在2.2发布之后,除了增加Flash Player的支持外,最令人瞩目的莫过于App to Sdcard的支持了。至此之前,android应用程序仅能安装于手机内存,而在“有限”的资源下,至多能安装50-100套程序。

1.Intent i = new Intent("android.intent.action.MANAGE_PACKAGE_STORAGE");

startActivity(i);

2.

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="com.spinner"
android:versionCode="1"
android:installLocation="preferExternal"
android:versionName="1.0" > <uses-sdk
android:minSdkVersion="8"
android:targetSdkVersion="17" /> <application
android:allowBackup="true"
android:icon="@drawable/ic_launcher"
android:label="@string/app_name"
android:theme="@style/AppTheme" >
<activity
android:name="com.spinner.MainActivity"
android:label="@string/app_name" >
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
</application> </manifest>

a.android:installLocation="preferExternal"   //如API小于8,那系统无法识别

b.android:installLocation="auto"               //只说下这个把,其他2个就不说了。默认安装在内存里,如果发现手机内存偏低,且内存卡也存在,则由系统决定安装的位置。

c.android:installLocation="internalOnly"

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