作为当前最主流的3D游戏引擎之中的一个。Unity拥有大量第三方插件和工具帮助开发人员提升工作效率。

我们摘选了十款最受欢迎的工具推荐给大家。类别包括2D开发、UI设计、原型制作、着色、特效等,涉及了游戏开发最基本的十个方面。

1. 2D Toolkit
假设过去你一直从事3D游戏开发,近期想转做2D游戏,最好尝试一下2D Toolkit。2D Toolkit是一款2D开发组件,它具有非常强的灵活性和适应性,可以让开发人员在Unity环境中进行2D开发。
2D Toolkit
2D Toolkit基本没有学习门槛,拥有可编写脚本的动画编辑器以及具有Unity平台特性的组件集合,可以对像素进行完美呈现。2D Toolkit可以全然支持Unity 4。它对于2.5D场景的开发和建立也十分有效。
2D Toolkit的售价是65美元。本月28日刚刚公布了1.90 Final版本号。

尽管价格不菲,但很多开发人员均表示物有所值。是技术与艺术的完美结合。

 

价格:$65.00

大小:1.9 MB 
当前版本号:1.90 Final 

2. NGUI 

NGUI是一款强大的UI系统框架。它可以全然支持iOS、Android以及Flash。拥有内置定位系统、内置键盘&控制器以及内置补间动画系统。

NGUI由C#语言写成。代码简洁凝练。不包括不论什么DLL和外部资源。

NGUI
NGUI提供了一些实用的脚本,帮助开发人员提高工作效率。“NGUI能激发你的想象力,让你迸发思维的火花,做很多其它的创作。”使用过NGUI的一名开发人员表示。

价格:$95.00 
大小:11.7 MB 
当前版本号:2.3.1 

3. Playmaker 

Playmaker由第三方软件商Hutong Games开发完毕。

它的Logo是一个中文的“玩”字。独特、有创意。 

Playmaker既是一个可视化脚本工具,又是一个分层逻辑框架。

设计师、程序猿使用Playmaker可以非常快地完毕游戏原型制作,既适合独立开发人员,又适用于团队协作。Playmaker可以大大提高开发效率。让你的游戏变得更加完美。

Playmaker
价格:$45.00 
大小:1.1 MB 
当前版本号:1.45 

4. EasyTouch & EasyJoystick 

EasyTouch主要为基于触摸屏、鼠标和摇杆的游戏开发提供便利。EasyTouch 2.5组件中包括EasyJoystick 1.0。

EasyJoystick 1.0可以迅速建立虚拟游戏摇杆,提升开发效率。 

EasyTouch支持触摸屏全部主流手势:轻触、连击、重击、扭、捏等等。

EasyTouch
EasyTouch和EasyJoystick均採用C#语言编写。 

价格:$20.00 
大小:8.0 MB 
当前版本号:2.5.1 

5. UnIDE 

UnIDE是由第三方软件开发商专为Unity制作的一套IDE。UnIDE具有智能工具提示功能。

它能和Unity非常好地整合。从而执行错误跟踪、查找替换、高速搜索等操作。UnIDE还支持定制插件系统、主题以及字体。 

UnIDE 1.05版本号新增了对Mac OS X系统的支持。性能更加流畅。

UnIDE
价格:$50.00 
大小:4.6 MB 
当前版本号:1.05 

6. Tile Based Map and Nav 

Tile Based Map and Nav这款工具多用于策略游戏和棋盘游戏。它是一款瓦片状网格辅助开发组件,採用C#语言编写。

购买后可以获得该工具完整的源码。

 

该工具可以方便灵活地设置參数。从而帮助开发人员高速生成地图和视窗布局。

Tile Based Map and Nav提供一些演示样例场景,可以完美支持iOS和Android游戏开发。

Tile Based Map and Nav
价格:$25.00 
大小:10.1 MB 
当前版本号:2.8b 

7. FX Maker 

FX Maker是一款制作特效的工具。它专为移动操作系统做了优化。FX Maker包括300种Prefab特效,300种纹理结构、100种网格、100种曲线效果。支持英文和韩文,由开发商IGSoft提供。

FX Maker
价格:$100.00 
大小:71.6 MB 
当前版本号:1.27 

8. Toon shader 

Toon shader是一款卡通着色器,适用于iOS系统。

具有明暗两种基调,能改变厚度、颜色和透明度等元素,可以帮助开发人员高速处理阴影、纹理等。从而达到理想的着色效果。

Toon shader
价格:$25.00 
大小:13.2 MB 
当前版本号:1.5 

9. Top-Down Assets Mobile 

Top-Down Assets Mobile是一个游戏视图工具包,当中包括90个环境模型:灌木丛、树干、土地、木料、模块化建筑、模块化废墟等。工具包中含有一个demo,便于开发人员參考。

 

该工具提供了对移动设备的支持。

尽管有开发人员表示在iOS上执行速度较为迟缓、还有待提高。

可是我们不难看出,这款工具的渲染效果还是相当不错的。

Top-Down Assets Mobile
价格:$60.00 
大小:342.4 MB 
当前版本号:Final 

10. 83 Explosion Sound Effects 

这是一个声音特效工具包,包括83个WAV立体声文件。这些声响均是爆炸声响:小型炸弹、核武器爆炸。一应俱全。全部的声音文件均为16bit 44.1KHz立体声WAV文件。

83 Explosion Sound Effects
价格:$5.00 
大小:57.6 MB 
当前版本号:1.1 

结语: 

上述工具均为付费工具。

当然,在Unity官方站点Asset Store中还有很多免费demo和tutorial供开发人员学习和下载。在此还推荐一个角色动画制作公司Mixamo,其官网上有丰富的游戏动作和动画素材。

感谢来訪,共同学习。

Unity3D十款最火的的插件推荐的更多相关文章

  1. 十款开发者常用的Chrome插件,让chrome成为开发利器!

    Chrome浏览器无论是作为浏览器市场的NO1还是其强大的跨平台能力以及丰富的扩展插件,一直是许多开发者的首要选择的浏览器.chrome浏览器也因为其丰富的Chrome插件,帮助开发者们在开发流程中极 ...

  2. 福利向:几款给力的Unity脚本插件推荐

    转自:http://www.gamelook.com.cn/2016/09/264877 Unity的Asset Store中除了拥有非常强大的Unity编辑器扩展工具之外,还有一些让开发过程事半功倍 ...

  3. 让网站动起来!12款优秀的 jQuery 动画插件推荐

    如今,大多数设计师和开发人员被要客户要求开发动态的网站.创造视觉震撼和醒目的动态网站是艰巨的任务,因为它需要大量的努力和创造力.在网络上有大量的工具和插件可用于创建网站动画.许多开发人员正在使用 HT ...

  4. 消灭Bug!十款免费移动应用测试框架推荐

      对于移动应用开发者而言,Bug往往是最让人头疼的一大问题.不同于时时刻刻可以修补的Web App,移动App中的Bug往往隐藏得很深,甚至有时候等到用户使用才显现出来,这么一来开发者搞不好就会赔了 ...

  5. 8款实用Sublime text 3插件推荐

    Sublime Text作为一个尽为人知的代码编辑器,其优点不用赘述.界面整洁美观.文本功能强大,且运行速度极快,非常适合编写代码,写文章做笔记.Sublime Text还支持Mac.Windows和 ...

  6. 移动周报:十款最实用的Android UI设计工具

    上一周可以说是一个不断Mark周,从最实用的Android UI设计工具.免费移动应用测试框架推荐,到HTML5开发框架等等,各种开发工具.框架精彩丰呈,看得小伙伴们是不亦乐乎.当然,还有不容错过的M ...

  7. Unity 3D游戏开发引擎:最火的插件推荐

    摘要:为了帮助使用Unity引擎的开发人员制作更完美的游戏.我们精心挑选了十款相关开发插件和工具.它们是:2D Toolkit.NGUI.Playmaker.EasyTouch & EasyJ ...

  8. 十款让 Web 前端开发人员更轻松的实用工具

    这篇文章介绍十款让 Web 前端开发人员生活更轻松的实用工具.每个 Web 开发人员都有自己的工具箱,这样工作中碰到的每个问题都有一个好的解决方案供选择. 对于每一项工作,开发人员需要特定的辅助工具, ...

  9. 近期十大优秀jQuery插件推荐

    当有限的开发知识限制了设计进展,你无法为自己插上创新的翅膀时,jQuery可以扩展你的视野.本文将推荐从jQuery网站的Plugin频道中推选出的近期十款优秀jQuery插件. 1.jQuery U ...

随机推荐

  1. Delphi下OpenGL2d绘图(02)-画点

    一.前言 图形的绘制可以使用glBegin().glEnd()之间完成,绘制的框架代码可以使用 Delphi下OpenGL2d绘图(01)-初始化 中的代码.修改的部份为 Draw 函数的内容. 二. ...

  2. Description Resource Path Location Type web.xml is missing and <failOnMissingWebXml> is set to true

    点击Deployment Descriptor 选择Generate Deployment Descriptor Stub. 就会在 src/main/webapp 生成WEB-INF并且有web.x ...

  3. Git版本控制工具(1)

    学习Git的最佳资料网站: https://www.liaoxuefeng.com/wiki/0013739516305929606dd18361248578c67b8067c8c017b000/ 这 ...

  4. browserslist 目标浏览器配置表

    为什么需要: 根据提供的目标浏览器的环境来,智能添加css前缀,js的polyfill垫片,来兼容旧版本浏览器,而不是一股脑的添加.避免不必要的兼容代码,以提高代码的编译质量. 共享使用browser ...

  5. centos yum安装常用命令

    安装killall命令 yum install -y psmisc 安装sz(下载)和rz(上传)命令 yum install -y lrzsz 安装 ifconfig 命令 yum install ...

  6. SPOJ QTREE7

    题意 一棵树,每个点初始有个点权和颜色 \(0 \ u\) :询问所有\(u,v\) 路径上的最大点权,要满足\(u,v\) 路径上所有点的颜色都相同 $1  u \(:反转\)u$ 的颜色 \(2 ...

  7. web前端开发需要具备的技能

    web前端开发需要具备以下7种技能: 1.页面标记(HTML) HTML页面固定,标签不多,相对来说学起来比较容易.编写HTML代码需遵循HTML代码规范(http://www.cnblogs.com ...

  8. ASP.NET 页面之间传递值的几种方式

    1.使用QueryString,  如....?id=1; response. Redirect().... 2.使用Session变量 3.使用Server.Transfer4.Applicatio ...

  9. C++ VS编译问题--VS下生成DLL,但没有生成Lib的解决办法

    如果项目生成了.dll文件,但是没有生成.lib文件,这是由于项目的设置错误,应作如下修改: 项目->属性->链接器->输入->模块定义文件,设置你的模块定义文件,默认为lib ...

  10. 21_ConcurrentHashMap和ConcurrentSkipListMap

    [简述] ConcurrentHashMap内部使用段(Segment)来表示这些不用的部分,每个段其实就是一个小的HashTable,他们有自己的锁,只要多个修改操作发生在不同的段上,他们就可以并发 ...