一、拷贝构造函数的声明

Array(const Array & arr);

二、拷贝构造函数的实现分为两种,即是深拷贝和浅拷贝。

1.浅拷贝

代码例如以下:

class Array

{

public:

Array()

{

m_iCount = 5;

m_pArr = new int[m_iCount];

}

Array(const Array& arr)

{

m_iCount = arr. m_iCount;

m_pArr = arr.m_pArr;

}

private:

int m_iCount;

int * m_pArr;

}

int main(void)

{

Array arr1;

Array arr2 = arr1;

return 0;

}

这样的简单的浅拷贝将会使arr1和arr2里面的m_pArr成员的值是一样的。即指向的内存地址是一样的。例如以下图所看到的。此时。假设先给arr1的m_pArr赋了一些值,也就是在内存地址0x00FF00这段内存中写了一些值。然后再给arr2的m_pArr再赋值的时候。那么同一段内存将会被重写,而覆盖掉之前arr1的m_pArr所赋进去的值。更严重的是当我们销毁arr1这个对象的时候,我们为了避免内存泄露。肯定会释放m_pArr所指向的这段内存。假设我们已经释放掉了这段内存。再去销毁arr2对象的时候。肯定也会以相同的方式再释放掉arr2里面的m_pArr所指向的这段内存,这样同一段内存将被释放两次,计算机会以崩溃的方式抗议,与语法错误的提示信息是不一样的,难以查找出错根源。

watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQv/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center" alt="">

2.深拷贝

因此,我们希望拷贝构造函数所完毕的工作是这种。例如以下图所看到的。两个对象的指针所指向的应该是不同的内存,拷贝的时候不应该是将指针的地址简单地拷贝过来。而是将指针所指向的地址中存储的每个元素依次地拷贝过来。这个才是我们真正想要的效果,这个过程就是深拷贝。

代码例如以下:

class Array

{

public:

Array()

{

m_iCount = 5;

m_pArr = new int[m_iCount];

}

Array(const Array& arr)

{

m_iCount = arr. m_iCount;

m_pArr = new int[m_iCount];

for(int i=0;i<m_iCount;i++)

{

m_pArr[i] = arr.m_pArr[i];

}

//m_pArr = arr.m_pArr;

}

private:

int m_iCount;

int * m_pArr;

}

int main(void)

{

Array arr1;

Array arr2 = arr1;

return 0;

}

3.总结:

当进行对象拷贝时,不是简单地进行值得拷贝。而是将堆中内存的数据也进行拷贝。这样的拷贝方式就叫做深拷贝,仅仅进行值得拷贝的方式叫做浅拷贝。深浅拷贝具有下面特点:

(1)当数据成员中含有指针时。浅拷贝会使两个对象的成员指针指向同样的地址,这个时候会导致地址反复删除或被又一次赋值。

(2)不是全部的对象都须要深拷贝,应该依据情况合理使用。

(3)深拷贝不是简单的值拷贝。而是又一次分配相同大小的内存地址。将指针成员指向的内存数据进行拷贝。

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