数组名可以作函数的实参和形参。如:

#include<stdio.h>
int main(void)
{
int array[]; f(array,); }
f(int arr[],int n)
{ }

array为实参数组名,arr为形参数组名。在学习指针变量之后就更容易理解这个问题了。数组名就是数组的首地址,实参想形参传送数组名市级上就是传送数组的地址,形参得到改地址后也指向同一数组。这就好像同一件物品有俩个彼此不同的名称一样。

同样,指针变量的值也是地址,数组指针变量的值即为数组的首地址,当然也可作为函数的参数使用。

#include<stdio.h>
float aver(float *pa);//ANSI函数原型
int main(void)
{
float sco[],av,*sp; //定义了一个长度为5的浮点型数组,一个浮点型变量,指针变量。
int i; //定义整形变量I用于循环。
sp=sco; //指向数组
printf("\ninput 5 scores:\n"); //打印
for(i=;i<;i++) //给数组赋值
{
scanf("%f",&sco[i]);
}
av=aver(sp); //变量赋值 函数返回值
printf("average score is %5.2f",av); //打印
system("pause"); //暂停 }
float aver(float *pa) //声明一个 形参为 浮点型指针变量的函数
{
int i; //整形变量I用于循环
float av,s=; //浮点型变量 av S
for(i=;i<;i++) //for循环给变量赋值
{
s=s+*pa++;
}
av=s/; //求出平均数
return av;
}

将数组a中的N个整数按相反顺序存放。

算法为:将a[0]与a[n-1]对换,再a[1]与a[n-2]对换。。。。,知道将a(n-1/2)与a[n-int((n-1)/2)]对换,现在用循环处理此问题,设俩个“位置指示变量”i和j,i的初值为0,j的初值为n-1.将a[i]与a[j]交换,然后使得i的值加1,j的值减1,再将a[i]与a[j]交换,直到i=(n-1)/2为止,如图所示。

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