TinyOS节点间通信相关接口和组件介绍
//tos/interfaces/Packet.nc:
#include
interface Packet {
command void clear(message_t* msg); //清空数据包,将msg的数据清空重新使用
command uint8_t payloadLength(message_t* msg); //返回信息负载的长度
command void setPayloadLength(message_t* msg, uint8_t len); //设置负载长度
command uint8_t maxPayloadLength(); //返回最大负载
command void* getPayload(message_t* msg, uint8_t len); //获取负载,len为需要的负载长度
}
//tos/interfaces/Send.nc:
#include
#include
interface Send {
command error_t send(message_t* msg, uint8_t len); //设置发送数据包的负载长度
command error_t cancel(message_t* msg); //取消数据的传输
event void sendDone(message_t* msg, error_t error); //发送数据完成
command uint8_t maxPayloadLength(); //返回通讯层允许的最大负载长度
command void* getPayload(message_t* msg, uint8_t len); //获取负载
}
//tos/interfaces/Receive.nc:
#include
#include
interface Receive {
event message_t* receive(message_t* msg, void* payload, uint8_t len);
}
//tos/interfaces/PacketAcknowledgements.nc:
interface PacketAcknowledgements {
async command error_t requestAck( message_t* msg ); //告诉协议,当要发送数据包时,使用同步的ACK
async command error_t noAck( message_t* msg ); //告诉协议,当要发送数据包时,不使用同步的ACK
async command bool wasAcked(message_t* msg); //判断传输的数据包是否为ACK
}
//tos/interfaces/RadioTimeStamping.nc:
interface RadioTimeStamping
{
async event void transmittedSFD( uint16_t time, message_t* p_msg );
async event void receivedSFD( uint16_t time ); //开始接收帧的时间
}
//tos/interfaces/AMPacket.nc:
#include
#include
interface AMPacket {
command am_addr_t address();//返回AM栈中节点的AM地址
command am_addr_t destination(message_t* amsg);//返回AM数据包的目的地址的AM地址
command am_addr_t source(message_t* amsg);//返回AM数据包的源地址的AM地址
command void setDestination(message_t* amsg, am_addr_t addr);//设置AM数据包的目的地址的AM地址
command void setSource(message_t* amsg, am_addr_t addr);//设置AM数据包的源地址的AM地址
command bool isForMe(message_t* amsg);
command am_id_t type(message_t* amsg);//返回AM数据包的AM类型,也就是说数据包的类型
command void setType(message_t* amsg, am_id_t t);//设置包的类型
command am_group_t group(message_t* amsg);//获得AM数据包的AM组
command void setGroup(message_t* amsg, am_group_t grp);//设置AM数据包的AM组
command am_group_t localGroup();//返回本节点的AM组
}
//tos/interfaces/AMSend.nc:
#include
#include
#include
interface AMSend {
command error_t send(am_addr_t addr, message_t* msg, uint8_t len);//发送负载长度为len的数据,addr为发送地址
command error_t cancel(message_t* msg);//取消发送数据
event void sendDone(message_t* msg, error_t error);
command uint8_t maxPayloadLength();//返回通信层提供的最大负载长度
command void* getPayload(message_t* msg, uint8_t len);//获取负载
}
AMReceiverC:提供支持以下的接口:Receive,Packet和AMPacket。
AMSenderC:提供支持以下的接口:AMSend,Packet,AMPacket和Acks(即PacketAckowledgements)
AMSnooperC:提供支持以下的接口:Receive,Packet和AMPacket,进行嗅探的组件功能,和组件AMReceiverC功能相同,用于接收数据。
AMSnoopingReceiverC:提供支持以下的接口:Receive,Packet和AMPacket。与AMSnooperC组件比,多了一个ActiveMessageC.Receive[AMId]。
ActiveMessageAddressC:本模块提供了一些指令可以用来获取和设置节点的AM地址。这个模块不是为一般用户提供的,它容易破坏网络栈,所以如果不清楚操作的情况下要避免使用它。
TinyOS节点间通信相关接口和组件介绍的更多相关文章
- RAC 安装完成后 节点间通信不依赖于SSH
RAC 安装完成后,想修改ssh 的端口.google了一下.原文https://community.oracle.com/thread/2444594?tstart=0 原文说的是11g,10g也好 ...
- elasticsearch节点间通信的基础transport
在前一篇中我们分析了cluster的一些元素.接下来的章节会对cluster的运作机制做详细分析.本节先分析一些transport,它是cluster间通信的基础.它有两种实现,一种是基于netty实 ...
- 使用WebSocket帮助应用程序群集节点间通信
[序列化message传输方式]两种方式都是转成二进制. 1.使用Java序列化器,ObjectXXXputStream 2.使用ByteBuffer.wrap(bytes). 在一个标准群集场景中, ...
- Blazor入门笔记(6)-组件间通信
1.环境 VS2019 16.5.1.NET Core SDK 3.1.200Blazor WebAssembly Templates 3.2.0-preview2.20160.5 2.简介 在使用B ...
- react系列(三)组件间通信
组件间通信 React的基本组件元素是一个个组件,组件之间可能存在关联.组合等关系.不同的组件之间,经常会发生数据传递或者交换,我们称之为组件间通信. 根据传递的复杂程度,可以分为三种情况: 父子间通 ...
- Angular : 响应式编程, 组件间通信, 表单
Angular 响应式编程相关 ------------------------------------------------------------------------------------ ...
- vue之父子组件间通信实例讲解(props、$ref、$emit)
组件间如何通信,也就成为了vue中重点知识了.这篇文章将会通过props.$ref和 $emit 这几个知识点,来讲解如何实现父子组件间通信. 组件是 vue.js 最强大的功能之一,而组件实例 ...
- BFT-SMaRt:用Java做节点间的可靠信道
目录 一.引子 二.名词统一 1. 节点id 2. 节点 3. 本地节点 4. 配置域 5. TTP 6. 陌生域 三.节点服务类 四.节点通信系统概览 五.节点通信层准备 1. 创建socket服务 ...
- 集群节点间网络通信TIPC
1. TIPC背景介绍 TIPC主要是用于集群网络环境之中,它这个协议有一些前提假设包括: 协议发送的大部分message都是直接到达目的地(无路由): message的传输时间都很短; messag ...
随机推荐
- unity 获得父子节点
与常识不同,unity中获得父子节点需要通过transform.即先获得父/子节点的transform,然后再通过父/子节点的transform获得父/子节点. 获得父节点gameObject: Ga ...
- angularJS核心原理
一.angularJS优点和缺点 优点 1.1免去重复劳动-获取元素.给元素加事件.创建元素 1.2接管UI:angularJS根据数据创建UI元素,免去手工创建UI元素. 1.3自动同步:根据数据个 ...
- Memory Analyzer tool(MAT)分析内存泄漏---理解Retained Heap、Shallow Heap、GC Root
Shallow Heap Size 指对象自身所占用的内存大小,不包含其引用的对象所占的内存大小. 1.数组类型 数组元素对象所占内存的大小总和. 2.非数组类型 对象与它所有的成员变量大小的总和.当 ...
- 第九章 搭建Hadoop 2.2.0版本HDFS的HA配置
Hadoop中的NameNode好比是人的心脏,非常重要,绝对不可以停止工作.在hadoop1时代,只有一个NameNode.如果该NameNode数据丢失或者不能工作,那么整个集群就不能恢复了.这是 ...
- Java – Convert IP address to Decimal Number
In this tutorial, we show you how to convert an IP address to its decimal equivalent in Java, and vi ...
- git 命令删除远程分支
删除 服务器上的分支: git push origin :sxz 分支名 注意 origin 后面的空格:
- 基于js仿汽车之家2015新版焦点图代码
今天给大家分享一款仿汽车之家2015新版焦点图代码.这是一款基于jQuery实现的适合电子商务网站或者企业产品展示功能特效.效果图如下: 在线预览 源码下载 实现的代码. html代码: < ...
- 7款基于jquery的动画搜索框
无论是电商网站,还是媒体网,还是个人博客,每个网站都有属于自己个性化的搜索框.今天小编给大家带来7款基于jquery的动画搜索框.每个搜索框都采用了动画效果,一起看下效果图吧. 在线预览 源码下载 ...
- DataTable 字段值为空的时候报错的解决
在使用Datatable的时候,后台返回给前台的值会有空的时候,而这个时候,前台会报错,这里讲防治方法: $('#datatable1').DataTable( { ajax: { "url ...
- Android——FileOutputStream与openFileOutput()的区别分析【第一个用于文件存储,第二个用于SD卡存储】【转】
本文实例分析了Android编程中FileOutputStream与openFileOutput()的区别.分享给大家供大家参考,具体如下: openFileOutput() 首先给大家介绍使用文件如 ...