DirectX11 学习笔记2 - 加入关键事件 实现视角转换 旋转
上的程序的的基础上。在基类D3DBase添加摄像头功能
//录影机
void D3DBase::setCamera()
{
//关键事件
//假定A,S,D,W,Q,E,Z,X,C键被按下。动摄像机
if(GetAsyncKeyState('W') & 0x8000) //前
vZ+=0.001f;
if(GetAsyncKeyState('S') & 0x8000) //后
vZ-=0.001f;
if(GetAsyncKeyState('A') & 0x8000) //左
vX-=0.001f;
if(GetAsyncKeyState('D') & 0x8000) //右
vX+=0.001f;
if(GetAsyncKeyState('Q') & 0x8000) //上
vY+=0.001f;
if(GetAsyncKeyState('E') & 0x8000) //下
vY-=0.001f;
//旋转
if(GetAsyncKeyState('Z') & 0x8000) //x轴
rX+=0.001f;
if(GetAsyncKeyState('X') & 0x8000) //y轴
rY+=0.001f;
if(GetAsyncKeyState('C') & 0x8000) //z轴
rZ+=0.001f;
// 世界矩阵
g_World = XMMatrixIdentity(); // 观察矩阵
XMVECTOR Eye = XMVectorSet( 0.0f+vX, 1.0f+vY, -5.0f+vZ, 0.0f );
XMVECTOR At = XMVectorSet( 0.0f+vX, 1.0f+vY, 0.0f, 0.0f );
XMVECTOR Up = XMVectorSet( 0.0f, 1.0f, 0.0f, 0.0f );
g_View = XMMatrixLookAtLH( Eye, At, Up );
g_View*=XMMatrixRotationX(rX)*XMMatrixRotationY(rY)*XMMatrixRotationZ(rZ);
// 投影矩阵
g_Projection = XMMatrixPerspectiveFovLH( XM_PIDIV2, width / (FLOAT)height, 0.01f, 100.0f ); }
下面写在类声明里面public:
D3DBase():vX(0),vY(0),vZ(0),rX(0),rY(0),rZ(0){};//初始化
float vX,vY,vZ;// 观察矩阵 Eye的坐标
float rX,rY,rZ;// 旋转的角度
然后直接在渲染函数调用就可以
//渲染
void D3DProgam::Render()
{ setCamera();//这里
// Update our time
static float t = 0.0f;
if( g_driverType == D3D_DRIVER_TYPE_REFERENCE )
{
t += ( float )XM_PI * 0.0125f;
}
版权声明:本文博主原创文章,博客,未经同意不得转载。
DirectX11 学习笔记2 - 加入关键事件 实现视角转换 旋转的更多相关文章
- muduo学习笔记(二)Reactor关键结构
目录 muduo学习笔记(二)Reactor关键结构 Reactor简述 什么是Reactor Reactor模型的优缺点 poll简述 poll使用样例 muduo Reactor关键结构 Chan ...
- Directx11学习笔记【九】 3D渲染管线
原文:Directx11学习笔记[九] 3D渲染管线 原文地址:http://blog.csdn.net/bonchoix/article/details/8298116 3D图形学研究的基本内容,即 ...
- Directx11学习笔记【八】 龙书D3DApp的实现
原文:Directx11学习笔记[八] 龙书D3DApp的实现 directx11龙书中的初始化程序D3DApp跟我们上次写的初始化程序大体一致,只是包含了计时器的内容,而且使用了深度模板缓冲. D3 ...
- Directx11学习笔记【二十二】 用高度图实现地形
本文由zhangbaochong原创,转载请注明出处http://www.cnblogs.com/zhangbaochong/p/5827714.html 在前面我们曾经实现过简单的地形(Direct ...
- Directx11学习笔记【二】 将HelloWin封装成类
我们把上一个教程的代码封装到一个类中来方便以后的使用. 首先新建一个空工程叫做MyHelloWin,添加一个main.cpp文件,然后新建一个类叫做MyWindow,将于窗体有关的操作封装到里面 My ...
- Directx11学习笔记【一】 最简单的windows程序HelloWin
声明:本系列教程代码有部分来自dx11龙书及dx11游戏编程入门两本书,后面不再说明 首先,在vs2013中创建一个空的解决方案Dx11Demo,以后的工程都会放在这个解决方案下面.然后创建一个win ...
- Directx11学习笔记【二十一】 封装键盘鼠标响应类
原文:Directx11学习笔记[二十一] 封装键盘鼠标响应类 摘要: 本文由zhangbaochong原创,转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/zhangbaochong/ ...
- javaSE学习笔记(15) ---缓冲流、转换流、序列化流
javaSE学习笔记(15) ---缓冲流.转换流.序列化流 缓冲流 昨天复习了基本的一些流,作为IO流的入门,今天我们要见识一些更强大的流.比如能够高效读写的缓冲流,能够转换编码的转换流,能够持久化 ...
- unity3d学习笔记(一) 第一人称视角实现和倒计时实现
unity3d学习笔记(一) 第一人称视角实现和倒计时实现 1. 第一人称视角 (1)让mainCamera和player(视角对象)同步在一起 因为我们的player是生成的,所以不能把mainCa ...
随机推荐
- Eclipse4.4设备egit插件提交本地项目代码到远程仓库
一.设备egit 打开Eclipse的Marketplace.在搜索框中输入egit就可以,能够看到Eclipse4.4已经默认安装了egit,当然假设有新版本号的egit公布的话,也能够在下图上点击 ...
- 【cocos2d-js官方文档】二十五、Cocos2d-JS v3.0中的单例对象
为何将单例模式移除 在Cocos2d-JS v3.0之前.全部API差点儿都是从Cocos2d-x中移植过来的,这是Cocos2d生态圈统一性的重要一环.可惜的是,这样的统一性也在非常大程度上限制了C ...
- 《Javascript权威指南》13号学习笔记:使用日期和时间
一.创Date示例 1.Date类的方法和属性是非常不静,故,申请书Date属性和方法之前.必须创建Date类的实例. var date = new Date(); //以当前日期和时间创建实例. ...
- 初步swift语言学习笔记6(ARC-自己主动引用计数,内存管理)
笔者:fengsh998 原文地址:http://blog.csdn.net/fengsh998/article/details/31824179 转载请注明出处 假设认为文章对你有所帮助.请通过留言 ...
- T-SQL开发——ID处理篇
原文:T-SQL开发--ID处理篇 数据库自增ID功能中Identity.Timestamp.Uniqueidentifier的区别: 问题现象: 一般序号的产生,对于一般程序员而言,都是使用T-SQ ...
- SVG图像技术摘要
该公司今天没有,研究了最近流行SVG技术,发现,随着css3不断流行,和浏览器技术的发展,SVG网站将取代大量的图片,成为主流站点图片展示. AI是我们经常使用的矢量图编辑器,如今AI能够直接另存SV ...
- 解决win10客户机本地账户登陆导致远程桌面没法访问问题
情景:客户机器如果是win10本地账户,我们远程桌面连接是可能会没法访问. 如果客户机器切换到win10 Microsoft账户登录,远程桌面就可以访问了(当然用户肯定不能给你说自己的Microsof ...
- PHP上传文件(学习)
<?php if(isset($_FILES['upfile'])) { if (is_uploaded_file($_FILES['upfile']['tmp_name'])){ $upfil ...
- 在CMD命令行和PowerShell中实现复制粘贴功能
在CMD命令行和PowerShell中实现复制粘贴功能 常常使用命令行或者PowerShell的朋友肯定会遇到这样的情况:粘贴文本非常easy,右键--选择粘贴就可以,可是想要复制命令 ...
- VC和gcc在保证功能static对线程安全的差异变量
VC和gcc不同,不能保证静态变量的线程安全性.这就给我们的程序带来了非常大的安全隐患和诸多不便.这一点应该引起我们的重视!尤其是在构造函数耗时比較长的时候.非常可能给程序带来意想不到的结果.本文从測 ...