TOJ 1005 Hero In Maze (深搜)
描述
500年前,Jesse是我国最卓越的剑客。他英俊潇洒,而且机智过人_。
突然有一天,Jesse心爱的公主被魔王困在了一个巨大的迷宫中。Jesse听说这个消息已经是两天以后了,他知道公主在迷宫中还能坚持T天,他急忙赶到迷宫,开始到处寻找公主的下落。
时间一点一点的过去,Jesse还是无法找到公主。最后当他找到公主的时候,美丽的公主已经死了。从此Jesse郁郁寡欢,茶饭不思,一年后追随公主而去了。T_T
500年后的今天,Jesse托梦给你,希望你帮他判断一下当年他是否有机会在给定的时间内找到公主。
他会为你提供迷宫的地图以及所剩的时间T。请你判断他是否能救出心爱的公主。
输入
题目包括多组测试数据。
每组测试数据以三个整数N,M,T(0<n, m≤20, t>0)开头,分别代表迷宫的长和高,以及公主能坚持的天数。
紧接着有M行,N列字符,由".","*","P","S"组成。其中
"." 代表能够行走的空地。
"*" 代表墙壁,Jesse不能从此通过。
"P" 是公主所在的位置。
"S" 是Jesse的起始位置。
每个时间段里Jesse只能选择“上、下、左、右”任意一方向走一步。
输入以0 0 0结束。
输出
如果能在规定时间内救出公主输出“YES”,否则输出“NO”。
样例输入
4 4 10
....
....
....
S**P
0 0 0
样例输出
YES
分析:
s1,自定义一个队列的数据结构来存放结点的信息。
s2,创建并初始化好地图和标记数组。
s3,先得到王子的位置,将它放入队列里。
s4,当队列不为空的时候,让第一个元素出队作为当前位置,在当前位置的上下左右进行寻找公主。如果遇到公主就返回当前位置的标记,如果遇到的不是围墙也不是已经标记过的结点就将其放入队列并且给予标记。
s5,重复第4步,直到找到公主或者队列为空为止。
代码:
#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<queue>
using namespace std;
int dir[4][2] = {1,0,-1,0,0,1,0,-1};
char map[1000][1000];//地图
int vis[1000][1000];//用来标记是否走过
int sx,sy,px,py,t,n,m,flag,f;
struct step
{
int x,y,s;
};
void bfs()
{
queue<step> q;
step p;
p.x = sx;
p.y = sy;
p.s = 0;
vis[sx][sy] = 1;
q.push(p);//起点入队
while(!q.empty()) //起点入队后开始循环
{
step p = q.front();
if(p.x==px && p.y==py)
{
flag =1;
if(p.s<=t)
{
f=1;
printf("YES\n");
break;
}
}
step v;
for(int i=0 ; i<4 ; i++)
{
v.x = p.x + dir[i][0];
v.y = p.y + dir[i][1];
if(map[v.x][v.y]=='*') //路不通(有墙壁)
{
continue;
}
if(v.x>=0 && v.x<n && v.y>=0 && v.y<m && vis[v.x][v.y]==0)
{
v.s = p.s + 1;
q.push(v);
vis[v.x][v.y] = 1;
}
}
q.pop();
}
if(flag==0||f==0) //1.flag==0说明无法到达2.flag!=0,f==0,说明可以到达但是时间不够
{
printf("NO\n");
}
}
int main()
{
while(cin>>m>>n>>t)
{
if(n==0&&m==0&&t==0)
{
break;
}
memset(map,0,sizeof(map));
memset(vis,0,sizeof(vis));
for(int i=0 ; i<n ; i++)
{
for(int j=0 ; j<m ; j++)
{
cin>>map[i][j];
if(map[i][j]=='S')
{
sx = i;
sy = j;
}
if(map[i][j]=='P')
{
px = i;
py = j;
}
}
}
flag = 0;
f = 0;
bfs();
}
}
TOJ 1005 Hero In Maze (深搜)的更多相关文章
- TOJ 4976: 新生数(深搜)
传送门:http://acm.tzc.edu.cn/acmhome/problemdetail.do?&method=showdetail&id=4976 时间限制(普通/Java): ...
- TOJ 1220 填数字游戏 / 深搜
填数字游戏 时间限制(普通/Java):1000MS/10000MS 运行内存限制:65536KByte 描述 有个小游戏,让你填写以下方框,要求: a1+a2+a3+M=b1+b2+b3+M ...
- TZOJ 3305 Hero In Maze II(深搜)
描述 500年前,Jesse是我国最卓越的剑客.他英俊潇洒,而且机智过人^_^.突然有一天,Jesse心爱的公主被魔王困在了一个巨大的迷宫中.Jesse听说这个消息已经是两天以后了,他急忙赶到迷宫,开 ...
- 【TOJ 3305】Hero In Maze II
描述 500年前,Jesse是我国最卓越的剑客.他英俊潇洒,而且机智过人^_^.突然有一天,Jesse心爱的公主被魔王困在了一个巨大的迷宫中.Jesse听说这个消息已经是两天以后了,他急忙赶到迷宫,开 ...
- hdu 1026:Ignatius and the Princess I(优先队列 + bfs广搜。ps:广搜AC,深搜超时,求助攻!)
Ignatius and the Princess I Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 K (J ...
- poj 3984 -- 迷宫问题 深搜
迷宫问题 Description 定义一个二维数组: int maze[5][5] = { 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, ...
- YTU 1006: Hero In Maze
1006: Hero In Maze 时间限制: 1000 Sec 内存限制: 64 MB 提交: 72 解决: 22 题目描述 500年前,Jesse是我国最卓越的剑客.他英俊潇洒,而且机智过人 ...
- poj3083 Children of the Candy Corn 深搜+广搜
这道题有深搜和广搜.深搜还有要求,靠左或靠右.下面以靠左为例,可以把简单分为上北,下南,左西,右东四个方向.向东就是横坐标i不变,纵坐标j加1(i与j其实就是下标).其他方向也可以这样确定.通过上一步 ...
- hdu 1010 Tempter of the Bone(深搜+奇偶剪枝)
Tempter of the Bone Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Othe ...
随机推荐
- c语言作业1
- 【week3】四则运算 单元测试
上一周的四则运算有bug,这次补充正确代码: // 中缀转后缀 public String[] SolveOrder(String[] in, HashMap<String, Integer&g ...
- 重新看《JavaScript高级程序设计》
几点心得: 1)数据是基础,一共有3种基础数据:null.undefined.和object:遵循从无到有从简单到复杂的演变过程 2)衍生数据:衍生数据是指操作符合语句,这些是基础数据产生导致的必然结 ...
- MySQL优化之profile
分析SQL执行带来的开销是优化SQL的重要手段.在MySQL数据库中,可以通过配置profiling参数来启用SQL剖析.该参数可以在全局和session级别来设置.对于全局级别则作用于整个MySQL ...
- jira & analytics
jira & analytics jira 代码有毒呀 http://jira.xgqfrms.xyz:8888/rest/analytics/1.0/publish/bulk { resou ...
- 【bzoj1798】[Ahoi2009]Seq 维护序列seq 线段树
题目描述 老师交给小可可一个维护数列的任务,现在小可可希望你来帮他完成. 有长为N的数列,不妨设为a1,a2,…,aN .有如下三种操作形式: (1)把数列中的一段数全部乘一个值; (2)把数列中的一 ...
- BZOJ4897 THUSC2016成绩单(区间dp)
拿走一个区间的代价只与最大最小值有关,并且如果最后一次拿走包含区间右端点的子序列一定不会使答案更劣,于是设f[i][j][x][y]为使i~j区间剩余最小值为x最大值为y且若有数剩余一定包含j的最小代 ...
- BZOJ4565 HAOI2016字符合并(区间dp+状压dp)
设f[i][j][k]为将i~j的字符最终合并成k的答案.转移时只考虑最后一个字符是由哪段后缀合成的.如果最后合成为一个字符特殊转移一下. 复杂度看起来是O(n32k),实际常数极小达到O(玄学). ...
- [Violet]天使玩偶
description Ayu 在七年前曾经收到过一个天使玩偶,当时她把它当作时间囊埋在了地下.而七年后 的今天,Ayu 却忘了她把天使玩偶埋在了哪里,所以她决定仅凭一点模糊的记忆来寻找它. 我们把 ...
- Javascript基础之-强制类型转换(二)
思考下面这个问题: console.log(+"123"); // 123 console.log(-"123"); // -123 console.log(+ ...