目前工作中用的比较多的异步模式编程有如下几种方法

一 回调函数

这是异步编程最基本的方法,假设有两个函数f1和f2,后者等待前者的执行结果

f1();
f2();

如果f1是一个很耗时的任务,可以考虑改写f1,把f2写成f1的回调函数

function f1(callback){
setTimeout(function(){
// f1的任务代码 //执行回调函数
callback()
},1000)
}

执行代码就变成下面这样:

f1(f2);//调用

采用这种方式,我们把同步操作变成了异步操作,f1不会堵塞程序运行,相当于先执行程序的主要逻辑,将耗时的操作推迟执行

具体例子:

由于ajax请求是异步的,有时候我们需要得到ajax请求后的数据,再进行其他的操作,这个时候回调函数会帮我们解决这个问题,具体代码如下:

import $ from 'jquery'
function getData(callback){
var url="http://xxx.com/activity/v1/homepage/index";
var data={
"cityId":110100,
"type":"coupon"
}
$.ajax({
url:url,
type:'get',
dataType:'jsonp',
jsonp:'callback',
data:data,
success:function(resp){
if(resp.status==200 && resp.data){
var item = resp.data[0] && resp.data[0].coupon;
if(callback){
callback(item) //执行回调函数
}
}
},
error:function(err){
console.log("error")
}
})
} function getItem(data){
if(data){
//得到数据进行处理
var url = data.moreUrl;
alert(url)
}
} getData(getItem) //调用

二 发布/订阅 模式

我们假定,存在一个"信号中心",某个任务执行完成,就向信号中心"发布"(publish)一个信号,其他任务可以向信号中心"订阅"(subscribe)这个信号,从而知道什么时候自己可以开始执行。这就叫做"发布/订阅模式"(publish-subscribe pattern),又称"观察者模式"(observer pattern)。

这个模式有多种实现,下面采用的是Ben Alman的Tiny Pub/Sub,这是jQuery的一个插件。

function PubSub(){
this.handlers = {};
} PubSub.prototype = {
on:function(eventType,handler){
var self = this;
if(!(eventType in self.handlers)){
self.handlers[eventType] = [];
}
self.handlers[eventType].push(handler);
return this;
},
trigger:function(eventType){
var self = this;
var handlerArgs = Array.prototype.slice.call(arguments,1);
for(var i=0;i<self.handlers[eventType].length;i++){
self.handlers[eventType][i].apply(self,handlerArgs)
}
return self;
}
}

具体调用:

var pubsub=new PubSub();

function getData(){
var url="http://xxx.com/activity/v1/homepage/index";
var data={
"cityId":110100,
"type":"coupon"
}
$.ajax({
url:url,
type:'get',
dataType:'jsonp',
jsonp:'callback',
data:data,
success:function(resp){
if(resp.status==200 && resp.data){
var item = resp.data[0] && resp.data[0].coupon;
pubsub.trigger('done',item) //发布事件
}
},
error:function(err){
console.log("error")
}
})
} //订阅事件
pubsub.on('done',function(data){
getItem(data)
}) function getItem(data){
alert('start')
console.log('data='+data)
if(data){
//得到数据进行处理
var url = data.moreUrl;
alert(url)
}
} getData() //调用

三 Promise对象

Promise 对象是CommonJS工作组提出的一种规范,目的是为异步编程提供统一接口

结合es7提供的async和await使用,代码如下:

import $ from 'jquery'
function getData(){
return new Promise((resolve,reject) => {
var url="http://xxx.com/activity/v1/homepage/index";
var data={
"cityId":110100,
"type":"coupon"
}
$.ajax({
url:url,
type:'get',
dataType:'jsonp',
jsonp:'callback',
data:data,
success:function(resp){
if(resp.status==200 && resp.data){
var item = resp.data[0] && resp.data[0].coupon;
resolve(item)
}
},
error:function(err){
reject("error")
}
})
})
} function getItem(data){
if(data){
//得到数据进行处理
var url = data.moreUrl;
alert(url)
}
} const testAsync = async () => {
var data = await getData();
getItem(data);
} //调用
testAsync();

参考链接:http://www.ruanyifeng.com/blog/2012/12/asynchronous%EF%BC%BFjavascript.html

javascript异步编程的几种方法的更多相关文章

  1. [转载]Javascript异步编程的4种方法

    NodeJs的最大特性就是"异步" 目前在NodeJs里实现异步的方法中,使用“回调”是最常见的. 其实还有其他4种实现异步的方法: 在此以做记录 --- http://www.r ...

  2. (转)javascript异步编程的四种方法

    本文转自:http://www.ruanyifeng.com/blog/2012/12/asynchronous%EF%BC%BFjavascript.html 作者:阮一峰 本文仅仅作为个人mark ...

  3. Javascript异步编程的4种方法

    你可能知道,Javascript语言的执行环境是"单线程"(single thread).   所谓"单线程",就是指一次只能完成一件任务.如果有多个任务,就必 ...

  4. Javascript 异步编程的4种方法

    你可能知道,Javascript语言的执行环境是"单线程"(single thread). 所谓"单线程",就是指一次只能完成一件任务.如果有多个任务,就必须排 ...

  5. Javascript 异步编程的4种方法详解

    你可能知道,Javascript语言的执行环境是"单线程"(single thread). 所谓"单线程",就是指一次只能完成一件任务.如果有多个任务,就必须排 ...

  6. 转:Javascript异步编程的4种方法

    你可能知道,Javascript语言的执行环境是"单线程"(single thread). 所谓"单线程",就是指一次只能完成一件任务.如果有多个任务,就必须排 ...

  7. Javascript异步编程的4种方法(阮一峰)

    转载: http://www.ruanyifeng.com/blog/2012/12/asynchronous%EF%BC%BFjavascript.html 你可能知道,Javascript语言的执 ...

  8. (转载)Javascript异步编程的4种方法

    你可能知道,Javascript语言的执行环境是"单线程"(single thread). 所谓"单线程",就是指一次只能完成一件任务.如果有多个任务,就必须排 ...

  9. JavaScript异步编程的四种方法

    1.回调函数 f1(f2); 回调函数是异步编程的基本方法.其优点是易编写.易理解和易部署:缺点是不利于代码的阅读和维护,各个部分之间高度耦合 (Coupling),流程比较混乱,而且每个任务只能指定 ...

随机推荐

  1. c#与lua交互里,错误处理

    如果是c#代码出错了 [MonoPInvokeCallbackAttribute(typeof(LuaCSFunction))] static int _g_get_down(RealStatePtr ...

  2. [luogu4234]最小差值生成树

    [luogu4234]最小差值生成树 luogu 从小到大枚举边,并连接,如果已连通就删掉路径上最小边 lct维护 \(ans=min(E_{max}-E_{min})\) #include<b ...

  3. 序列化组件之生成hypermedialink

    一  生成hypermedialink(极少数) 组件 class BooksSerializer(serializers.ModelSerializer): name = serializers.C ...

  4. 【转】如约而至:微信自用的移动端IM网络层跨平台组件库Mars已正式开源

    网上看到关于微信官方的跨平台跨业务的终端基础组件Mars的介绍文章,转载这这里.源代码: https://github.com/Tencent/mars作者:男人链接:https://zhuanlan ...

  5. action接收请求参数

    一.采用基本类型接收请求参数(get/post)在Action类中定义与请求参数同名的属性,struts2便能接收自动接收请求参数并赋给同名属性. action的代码: public class Pa ...

  6. .net截取字符串

    string s=abcdeabcdeabcdestring[] sArray1=s.Split(new char[3]{c,d,e}) ;foreach(string i in sArray1)Co ...

  7. HDU - 3829 Cat VS Dog (二分图最大独立集)

    题意:P个小朋友,每个人有喜欢的动物和讨厌的动物.留下喜欢的动物并且拿掉讨厌的动物,这个小朋友就会开心.问最多有几个小朋友能开心. 分析:对于每个动物来说,可能既有人喜欢又有人讨厌,那么这样的动物实际 ...

  8. 对Java 静态代码块的一些了解

    一 般情况下,如果有些代码必须在项目启动的时候就执行的时候,需要使用静态代码块,这种代码是主动执行的;需要在项目启动的时候就初始化,在不创建对象的情 况下,其他程序来调用的时候,需要使用静态方法,这种 ...

  9. Eclipse+maven 导致Eclipse启动后Build workspaces卡死或者下载缓慢的问题

    参考文档: (1)Eclipse 一直不停 building workspace完美解决总结 (2)eclipse 一直building workspace 问题 解决办法: (1)第一步: 修改ec ...

  10. 设计模式(五) 注解方式实现AOP

    1.1. Aop,  aspect object programming  面向切面编程 功能: 让关注点代码与业务代码分离! 关注点, 重复代码就叫做关注点: 切面, 关注点形成的类,就叫切面(类) ...