(四)canvas绘制路径

- save()
- 样式不受污染的起始范围
- shadowOffsetX
- 阴影x轴的距离
- shadowOffsetY
- 阴影y轴的距离
- shadowBlur
- 模糊度
- shadowColor
- 阴影颜色
- restore()
- 保护样式不受污染的结束范围
- clearRect()
- 可以理解为橡皮擦
- 参数四个:x轴,y轴,宽度,高度
- 清除整个画布:0,0,oC.width,oC.height
<!doctype html>
<html lang="en">
<head>
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content="width=device-width, user-scalable=no, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, minimum-scale=1.0">
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<title>(四)canvas绘制路径</title>
</head>
<style>
* {margin: 0;padding: 0;}
body { background-color: black; }
#c1 { background-color: #fff; }
</style>
<body>
<canvas id="c1" width="400" height="400"></canvas>
<script>
function $(id) {
return document.getElementById(id);
}
var c1 = $("c1");
var ctx = c1.getContext("2d");
ctx.lineWidth = 20;//改变画出的图形的边框粗细,需要写在前面 ctx.save();
ctx.strokeStyle = "red";
ctx.shadowOffsetX = 10;//阴影x轴的距离
ctx.shadowOffsetY = 10;//阴影y轴的距离
ctx.shadowBlur = 5;//模糊
ctx.shadowColor = "blue";//阴影的颜色
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(100,200);
ctx.lineTo(100,300);
ctx.lineTo(200,300);
ctx.closePath();
ctx.stroke();
ctx.restore(); ctx.beginPath();
ctx.moveTo(0,100);
ctx.lineTo(0,200);
ctx.lineTo(100,200);
ctx.closePath();
ctx.stroke(); ctx.clearRect(50,50,100,100);//清除可以理解为橡皮擦
//ctx.clearRect(0,0,oC.width,oC.height);//清除整个画布 </script>
</body>
</html>
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