CALayer2-创建新的层

 
本文目录

  • 一、添加一个简单的图层
  • 二、添加一个显示图片的图层
  • 三、为什么CALayer中使用CGColorRef和CGImageRef这2种数据类型,而不用UIColor和UIImage?
  • 四、UIView和CALayer的选择
  • 五、UIView和CALayer的其他关系
* 上一讲已经说过,UIView内部默认有个CALayer对象(层),通过layer属性可以访问这个层。要注意的是,这个默认的层不允许重新创建,但可以往层里面添加子层
* UIView可以通过addSubview:方法添加子视图,类似地,CALayer可以通过addSublayer:方法添加子层
接下来演示一下如何添加子层:
回到顶部

一、添加一个简单的图层

 1 CALayer *myLayer = [CALayer layer];
2 // 设置层的宽度和高度(100x100)
3 myLayer.bounds = CGRectMake(0, 0, 100, 100);
4 // 设置层的位置
5 myLayer.position = CGPointMake(100, 100);
6 // 设置层的背景颜色:红色
7 myLayer.backgroundColor = [UIColor redColor].CGColor;
8 // 设置层的圆角半径为10
9 myLayer.cornerRadius = 10;
10
11 // 添加myLayer到控制器的view的layer中
12 [self.view.layer addSublayer:myLayer];

* 第1行创建了一个自动释放的CALayer对象,你也可以使用经典的alloc和init方法来创建

* 第12行将创建好的层添加到控制器的view的层中

回到顶部

二、添加一个显示图片的图层

 1 CALayer *myLayer = [CALayer layer];
2 // 设置层的宽度和高度(100x100)
3 myLayer.bounds = CGRectMake(0, 0, 100, 100);
4 // 设置层的位置
5 myLayer.position = CGPointMake(100, 100);
6 // 设置需要显示的图片
7 myLayer.contents = (id)[UIImage imageNamed:@"lufy.png"].CGImage;
8 // 设置层的圆角半径为10
9 myLayer.cornerRadius = 10;
10 // 如果设置了图片,需要设置这个属性为YES才有圆角效果
11 myLayer.masksToBounds = YES;
12
13 // 添加myLayer到控制器的view的layer中
14 [self.view.layer addSublayer:myLayer];

* 在第7行设置需要显示的图片,注意,这里用的是UIImage的CGImage属性,是一种CGImageRef类型的数据

回到顶部

三、为什么CALayer中使用CGColorRef和CGImageRef这2种数据类型,而不用UIColor和UIImage?

* 首先要知道:CALayer是定义在QuartzCore框架中的;CGImageRef、CGColorRef两种数据类型是定义在CoreGraphics框架中的;UIColor、UIImage是定义在UIKit框架中的

* 其次,QuartzCore框架和CoreGraphics框架是可以跨平台使用的,在iOS和Mac OS X上都能使用,但是UIKit只能在iOS中使用

* 因此,为了保证可移植性,QuartzCore不能使用UIImage、UIColor,只能使用CGImageRef、CGColorRef

* 不过很多情况下,可以通过UIKit对象的特定方法,得到CoreGraphics对象,比如UIImage的CGImage方法可以返回一个CGImageRef

四、UIView和CALayer的选择

细心的朋友不难发现,其实前面的2个效果不仅可以通过添加层来实现,还可以通过添加UIView来实现。比如,第1个红色的层可以用一个UIView来实现,第2个显示图片的层可以用一个UIImageView来实现。 既然CALayer和UIView都能实现相同的显示效果,那究竟该选择谁好呢?

* 其实,对比CALayer,UIView多了一个事件处理的功能。也就是说,CALayer不能处理用户的触摸事件,而UIView可以

* 所以,如果显示出来的东西需要跟用户进行交互的话,用UIView;如果不需要跟用户进行交互,用UIView或者CALayer都可以

* 当然,CALayer的性能会高一些,因为它少了事件处理的功能,更加轻量级

回到顶部

五、UIView和CALayer的其他关系

* UIView可以通过subviews属性访问所有的子视图,类似地,CALayer也可以通过sublayers属性访问所有的子层

* UIView可以通过superview属性访问父视图,类似地,CALayer也可以通过superlayer属性访问父层

* 下面再看一张UIView和CALayer的关系图:

如果两个UIView是父子关系,那么它们内部的CALayer也是父子关系。

CALayer 2 详解 -----转自李明杰的更多相关文章

  1. CALayer 4 详解 -----转自李明杰

    CALayer4-自定义层   本文目录 一.自定义层的方法1 二.自定义层的方法2 三.其他 自定义层,其实就是在层上绘图,一共有2种方法,下面详细介绍一下. 回到顶部 一.自定义层的方法1 方法描 ...

  2. CALayer 3 详解 -----转自李明杰

    CALayer3-层的属性   本文目录 一.隐式动画属性 二.position和anchorPoint 回到顶部 一.隐式动画属性 * 在前面几讲中已经提到,每一个UIView内部都默认关联着一个C ...

  3. CALayer 详解 -----转自李明杰

    本文目录 一.什么是CALayer 二.CALayer的简单使用 回到顶部 一.什么是CALayer * 在iOS系统中,你能看得见摸得着的东西基本上都是UIView,比如一个按钮.一个文本标签.一个 ...

  4. 李明杰视频 SVN

    李明杰视频 SVN 就10-12使用技术SVN 源代码会引发哪些问题? 无法后悔:做错一个操作 版本备份:费控件,费时间 版本混乱:因版本备份太多造成混乱 代码冲突:多人操作同一文件 强烈建议 使用源 ...

  5. iOS CALayer应用详解(2)

    参考博客:http://blog.csdn.net/hello_hwc?viewmode=list 如果你对CALayer 还没有一个清晰的理解,欢迎看一下前面的博客: http://www.cnbl ...

  6. iOS CALayer应用详解

    跟着大神一起进步,本篇博客原文地址:http://blog.csdn.net/hello_hwc?viewmode=contents 一 CALayer是什么? Layers是绘图和动画的基础,  L ...

  7. iOS图片拉伸技巧-李明杰分享

    http://bbs.itcast.cn/thread-21436-1-1.html 本文目录 "一.iOS5.0之前------------------------------------ ...

  8. 李明杰的视频和李明杰的博客是学习OC的基础

    http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=196664

  9. iOS:详解MJRefresh刷新加载更多数据的第三方库

    原文链接:http://www.ios122.com/2015/08/mjrefresh/ 简介 MJRefresh这个第三方库是李明杰老师的杰作,这个框架帮助我们程序员减轻了超级多的麻烦,节约了开发 ...

随机推荐

  1. 类传奇手游简单Demo

    这是一年多前自己闲时以Unity2D制作的很粗糙简单的传奇类手游Demo(单机),已很久未作继续开发. 此小Demo初步完成或实现了如下功能(有诸多考虑欠妥甚至不完善之处): 1).图片资源打包方式. ...

  2. sp 数据导入导出

    https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/ee231568.aspxsharepoint 微软文档 sharepoint 导入导出分两种: 1.一个网站全部导入 ...

  3. 【转】UML类图与类的关系详解

    UML类图与类的关系详解   2011-04-21 来源:网络   在画类图的时候,理清类和类之间的关系是重点.类的关系有泛化(Generalization).实现(Realization).依赖(D ...

  4. Expression2Sql的一些语法更新

    前言 前一阵子给大家介绍了一个可以将Expression表达式树解析成Transact-SQL的项目Expression2Sql. 之后得到了广大读者的一些好评,也使得博主更有动力继续更新下去,然后一 ...

  5. AFN设置请求超时时间

    进入AFURLRequestSerialization.m 找到 - (NSMutableURLRequest *)requestWithMethod:(NSString *)method URLSt ...

  6. python学习之深入

    一.迭代器和生成器 1.迭代器 迭代器是访问集合元素的一种方式.迭代器对象从集合的第一个元素开始访问,直到所有的元素被访问完结束.迭代器只能往前不会后退,不过这也没什么,因为人们很少在迭代途中往后退. ...

  7. 按钮显示PopupWindow,setOutsideTouchable(true)时,点击按钮再次打开的问题

    先给大家看看这个:http://www.makaidong.com/%E5%8D%9A%E5%AE%A2%E5%9B%AD%E7%9F%A5%E8%AF%86%E5%BA%93/21462.shtml ...

  8. IIS设置session时长

    打开IIS管理器,选择要设置的session的网站,打开右边窗口的会话状态.选择状态服务器,设置连接字符串,并在服务管理开户状态服务 ASP.NET State Service

  9. Hibernate学习笔记(一)

    2016/4/18 19:58:58 Hibernate学习笔记(一) 1.Hibernate框架的概述: 就是一个持久层的ORM框架. ORM:对象关系映射.将Java中实体对象与关系型数据库中表建 ...

  10. The integer promotion.

    Usual Arithmetic Conversion: The integer promotions are performed on both operands. Then the followi ...