Unity的 Stats 窗体, Batched、SetPass、Draw Call 等
孙广东 2015.8.12
在Game View 中的右上角有一个统计数据 Stats button。当按下button时。覆盖窗体显示,可用于优化性能的实时渲染统计信息。
确切的统计数据显示生成目标。

统计信息窗体包含下面信息:-
| Time per frame and FPS | 处理和渲染一个游戏帧 (是倒数,每秒帧数) 所需的时间量。请注意。这一数字仅仅包含做帧更新和渲染游戏视图; 所需的时间它不包含在编辑器中绘制 scene 视图、 inspector 和其它编辑器处理的时间。 |
| Draw Calls | meshes网格绘制应用批处理后的总数。请注意,在多次呈现对象(比如。由像素灯照明的对象),每一个在一个单独的渲染结果绘制调用。 |
| Batched (Draw Calls) | 最初分开的draw calls被加入到batches。“Batching”是引擎将尝试结合多个对象到一个绘制调用以降低 CPU 开销的呈现。
以确保好的batching,应该分享尽可能多的不同对象之间的材料。 |
| Tris and Verts | 三角形和顶点绘制的数目。这主要为低端硬件优化 |
| Screen | 屏幕大小,以及其(anti-aliasing )抗锯齿级别和内存使用情况。 |
| SetPass | 渲染改变( passes)次数。每一个改变 须要Unity执行时绑定一个新的渲染器(shader),它可能会引入 CPU 开销。 |
| Visible Skinned Meshes | skinned meshes 渲染的数量 |
| Animations | 动画播放次数 |
Unity的 Stats 窗体, Batched、SetPass、Draw Call 等的更多相关文章
- Draw Call(Unity 5中显示为SetPass calls
Draw Call(Unity 5中显示为SetPass calls
- Unity 5 Stats窗口
Unity5的 Statistics上的统计信息和Unity4 有一些区别, Statistics窗口,全称叫做 Rendering Statistics Window,即渲染统计窗口(或渲染数据统计 ...
- Unity 自定义编辑窗体之ScriptableWizard
当我们在编辑界面要批量设置游戏资源的时候,就需要从UnityEditor里面继承,实现自己的窗口类. 所幸UNITY提供了最简单的一个自定义窗体类,我们直接往上扔public类型的属性就好,提供了确认 ...
- unity, standard shader消耗两个draw call
假设场景中只放一个球,关掉阴影和skybox,球体使用Unlit/Texture shader,则draw call数为2(背景占一个draw call,球占一个draw call). 相同情况下若将 ...
- [转] Draw Call未被批处理?告诉你在Unity 5.6中如何查找原因 [复制链接]
Unity在5.6之前的版本中并未提供很直接的方式来查找Draw Call未被批处理的原因,但Unity 5.6在Frame Debugger中新增了一项功能,帮助开发者查找相关信息.今天这篇文章就为 ...
- Unity的DrawCall
图形引擎渲染画面的过程 Unity(或者说基本所有图形引擎)生成一帧画面的处理过程大致可以这样简化描述: 1. 可见性测试 1. 引擎首先经过简单的可见性测试,确定摄像机可以看到的物体 2. 准备好物 ...
- (转)Unity_什么是Draw Call? 什么是Batch?
開發遊戲時,一定被時時提醒要減少 Draw Call,當然UNITY也不例外,打開Game Window裡的 Stats,可以看到 Draw Call 與 Batched 的數字.但到底甚麼是 Dra ...
- Unity 性能优化(力荐)
开始之前先分享几款性能优化的插件: 1.SimpleLOD : 除了同样拥有Mesh Baker所具有的Mesh合并.Atlas烘焙等功能,它还能提供Mesh的简化,并对动态蒙皮网格进行了很好的支持. ...
- Unity性能优化(4)-官方教程Optimizing graphics rendering in Unity games翻译
本文是Unity官方教程,性能优化系列的第四篇<Optimizing graphics rendering in Unity games>的翻译. 相关文章: Unity性能优化(1)-官 ...
随机推荐
- UI_storyboard实现页面回调
新建类 注意继承关系 #import <UIKit/UIKit.h> @interface CustomPopIt : UIStoryboardSegue @end #import &qu ...
- Spring 基于Aspectj切面表达式
package com.proc; import org.aspectj.lang.JoinPoint; import org.aspectj.lang.ProceedingJoinPoint; im ...
- PHP-Resque 简介
转载于:http://blog.hsatac.net/2012/01/php-resque-introduction/ Resque 是 Github 基於 Redis 开发的 background ...
- Linux命令-文件处理命令:tail
tail /etc/services 查看etc目录的services文件最后10行内容(默认显示后10行内容) tail -n /etc/services 查看etc目录的services文件的后5 ...
- CentOS-6.5下安装navicat for mysql
一.安装前准备 安装epel源 安装wine 如果不安装wine,则可能会出现安装完navicat for mysql后无法启动的情况. 二.安装epel源 cd /tmp ...
- IIS6 伪静态 IIS文件类型映射配置方法 【图解】
1.右键点击 要设置网站的网站 2.属性 -->主目录 -->配置--> 3.如右侧窗口,找到 .aspx 扩展名-->编辑-->复制 可执行文件的路径-->关闭 ...
- PHP域名whois查询代码(数据源万网、新网)
对于whois查询,数据来自万网.新网,数据也比较权威,需要的朋友可以参考下. 万网 whois(使用的接口为万网提供合法接口) function whois_hichina($domain) { ...
- python学习之winreg模块
winreg模块将Windows注册表API暴露给了python. 常见方法和属性 winreg.OpenKey(key,sub_key,reserved = ,access = KEY_READ) ...
- 什么是:before和:after?
前几天的晚上较全面的去看了下css的一些文档和资料,大部分的样式运用都没什么大问题了,只是有些许较陌生,但是也知道他们的存在和实现的是什么样式.今天主要想在这篇学习笔记中写的也不多,主要是针对:bef ...
- 在windows中使用Navicat连接Linux虚拟机中的mysql数据库
今天想用navicat远程连接虚拟机中的MySQL数据库,一直连不上,在网上搜索了一下,发现原因是MySQL对远程用户登陆的授权问题.这里说一下我的解决方法.(本人小白) 首先,我用navicat去远 ...