目前工作中用的比较多的异步模式编程有如下几种方法

一 回调函数

这是异步编程最基本的方法,假设有两个函数f1和f2,后者等待前者的执行结果

f1();
f2();

如果f1是一个很耗时的任务,可以考虑改写f1,把f2写成f1的回调函数

function f1(callback){
setTimeout(function(){
// f1的任务代码 //执行回调函数
callback()
},1000)
}

执行代码就变成下面这样:

f1(f2);//调用

采用这种方式,我们把同步操作变成了异步操作,f1不会堵塞程序运行,相当于先执行程序的主要逻辑,将耗时的操作推迟执行

具体例子:

由于ajax请求是异步的,有时候我们需要得到ajax请求后的数据,再进行其他的操作,这个时候回调函数会帮我们解决这个问题,具体代码如下:

import $ from 'jquery'
function getData(callback){
var url="http://xxx.com/activity/v1/homepage/index";
var data={
"cityId":110100,
"type":"coupon"
}
$.ajax({
url:url,
type:'get',
dataType:'jsonp',
jsonp:'callback',
data:data,
success:function(resp){
if(resp.status==200 && resp.data){
var item = resp.data[0] && resp.data[0].coupon;
if(callback){
callback(item) //执行回调函数
}
}
},
error:function(err){
console.log("error")
}
})
} function getItem(data){
if(data){
//得到数据进行处理
var url = data.moreUrl;
alert(url)
}
} getData(getItem) //调用

二 发布/订阅 模式

我们假定,存在一个"信号中心",某个任务执行完成,就向信号中心"发布"(publish)一个信号,其他任务可以向信号中心"订阅"(subscribe)这个信号,从而知道什么时候自己可以开始执行。这就叫做"发布/订阅模式"(publish-subscribe pattern),又称"观察者模式"(observer pattern)。

这个模式有多种实现,下面采用的是Ben Alman的Tiny Pub/Sub,这是jQuery的一个插件。

function PubSub(){
this.handlers = {};
} PubSub.prototype = {
on:function(eventType,handler){
var self = this;
if(!(eventType in self.handlers)){
self.handlers[eventType] = [];
}
self.handlers[eventType].push(handler);
return this;
},
trigger:function(eventType){
var self = this;
var handlerArgs = Array.prototype.slice.call(arguments,1);
for(var i=0;i<self.handlers[eventType].length;i++){
self.handlers[eventType][i].apply(self,handlerArgs)
}
return self;
}
}

具体调用:

var pubsub=new PubSub();

function getData(){
var url="http://xxx.com/activity/v1/homepage/index";
var data={
"cityId":110100,
"type":"coupon"
}
$.ajax({
url:url,
type:'get',
dataType:'jsonp',
jsonp:'callback',
data:data,
success:function(resp){
if(resp.status==200 && resp.data){
var item = resp.data[0] && resp.data[0].coupon;
pubsub.trigger('done',item) //发布事件
}
},
error:function(err){
console.log("error")
}
})
} //订阅事件
pubsub.on('done',function(data){
getItem(data)
}) function getItem(data){
alert('start')
console.log('data='+data)
if(data){
//得到数据进行处理
var url = data.moreUrl;
alert(url)
}
} getData() //调用

三 Promise对象

Promise 对象是CommonJS工作组提出的一种规范,目的是为异步编程提供统一接口

结合es7提供的async和await使用,代码如下:

import $ from 'jquery'
function getData(){
return new Promise((resolve,reject) => {
var url="http://xxx.com/activity/v1/homepage/index";
var data={
"cityId":110100,
"type":"coupon"
}
$.ajax({
url:url,
type:'get',
dataType:'jsonp',
jsonp:'callback',
data:data,
success:function(resp){
if(resp.status==200 && resp.data){
var item = resp.data[0] && resp.data[0].coupon;
resolve(item)
}
},
error:function(err){
reject("error")
}
})
})
} function getItem(data){
if(data){
//得到数据进行处理
var url = data.moreUrl;
alert(url)
}
} const testAsync = async () => {
var data = await getData();
getItem(data);
} //调用
testAsync();

参考链接:http://www.ruanyifeng.com/blog/2012/12/asynchronous%EF%BC%BFjavascript.html

javascript异步编程的几种方法的更多相关文章

  1. [转载]Javascript异步编程的4种方法

    NodeJs的最大特性就是"异步" 目前在NodeJs里实现异步的方法中,使用“回调”是最常见的. 其实还有其他4种实现异步的方法: 在此以做记录 --- http://www.r ...

  2. (转)javascript异步编程的四种方法

    本文转自:http://www.ruanyifeng.com/blog/2012/12/asynchronous%EF%BC%BFjavascript.html 作者:阮一峰 本文仅仅作为个人mark ...

  3. Javascript异步编程的4种方法

    你可能知道,Javascript语言的执行环境是"单线程"(single thread).   所谓"单线程",就是指一次只能完成一件任务.如果有多个任务,就必 ...

  4. Javascript 异步编程的4种方法

    你可能知道,Javascript语言的执行环境是"单线程"(single thread). 所谓"单线程",就是指一次只能完成一件任务.如果有多个任务,就必须排 ...

  5. Javascript 异步编程的4种方法详解

    你可能知道,Javascript语言的执行环境是"单线程"(single thread). 所谓"单线程",就是指一次只能完成一件任务.如果有多个任务,就必须排 ...

  6. 转:Javascript异步编程的4种方法

    你可能知道,Javascript语言的执行环境是"单线程"(single thread). 所谓"单线程",就是指一次只能完成一件任务.如果有多个任务,就必须排 ...

  7. Javascript异步编程的4种方法(阮一峰)

    转载: http://www.ruanyifeng.com/blog/2012/12/asynchronous%EF%BC%BFjavascript.html 你可能知道,Javascript语言的执 ...

  8. (转载)Javascript异步编程的4种方法

    你可能知道,Javascript语言的执行环境是"单线程"(single thread). 所谓"单线程",就是指一次只能完成一件任务.如果有多个任务,就必须排 ...

  9. JavaScript异步编程的四种方法

    1.回调函数 f1(f2); 回调函数是异步编程的基本方法.其优点是易编写.易理解和易部署:缺点是不利于代码的阅读和维护,各个部分之间高度耦合 (Coupling),流程比较混乱,而且每个任务只能指定 ...

随机推荐

  1. 初探runtime

    1 简介 runtime,也叫它运行时系统.它是用c写的一套API,oc代码底层实现全都依赖它.我们说它是运行时,是相比编译,在程序编译完成之后,一些对象可通过runtime来干一些在编译时看似不可能 ...

  2. python3 基础数据类型

    一.基础数据类型分类 python的数据类型主要包括以下几种: 1.数字 2.字符串 3.列表 4.字典 5.元组 6.集合 1.数字 int 数字主要是用于计算用的,使用方法并不多 #bit_len ...

  3. PHP获取客户端的IP

    function getClientIP(){    global $ip;    if (getenv("HTTP_CLIENT_IP"))        $ip = geten ...

  4. 微信读书App来了 小伙伴们快去占榜吧

    微信读书App正式上线了,iOS版和Android版同时推出.届时将会出现像微信运动一样的霸榜小伙伴.资料显示,阅文集团成立于2014年1月,是腾讯文学和盛大文学联合成立的新公司.阅文集团成立后,会对 ...

  5. win10下安装TensorFlow(CPU only)

    TensorFlow安装过程 1 环境 我的安装环境:win10 + 64位 +miniconda2+miniconda创建的python3.5.5环境+pip 由于目前TensorFlow在wind ...

  6. beego——session控制

    beego内置了session模块,目前session模块支持的后端引擎包括memory.cookie.file.mysql.redis.couchbase.memcache.postgres, 用户 ...

  7. ArcGis 获取数据表中某字段唯一值

    from:http://www.cnblogs.com/3echo/archive/2006/08/16/478094.html 1 /// <summary>               ...

  8. Python框架之Tornado(源码之褪去模板外衣的前戏)

    执行字符串表示的函数,并为该函数提供全局变量 本篇的内容从题目中就可以看出来,就是为之后剖析tornado模板做准备,也是由于该知识点使用的巧妙,所有就单独用一篇来介绍了.废话不多说,直接上代码: # ...

  9. HTML5之概述

    HTML5是万维网的核心语言.标准通用标记语言下的一个应用超文本标记语言(HTML)的第五次重大修改,是继HTML4.01和XHTML1.0之后的超文本标记语言的最新版本.它是由一群自由思想者组成的团 ...

  10. ado.net(增删改)

    using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.T ...