Open Audio Library

OPENAL是一个音效API,负责系统和声卡之间的沟通,几乎没有一个API能达到她的全部潜能。由 Creative公司、nvidia公司 和 Loki工作室 发起开发的跨平台3D音效库。使用与OpenGL相似的风格,非常方便的游戏引擎用声音库。

PC官方版
安卓官方手机版
IOS官方手机版

OpenAL的发展:

OpenAL(Open Audio Library)是自由软件界的跨平台音效API。OpenAL最初是由Loki Software所开发,是为了将Windows商业游戏移植到Linux上,Loki倒闭以后,这个项目由自由软件/开放源始码社群继续维护。

OpenAL是Open Audio Library的简称,在PC游戏中经常用到OPENAL。OPENAL有许多的潜能,有许多的声音库工作在最地层的hardware上。但OPENAL的设计者经过无数的测试使她成为一个高级的API。

OpenAL主要的功能:

在来源物体、音效缓冲和收听者中编码。来源物体包含一个指向缓冲区的指标、声音的速度、位置和方向,以及声音强度。收听者物体包含收听者的速度、位置和方向,以及全部声音的整体增益。缓冲里包含8或16位元、单声道或立体声PCM格式的音效资料,表现引擎进行所有必要的计算,如距离衰减、都普勒效应等。用于Windows的OpenAL安装程序将安装OpenAL 1.1库,从而使核心的OpenAL业务以及诸如EAX和EFX效果扩展的支持。安装程序支持32位和64位Windows版本。

Open Audio Library的更多相关文章

  1. IOS音频1:之采用四种方式播放音频文件(一)AudioToolbox AVFoundation OpenAL AUDIO QUEUE

    本文转载至 http://blog.csdn.net/u014011807/article/details/40187737 在本卷你可以学到什么? 采用四种方法设计应用于各种场合的音频播放器: 基于 ...

  2. How it works: Linux audio explained

    from: tuxradar.com/content/how-it-works-linux-audio-explained How it works: Linux audio explained Po ...

  3. IOS 整体架构 和 MVC布局

    IOS的生态系统 IOS生态系统不仅仅是指产品,更重要的是指 iPhone/iPad/iPod/Mac +iCloud+App整个系统,包括Siri (部分设备不支持).FaceTime.Safari ...

  4. iOS 底层框架的浅析

    1.简介 IOS是由苹果公司为iPhone.iPod touch和iPad等设备开发的操作系统. 2.知识点 iPhone OS(现在叫iOS)是iPhone, iPod touch 和 iPad 设 ...

  5. zz Must read

    http://www.opengpu.org/forum.php?mod=viewthread&tid=965&extra=page%3D1 游戏引擎剖析(Game Engine An ...

  6. ios框架

    iPhone OS(现在叫iOS)是iPhone, iPod touch 和 iPad 设备的操作系统.        1,Core OS: 是用FreeBSD和Mach所改写的Darwin, 是开源 ...

  7. Awesome C/C++

    Awesome C/C++ A curated list of awesome C/C++ frameworks, libraries, resources, and shiny things. In ...

  8. FreeSWITCH第三方库(音频)的简单介绍(一)

    FreeSWITCH使用了大量的第三方库,本文档主要介绍音频相关库的信息: 视频相关库的信息介绍参考:http://www.cnblogs.com/yoyotl/p/5488890.html 其他相关 ...

  9. device framework(设备框架)

    Table A-1  Device frameworks Name First available Prefixes Description Accelerate.framework 4.0 cbla ...

随机推荐

  1. bidi(双向文字)与RTL布局总结

    BIDI 双向文字就是一个字符串中包含了两种文字,既包含从左到右的文字又包含从右到左的文字. 大多数文字都是从左到右的书写习惯,比如拉丁文字(英文字母)和汉字,少数文字是从右到左的书写方式比如阿拉伯文 ...

  2. Java实现敏感词过滤

    敏感词.文字过滤是一个网站必不可少的功能,如何设计一个好的.高效的过滤算法是非常有必要的.前段时间我一个朋友(马上毕业,接触编程不久)要我帮他看一个文字过滤的东西,它说检索效率非常慢.我把它程序拿过来 ...

  3. windows 8.1 试用感受:蛋疼感大幅降低

    众所周知windows 8 的最大使用感受就是蛋疼. 无论是微软MVP,还是我这样的万年不悔微软小白鼠,普通用户,小白用户,或多或少的都对这款操作系统感到蛋疼. 槽点太多,以至于大家都懒得批判了.好在 ...

  4. 使用Notepad++开发C#,一个复杂点的csscript脚本

    使用Notepad++开发C#,一个复杂点的csscript脚本: //css_dir ..\..\lib; //css_ref Geb.Image.dll; //css_ref Geb.Image. ...

  5. node.js 简介

    简介:     Node,是一个可以让 JavaScript 运行在服务器端的平台.它可以让 JavaScript 脱离浏览器的束缚运行在一般的服务器环境下     Node.js 是一个为实时Web ...

  6. 项目中是用eCharts

    1.首先在项目中引入echart.js库. <!DOCTYPE HTML> <%@page contentType="text/html; charset=UTF-8&qu ...

  7. 【WP开发】如何处理溢出的文本

    本文内容适用于Runtime App框架 在用户界面上显示文本,用得严重多的是TextBlock,凡是轻量级的东西都会很常用,TextBlock对于显示简单.少量的文本内容相当适合,不过,在我们考虑要 ...

  8. mac下网页中文字体优化

    最近某人吐槽某门户网站在mac下chrome字体超丑,然后发现虽然现在mac用户越来越多,但是大家依然无视mac下的字体差异,于是研究了下mac下网页中的中文字体,和大家分享. 看了一遍国内各大门户和 ...

  9. Android内存回收机制

    退出但不关闭: 这是Android对于Linux的优化.当 Android 应用程序退出时,并不清理其所占用的内存,Linux 内核进程也相应的继续存在,所谓“退出但不关闭”.从而使得用户调用程序时能 ...

  10. PHP的学习--cookie和session

    最近读了一点<PHP核心技术与最佳实践>,看了cookie和session,有所收获,结合之前的认识参考了几篇博客,总结一下-- 1. PHP的COOKIE cookie 是一种在远程浏览 ...