孙广东  2015.8.12

在Game View 中的右上角有一个统计数据 Stats button。当按下button时。覆盖窗体显示,可用于优化性能的实时渲染统计信息。

确切的统计数据显示生成目标。

统计信息窗体包含下面信息:-

 
Time per frame and FPS 处理和渲染一个游戏帧 (是倒数,每秒帧数) 所需的时间量。请注意。这一数字仅仅包含做帧更新和渲染游戏视图; 所需的时间它不包含在编辑器中绘制 scene 视图、  inspector 和其它编辑器处理的时间。
Draw Calls meshes网格绘制应用批处理后的总数。请注意,在多次呈现对象(比如。由像素灯照明的对象),每一个在一个单独的渲染结果绘制调用。
Batched (Draw Calls) 最初分开的draw calls被加入到batches。“Batching”是引擎将尝试结合多个对象到一个绘制调用以降低 CPU 开销的呈现。

以确保好的batching,应该分享尽可能多的不同对象之间的材料。

Tris and Verts 三角形和顶点绘制的数目。这主要为低端硬件优化
Screen 屏幕大小,以及其(anti-aliasing )抗锯齿级别和内存使用情况。

SetPass 渲染改变( passes)次数。每一个改变 须要Unity执行时绑定一个新的渲染器(shader),它可能会引入 CPU 开销。

Visible Skinned Meshes skinned meshes 渲染的数量
Animations 动画播放次数



Unity的 Stats 窗体, Batched、SetPass、Draw Call 等的更多相关文章

  1. Draw Call(Unity 5中显示为SetPass calls

    Draw Call(Unity 5中显示为SetPass calls

  2. Unity 5 Stats窗口

    Unity5的 Statistics上的统计信息和Unity4 有一些区别, Statistics窗口,全称叫做 Rendering Statistics Window,即渲染统计窗口(或渲染数据统计 ...

  3. Unity 自定义编辑窗体之ScriptableWizard

    当我们在编辑界面要批量设置游戏资源的时候,就需要从UnityEditor里面继承,实现自己的窗口类. 所幸UNITY提供了最简单的一个自定义窗体类,我们直接往上扔public类型的属性就好,提供了确认 ...

  4. unity, standard shader消耗两个draw call

    假设场景中只放一个球,关掉阴影和skybox,球体使用Unlit/Texture shader,则draw call数为2(背景占一个draw call,球占一个draw call). 相同情况下若将 ...

  5. [转] Draw Call未被批处理?告诉你在Unity 5.6中如何查找原因 [复制链接]

    Unity在5.6之前的版本中并未提供很直接的方式来查找Draw Call未被批处理的原因,但Unity 5.6在Frame Debugger中新增了一项功能,帮助开发者查找相关信息.今天这篇文章就为 ...

  6. Unity的DrawCall

    图形引擎渲染画面的过程 Unity(或者说基本所有图形引擎)生成一帧画面的处理过程大致可以这样简化描述: 1. 可见性测试 1. 引擎首先经过简单的可见性测试,确定摄像机可以看到的物体 2. 准备好物 ...

  7. (转)Unity_什么是Draw Call? 什么是Batch?

    開發遊戲時,一定被時時提醒要減少 Draw Call,當然UNITY也不例外,打開Game Window裡的 Stats,可以看到 Draw Call 與 Batched 的數字.但到底甚麼是 Dra ...

  8. Unity 性能优化(力荐)

    开始之前先分享几款性能优化的插件: 1.SimpleLOD : 除了同样拥有Mesh Baker所具有的Mesh合并.Atlas烘焙等功能,它还能提供Mesh的简化,并对动态蒙皮网格进行了很好的支持. ...

  9. Unity性能优化(4)-官方教程Optimizing graphics rendering in Unity games翻译

    本文是Unity官方教程,性能优化系列的第四篇<Optimizing graphics rendering in Unity games>的翻译. 相关文章: Unity性能优化(1)-官 ...

随机推荐

  1. UI_storyboard实现页面回调

    新建类 注意继承关系 #import <UIKit/UIKit.h> @interface CustomPopIt : UIStoryboardSegue @end #import &qu ...

  2. Spring 基于Aspectj切面表达式

    package com.proc; import org.aspectj.lang.JoinPoint; import org.aspectj.lang.ProceedingJoinPoint; im ...

  3. PHP-Resque 简介

    转载于:http://blog.hsatac.net/2012/01/php-resque-introduction/ Resque 是 Github 基於 Redis 开发的 background ...

  4. Linux命令-文件处理命令:tail

    tail /etc/services 查看etc目录的services文件最后10行内容(默认显示后10行内容) tail -n /etc/services 查看etc目录的services文件的后5 ...

  5. CentOS-6.5下安装navicat for mysql

    一.安装前准备 安装epel源        安装wine        如果不安装wine,则可能会出现安装完navicat for mysql后无法启动的情况. 二.安装epel源 cd /tmp ...

  6. IIS6 伪静态 IIS文件类型映射配置方法 【图解】

    1.右键点击 要设置网站的网站 2.属性 -->主目录 -->配置--> 3.如右侧窗口,找到 .aspx 扩展名-->编辑-->复制 可执行文件的路径-->关闭 ...

  7. PHP域名whois查询代码(数据源万网、新网)

    对于whois查询,数据来自万网.新网,数据也比较权威,需要的朋友可以参考下. 万网 whois(使用的接口为万网提供合法接口) function whois_hichina($domain) {  ...

  8. python学习之winreg模块

    winreg模块将Windows注册表API暴露给了python. 常见方法和属性 winreg.OpenKey(key,sub_key,reserved = ,access = KEY_READ) ...

  9. 什么是:before和:after?

    前几天的晚上较全面的去看了下css的一些文档和资料,大部分的样式运用都没什么大问题了,只是有些许较陌生,但是也知道他们的存在和实现的是什么样式.今天主要想在这篇学习笔记中写的也不多,主要是针对:bef ...

  10. 在windows中使用Navicat连接Linux虚拟机中的mysql数据库

    今天想用navicat远程连接虚拟机中的MySQL数据库,一直连不上,在网上搜索了一下,发现原因是MySQL对远程用户登陆的授权问题.这里说一下我的解决方法.(本人小白) 首先,我用navicat去远 ...