode来编译所有网页。
另外还有一起其他的解决方案,例如google的
ie7 – js中是一个JavaScript库(解决IE与W3C标准的冲突的JS库),使微软的Internet Explorer的行为像一个Web标准兼容的浏览器,支持更多的W3C标准,支持CSS2、CSS3选择器。它修复了许多的HTML和CSS问题,并使 得透明PNG在IE5、IE6下正确显示。
使IE5,IE6兼容到IE7模式(推荐)
<!–[if lt IE 7]>
<script src=”http://ie7-js.googlecode.com/svn/version/2.0(beta)/IE7.js” type=”text/javascript”></script>
<![endif]–>
使IE5,IE6,IE7兼容到IE8模式
<!–[if lt IE 8]>
<script src=”http://ie7-js.googlecode.com/svn/version/2.0(beta)/IE8.js” type=”text/javascript”></script>
<![endif]–>
使IE5,IE6,IE7,IE8兼容到IE9模式
<!–[if lt IE 9]>
<script src=”http://ie7-js.googlecode.com/svn/version/2.1(beta4)/IE9.js”></script>
<![endif]–>
解决PNG显示问题
只需将透明png图片命名为*-trans.png
需要注意的是:此方法对背景平铺(background-repeat)和背景(background-position)无法起到任何作用,默认会占满整个容器。
三、<meta http-equiv=”X-UA-Compatible” content=”IE=edge,chrome=1″ />
创建html5时发现这么一句话,不知其什么意思,百度如下:
这 样写可以达到的效果是如果安装了GCF,则使用GCF来渲染页面,如果没安装GCF,则使用最高版本的IE内核进行渲染。Google Chrome Frame(谷歌内嵌浏览器框架GCF)。这个插件可以让用户的IE浏览器外不变,但用户在浏览网页时,实际上使用的是Google Chrome浏览器内核,而且支持IE6、7、8等多个版本的IE浏览器。
解决IE兼容总汇【转】的更多相关文章
- IE内嵌google chrome frame解决浏览器兼容问题
IE内嵌google chrome frame解决浏览器兼容问题 http://www.cnblogs.com/xwdreamer/archive/2013/12/17/3477776.html 参 ...
- 解决getElementsByClassName兼容问题
getElementsByClassName这个方法很常用,但是只有较新的浏览器才兼容,所以我们需要自己写个方法,解决这个问题,使它能够兼容各个浏览器. function getElementsByC ...
- 解决WebSocket兼容ie浏览器版本问题
转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/Joanna-Yan/p/7942323.html 在使用Netty进行WebSocket开发时,测试发现:ie 11系列个别低版本连接W ...
- 解决浏览器兼容ES6特性
为什么ES6会有兼容性问题? 由于广大用户使用的浏览器版本在发布的时候也许早于ES6的定稿和发布,而到了今天,我们在编程中如果使用了ES6的新特性,浏览器若没有更新版本,或者新版本中没有对ES6的特性 ...
- 【转】使用Chrome Frame,彻底解决浏览器兼容问题
本文转自http://www.ryanbay.com/?p=269,感谢该作者的总结 X-UA-Compatible是自从IE8新加的一个设置,对于IE8以下的浏览器是不识别的. 通过在meta中设置 ...
- js复制当前url地址解决浏览器兼容
1.网上搜索的js复制链接代码,好像只能支持ie浏览器,其他浏览器不支持, 案例: var url=12; if(window.clipboardData){ wi ...
- 超出字数部分省略(主要解决不兼容;display: -webkit-box;的浏览器)
注明:内容于http://www.cnblogs.com/chentongtong/p/5474553.html进一步整理. 1.现webkit内核的浏览器支持display: -webkit-box ...
- meta 标签代码解决IE兼容问题,IE6,IE7,IE8,IE9,IE10(包括360的兼容模式)
最近做了一个项目,客户反映,在360下布局错位,远程调试了一下,发现客户使用的是360的兼容模式,然而我在自己的电脑上测试的时候是正常的(兼容模式也正常):简单研究了一下360的兼容模式,在360的兼 ...
- 多行文字超出字数部分省略(主要解决不兼容;display: -webkit-box;的浏览器)
注明:内容来处https://www.cnblogs.com/ss977/p/5846176.html 1.现webkit内核的浏览器支持display: -webkit-box;属性, 所以网页中显 ...
随机推荐
- 长度为n的数组,有一个数重复出现了n/2+1次,找出(三种方法)
问题: 长度为n的数组,有一个数重复出现了n/2+1次,找出这个数: 解决: 比较直接的思路是遍历每个元素,让其与剩下其他元素比较,相等一次计数器sum++,直到sum=n/2+1为止: #inc ...
- CodeForces Round
CodeForces Round 199 Div2 完了,这次做扯了,做的时候有点发烧,居然只做出来一道题,差点被绿. My submissions # When Who Problem ...
- (转)JS中公共/私有变量和方法
私有变量 在对象内部使用'var'关键字来声明,而且它只能被私有函数和特权方法访问. 私有函数 在对象的构造函数里声明(或者是通过var functionName=function(){...}来定义 ...
- ASP.NET MVC学习笔记-----Filter
ASP.NET MVC学习笔记-----Filter(1) Filter类型 接口 MVC的默认实现 Description Authorization IAuthorizationFilter Au ...
- JS左侧菜单-03
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/ ...
- C#内获取泛型方法及扩展
C#内获取泛型方法及扩展 C#内我们可以通过反射来动态获取实例方法和静态方法,不管方法存在多少个重载都可以通过GetMethod内的第二个参数去筛选出所要获取的方法,代码如下: type.GetMet ...
- MS SQL SERVER 2008 使用OBJECT_ID判断临时表是否存在
MS SQL SERVER 2008 使用OBJECT_ID判断临时表是否存在 我们在写sql 脚本的时候经常会用到临时表,有时间也需要根据临时表是否存在做一些逻辑处理.还好sql server已经集 ...
- 我是实践派之mongo的一主多从
mongo一主多从 为什么要做一主多从? mongodb天生就是为了分布式而生的,为了保证数据读写分离和数据安全,把数据放在不同的机子上,可以减少主节点的读压力,而让从节点去承受读请求压力. 主节点用 ...
- 创建基本的2D场景(part2)
让我们继续来学习Unity2D游戏场景的制作,本文分为以下3个部分: · 添加角色和控制 . 添加2D物理阻挡 · 添加2D效果 通过制作一个移动帽子接保龄球的小游戏,我们可以学习到任何创建游戏对象, ...
- 论移动端Hybid开发
以下内容code地址:https://github.com/wytings/Hybrid 背景:公司业务的发展和开发需求升级,我们需要Hybrid了.市面上有很多开源的Hybrid框架给我们直接使用, ...