20155211 2016-2017-2 《Java程序设计》第十周学习总结
20155211 2016-2017-2 《Java程序设计》第十周学习总结
教材学习内容总结
- 网络编程的实质就是两个(或多个)设备(例如计算机)之间的数据传输
- 在实际传输数据以前需要将域名转换为IP地址,实现这种功能的服务器称之为DNS服务器,也就是通俗的说法叫做域名解析
- 在现有的网络中,网络通讯的方式主要有两种:
- TCP(传输控制协议)方式
- UDP(用户数据报协议)方式
- 客户端(Client)是指网络编程中首先发起连接的程序,客户端一般实现程序界面和基本逻辑实现,在进行实际的客户端编程时,无论客户端复杂还是简单,以及客户端实现的方式。
- 客户端的编程主要由三个步骤实现:
- 建立网络连接
- 交换数据
- 关闭网络连接
- 服务器端(Server)是指在网络编程中被动等待连接的程序,服务器端一般实现程序的核心逻辑以及数据存储等核心功能。
- 服务器端的编程步骤和客户端不同,是由四个步骤实现,依次是:
- 监听端口
- 获得连接
- 交换数据
- 关闭连接
- InetAddress类的功能是代表一个IP地址,并且将IP地址和域名相关的操作方法包含在该类的内部
- 在客户端网络编程中,首先需要建立连接,在JavaAPI中以java.net.Socket类的对象代表网络连接,所以建立客户端网络连接,也就是创建Socket类型的对象,该对象代表网络连接。
- 客户端程序需要完成的处理为:
- 客户端发送协议格式的生成
- 服务器端反馈数据格式的解析
- 网络程序的功能都分为客户端程序和服务器端程序实现,下面先描述一下每个程序分别实现的功能:
- 客户端程序功能:
- 接收用户控制台输入
- 判断输入内容是否合法
- 按照协议格式生成发送数据
- 发送数据
- 接收服务器端反馈
- 解析服务器端反馈信息,并输出
- 服务器端程序功能:
- 接收客户端发送数据
- 按照协议格式解析数据
- 判断数字是否是质数
- 根据判断结果,生成协议数据
- 将数据反馈给客户端
- 客户端程序功能:
教材学习中的问题和解决过程
本周学习的不是教材而且计算机网络是我们正在学习的课程,因而没有出现什么难以理解的问题
代码调试中的问题和解决过程
同上
代码托管
(statistics.sh脚本的运行结果截图)

上周考试错题总结
- 在下面,你将看到一堆杂乱的类与接口,这是取自一个动作冒险游戏。你将看到代表游戏角色的类,以及武器行为的类。每个角色一次只能使用一个武器,但是可以在游戏的过程中换武器。你的工作是要弄清楚这一切. . .
a) 把下面散乱的类画成一个UML类图, 找出一个抽象类、一个接口、以及四个具体类,画出类之间的关系:继承,实现接口
King,Queen继承Character抽象类, AxeBehavior BowAndArrayBehavior实现WeaponBehavior接口
Character依赖WeaponBehavior
b) 把s e t W e a p o n ( ) 方法放到正确的类中。(Character中)
结对及互评
点评过的同学博客和代码
- 本周结对学习情况
- 20155235
- 结对学习内容
- 共同讨论了本周所要学习的内容,总结了老师课上讲的内容。
- 上周博客互评情况
其他(感悟、思考等,可选)
这周相对之前学习内容相对轻松了一些,五一假期也给了我们一些能够复习回顾之前
学习进度条
| 代码行数(新增/累积) | 博客量(新增/累积) | 学习时间(新增/累积) | 重要成长 | |
|---|---|---|---|---|
| 目标 | 5000行 | 30篇 | 400小时 | |
| 第四周 | 532/400 | 1/1 | 20/25 |
尝试一下记录「计划学习时间」和「实际学习时间」,到期末看看能不能改进自己的计划能力。这个工作学习中很重要,也很有用。
耗时估计的公式
:Y=X+X/N ,Y=X-X/N,训练次数多了,X、Y就接近了。
计划学习时间:25小时
实际学习时间:20小时
改进情况:
(有空多看看现代软件工程 课件
软件工程师能力自我评价表)
参考资料
20155211 2016-2017-2 《Java程序设计》第十周学习总结的更多相关文章
- 201521123027 <java程序设计>第十周学习总结
1.本周学习总结 1.1 以你喜欢的方式(思维导图或其他)归纳总结异常与多线程相关内容. 异常: 多线程: 2.书面作业 Q1.finally 题目4-2 1.1 截图你的提交结果(出现学号) 1.2 ...
- Java程序设计第十周学习总结
Java课程知识梳理: 流的区分; 字符流与字节流的区别: 字节流是直接操作文件本身的,如果没有关闭字节流操作,文件会依然输出内容 而字符流在程序运行之后会发现文件没有任何的内容,这是因为字符流操作的 ...
- 20155211 2016-2017-2 《Java程序设计》第九周学习总结
20155211 2016-2017-2 <Java程序设计>第九周学习总结 教材学习内容总结 第十六章 整合数据库 一.JDBC入门 (一)JDBC简介 厂商在操作JDBC驱动程序时,依 ...
- 20155313 2016-2017-2 《Java程序设计》第九周学习总结
20155313 2016-2017-2 <Java程序设计>第九周学习总结 教材学习内容总结 第16章 JDBC(Java DataBase Connectivity)即java数据库连 ...
- 20145213《Java程序设计》第九周学习总结
20145213<Java程序设计>第九周学习总结 教材学习总结 "五一"假期过得太快,就像龙卷风.没有一点点防备,就与Java博客撞个满怀.在这个普天同庆的节日里,根 ...
- 《Java程序设计》第九周学习总结
20145224 <Java程序设计>第九周学习总结 第十六章 整合数据库 JDBC入门 ·数据库本身是个独立运行的应用程序 ·撰写应用程序是利用通信协议对数据库进行指令交换,以进行数据的 ...
- 20145236 《Java程序设计》第九周学习总结
20145236 <Java程序设计>第九周学习总结 教材学习内容总结 第十六章 整合数据库 JDBC简介 1.JDBC是java联机数据库的标准规范.它定义了一组标准类与接口,标准API ...
- 20155304田宜楠2006-2007-2 《Java程序设计》第一周学习总结
20155304田宜楠2006-2007-2 <Java程序设计>第一周学习总结 教材学习内容总结 - 浏览教材,根据自己的理解每章提出一个问题 第一章 除了书上提到的开发工具还有什么适合 ...
- 20145237 《Java程序设计》第九周学习总结
20145237 <Java程序设计>第九周学习总结 教材学习内容总结 第十六章 整合数据库 JDBC入门 ·数据库本身是个独立运行的应用程序 ·撰写应用程序是利用通信协议对数据库进行指令 ...
- 学号 20175212 《Java程序设计》第九周学习总结
学号 20175212 <Java程序设计>第九周学习总结 教材学习内容总结 一.MySQL数据库管理系统 1.在官网上下载并安装MySQL 2.在IDEA中输入测试代码Connectio ...
随机推荐
- Reporting Service编程----访问Web服务
将报表服务器 Web 服务的引用添加到项目中后,下一步是创建 Web 服务代理类的实例. 然后,您可以通过调用代理类中的方法来访问 Web 服务的方法. 当你的应用程序调用这些方法时,代理类生成的代码 ...
- 解决问题,链表finish
从一个不懂链表,到反反复复改了不下50遍,提交该题页数更是突破了五页,从周三下午到周五中午的面向对象课前的20分钟,终于把这道题AC了,其实这题本来是原来C语言综合实验的一道题,但是本次在PAT上的审 ...
- 编程题A+B Format的总结(第二次作业<一>)
Github链接地址:https://github.com/Startup-try/object-oriented 这个题目现在想想没有那么难,其实还挺简单的,但是中午花了好长的时间还不懂得怎么做,感 ...
- python的os和sys模块
OS模块: 提供对操作系统进行调用的接口 os.getcwd() 获取当前工作目录,即当前python脚本工作的目录路径 os.chdir("dirname") 改变当前脚本工作目 ...
- struts配置中的常量定义
一.常量可以在struts.xml或struts.properties中配置,建议在struts.xml中配置,两种配置方式如下: (1)在struts.xml文件中配置常量 <struts&g ...
- angularJs的工具方法3
一.angular.version 判断angular的版本 console.log(angular.version); 二.angular.equals 判断两 ...
- shell基础之脚本执行,命令别名以及快捷键等
脚本执行方式 比如我们在/root/下编写了一个脚本,名字为hello.sh.那么怎么调用执行它呢?有两种办法: (1)直接通过bash,如下: bash hello.sh 注:采用bash执行脚本 ...
- 5、Spring Cloud-声明式调用 Feign(下)
5.5.在Feign中使用HttpClient和OkhHttp Feign 中.Client 是一个非常重要的组件, Feign 最终发送 Request 请求以及接收 Response响应都是由 C ...
- 24、springboot与缓存(2)
具体看上文!!! @Service public class EmpService { @Autowired EmployeeMapper employeeMapper; @Cacheable(cac ...
- Beta Distribution
首先思考一个问题: 熟悉棒球运动的都知道有一个指标就是棒球击球率(batting average),就是用一个运动员击中的球数除以击球的总数,我们一般认为0.266是正常水平的击球率,正常范围在0.2 ...