C# Serializable(转)
C# Serializable
System.SerializableAttribute
串行化是指存储和获取磁盘文件、内存或其他地方中的对象。在串行化时,所有的实例数据都保存到存储介质上,在取消串行化时,对象会被还原,且不能与其原实例区别开来。
只需给类添加Serializable属性,就可以实现串行化实例的成员。
并行化是串行化的逆过程,数据从存储介质中读取出来,并赋给类的实例变量。
例:

}下面来看一个小例子,首先要添加命名空间
using System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary;
下面的代码将对象Person进行序列化并存储到一个文件中

s.Close();然后再举一个并行化的例子
Stream s = File.Open("Me.dat",FileMode.Open);
BinaryFormatter bf =new BinaryFormatter();
object o = bf.Deserialize(s);
Person p = o as Person;
if(p !=null)
Console.WriteLine("DeSerialized Person aged:{0} whight:{1}",p.Age,p.WeightInPounds);
s.Close();如果需要对部分字段序列化部分不序列化时,我们可以按照如下设置实现
[Serializable]
publicclass Person 
{
public Person() 
{
}
publicint Age;
[NonSerialized]
publicint WeightInPounds;
}2.
</n2>
<str id="ref-3">一些字符串</str>
</a1:MyObject>
</SOAP-ENV:Body>
</SOAP-ENV:Envelope>
需要注意的是,无法继承 Serializable 属性。如果从 MyObject 派生出一个新的类,则这个新的类也必须使用该属性进行标记,否则将无法序列化。例如,如果试图序列化以下类实例,将会显示一个 SerializationException,说明 MyStuff 类型未标记为可序列化。
publicclass MyStuff : MyObject 
...{
publicint n3;
}
使用序列化属性非常方便,但是它存在上述的一些限制。有关何时标记类以进行序列化(因为类编译后就无法再序列化),请参考有关说明(请参阅下面的序列化规则)。
选择性序列化
类通常包含不应被序列化的字段。例如,假设某个类用一个成员变量来存储线程 ID。当此类被反序列化时,序列化此类时所存储的 ID 对应的线程可能不再运行,所以对这个值进行序列化没有意义。可以通过使用 NonSerialized 属性标记成员变量来防止它们被序列化,如下所示:
[Serializable]
publicclass MyObject 
...{
publicint n1;
[NonSerialized] publicint n2;
public String str;
}
自定义序列化
可以通过在对象上实现 ISerializable 接口来自定义序列化过程。这一功能在反序列化后成员变量的值失效时尤其有用,但是需要为变量提供值以重建对象的完整状态。要实现 ISerializable,需要实现 GetObjectData 方法以及一个特殊的构造函数,在反序列化对象时要用到此构造函数。以下代码示例说明了如何在前一部分中提到的 MyObject 类上实现 ISerializable。
[Serializable]
publicclass MyObject : ISerializable 
...{
publicint n1;
publicint n2;
public String str;
public MyObject() 
...{
}
protected MyObject(SerializationInfo info, StreamingContext context) 
...{
n1 = info.GetInt32("i");
n2 = info.GetInt32("j");
str = info.GetString("k");
}
publicvirtualvoid GetObjectData(SerializationInfo info,
StreamingContext context) 
...{
info.AddValue("i", n1);
info.AddValue("j", n2);
info.AddValue("k", str);
}
}
在序列化过程中调用 GetObjectData 时,需要填充方法调用中提供的 SerializationInfo 对象。只需按名称/值对的形式添加将要序列化的变量。其名称可以是任何文本。只要已序列化的数据足以在反序列化过程中还原对象,便可以自由选择添加至 SerializationInfo 的成员变量。如果基对象实现了 ISerializable,则派生类应调用其基对象的 GetObjectData 方法。
需要强调的是,将 ISerializable 添加至某个类时,需要同时实现 GetObjectData 以及特殊的构造函数。如果缺少 GetObjectData,编译器将发出警告。但是,由于无法强制实现构造函数,所以,缺少构造函数时不会发出警告。如果在没有构造函数的情况下尝试反序列化某个类,将会出现异常。在消除潜在安全性和版本控制问题等方面,当前设计优于 SetObjectData 方法。例如,如果将 SetObjectData 方法定义为某个接口的一部分,则此方法必须是公共方法,这使得用户不得不编写代码来防止多次调用 SetObjectData 方法。可以想象,如果某个对象正在执行某些操作,而某个恶意应用程序却调用此对象的 SetObjectData 方法,将会引起一些潜在的麻烦。
在反序列化过程中,使用出于此目的而提供的构造函数将 SerializationInfo 传递给类。对象反序列化时,对构造函数的任何可见性约束都将被忽略,因此,可以将类标记为 public、protected、internal 或 private。一个不错的办法是,在类未封装的情况下,将构造函数标记为 protect。如果类已封装,则应标记为 private。要还原对象的状态,只需使用序列化时采用的名称,从 SerializationInfo 中检索变量的值。如果基类实现了 ISerializable,则应调用基类的构造函数,以使基础对象可以还原其变量。
如果从实现了 ISerializable 的类派生出一个新的类,则只要新的类中含有任何需要序列化的变量,就必须同时实现构造函数以及 GetObjectData 方法。以下代码片段显示了如何使用上文所示的 MyObject 类来完成此操作。
[Serializable]
publicclass ObjectTwo : MyObject 
...{
publicint num;
public ObjectTwo() : base() 
...{
}
protected ObjectTwo(SerializationInfo si, StreamingContext context) :
base(si,context) 
...{
num = si.GetInt32("num");
}
publicoverridevoid GetObjectData(SerializationInfo si,
StreamingContext context) 
...{
base.GetObjectData(si,context);
si.AddValue("num", num);
}
}
切记要在反序列化构造函数中调用基类,否则,将永远不会调用基类上的构造函数,并且在反序列化后也无法构建完整的对象。
对象被彻底重新构建,但是在反系列化过程中调用方法可能会带来不良的副作用,因为被调用的方法可能引用了在调用时尚未反序列化的对象引用。如果正在进行反序列化的类实现了 IDeserializationCallback,则反序列化整个对象图表后,将自动调用 OnSerialization 方法。此时,引用的所有子对象均已完全还原。有些类不使用上述事件侦听器,很难对它们进行反序列化,散列表便是一个典型的例子。在反序列化过程中检索关键字/值对非常容易,但是,由于无法保证从散列表派生出的类已反序列化,所以把这些对象添加回散列表时会出现一些问题。因此,建议目前不要在散列表上调用方法。
序列化过程的步骤
在格式化程序上调用 Serialize 方法时,对象序列化按照以下规则进行:
检查格式化程序是否有代理选取器。如果有,检查代理选取器是否处理指定类型的对象。如果选取器处理此对象类型,将在代理选取器上调用 ISerializable.GetObjectData。
如果没有代理选取器或有却不处理此类型,将检查是否使用 Serializable 属性对对象进行标记。如果未标记,将会引发 SerializationException。
如果对象已被正确标记,将检查对象是否实现了 ISerializable。如果已实现,将在对象上调用 GetObjectData。
如果对象未实现 Serializable,将使用默认的序列化策略,对所有未标记为 NonSerialized 的字段都进行序列化。
版本控制
.NET 框架支持版本控制和并排执行,并且,如果类的接口保持一致,所有类均可跨版本工作。由于序列化涉及的是成员变量而非接口,所以,在向要跨版本序列化的类中添加成员变量,或从中删除变量时,应谨慎行事。特别是对于未实现 ISerializable 的类更应如此。若当前版本的状态发生了任何变化(例如添加成员变量、更改变量类型或更改变量名称),都意味着如果同一类型的现有对象是使用早期版本进行序列化的,则无法成功对它们进行反序列化。
如果对象的状态需要在不同版本间发生改变,类的作者可以有两种选择:
实现 ISerializable。这使您可以精确地控制序列化和反序列化过程,在反序列化过程中正确地添加和解释未来状态。
使用 NonSerialized 属性标记不重要的成员变量。仅当预计类在不同版本间的变化较小时,才可使用这个选项。例如,把一个新变量添加至类的较高版本后,可以将该变量标记为 NonSerialized,以确保该类与早期版本保持兼容。
序列化规则
由于类编译后便无法序列化,所以在设计新类时应考虑序列化。需要考虑的问题有:是否必须跨应用程序域来发送此类?是否要远程使用此类?用户将如何使用此类?也许他们会从我的类中派生出一个需要序列化的新类。只要有这种可能性,就应将类标记为可序列化。除下列情况以外,最好将所有类都标记为可序列化:
所有的类都永远也不会跨越应用程序域。如果某个类不要求序列化但需要跨越应用程序域,请从 MarshalByRefObject 派生此类。
类存储仅适用于其当前实例的特殊指针。例如,如果某个类包含非受控的内存或文件句柄,请确保将这些字段标记为 NonSerialized 或根本不序列化此类。
某些数据成员包含敏感信息。在这种情况下,建议实现 ISerializable 并仅序列化所要求的字段。 Trackback: http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=1735611
C# Serializable(转)的更多相关文章
- 对 Serializable和Parcelable理解
1.首先他们两个接口都是为了实现对象的序列化,使之可以传递,所谓序列化就是将对象信息装换成可以存储的介质的过程. 2.Serializable是jdk所提供的序列化接口,该接口存在于io包下,可想用于 ...
- java.io.Serializable 序列化接口
什么是序列化.反序列化? Serialization(序列化)是一种将对象以一连串的字节描述的过程: 反序列化deserialization是一种将这些字节重建成一个对象的过程. 序列化通俗一点说就是 ...
- serialVersionUID, ObjectInputStream与ObjectOutputStream类,Serializable接口,serialVersionUID的作用和用法
ObjectInputStream与ObjectOutputStream类所读写的对象必须实现Serializable接口,对象中的transient和static类型成员变量不会被读取和写入 Ser ...
- Java Serializable系列化与反系列化
[引言] 将 Java 对象序列化为二进制文件的 Java 序列化技术是 Java 系列技术中一个较为重要的技术点,在大部分情况下,开发人员只需要了解被序列化的类需要实现 Serializable 接 ...
- 在Activity之间传递参数(三)——serializable和parcelable的区别
传递值对象: 一.serializable实现:简单易用 serializable的迷人之处在于你只需要对某个类以及它的属性实现Serializable 接口即可.Serializable 接口是一种 ...
- Java中的Serializable接口transient关键字,及字节、字符、对象IO
1.什么是序列化和反序列化Serialization是一种将对象转为为字节流的过程:deserialization是将字节流恢复为对象的过程. 2.什么情况下需要序列化a)当你想把的内存中的对象保存到 ...
- Hibernate的实体类为什么要实现Serializable序列化接口?
Hibernate的实体类中为什么要继承Serializable? hibernate有二级缓存,缓存会将对象写进硬盘,就必须序列化,以及兼容对象在网络中的传输 等等. java中常见的几个类(如 ...
- Java 序列化Serializable详解
Java 序列化Serializable详解(附详细例子) Java 序列化Serializable详解(附详细例子) 1.什么是序列化和反序列化Serialization(序列化)是一种将对象以一连 ...
- Serializable unordered set
Serializable unordered set 可序列化哈希set #include <boost/algorithm/string/predicate.hpp> #include ...
- Java里Serializable的那些事
本文为原创文章,欢迎转载,但请注明出处http://www.cnblogs.com/yexiubiao/p/5014015.html,未在文章页面明显位置给出原文连接的,将保留追究法律责任的权利. 通 ...
随机推荐
- org.eclipse.jdt.internal.compiler包下的类找不到
到maven库上下载jar包:org.eclipse.jdt.core-3.13.jar <!-- https://mvnrepository.com/artifact/org.eclipse. ...
- OpenFileDialog 打开文件
OpenFileDialog ofd = new OpenFileDialog(); ofd.Title = "选择导入的文件"; ofd.FilterIndex = 1; ofd ...
- PKU OJ 1002 487-3279
PKU OJ 1002 487-3279 487-3279 Description Businesses like to have memorable telephone numbers. One w ...
- C语言 · 第二大整数
算法提高 第二大整数 时间限制:1.0s 内存限制:512.0MB 问题描述 编写一个程序,读入一组整数(不超过20个),当用户输入0时,表示输入结束.然后程序将从这组整数中,把第二 ...
- ExtJs 常用小技巧备忘录
1. ExtJs 给fieldLabel与fieldInput添加样式{给Input标签加入图标}http://www.w3school.com.cn/cssref/pr_background.asp ...
- SGU 120 Archipelago (简单几何)
120. Archipelago time limit per test: 0.25 sec. memory limit per test: 4096 KB Archipelago Ber-Isla ...
- android矩阵具体解释
Matrix.中文里叫矩阵,高等数学里有介绍,在图像处理方面,主要是用于平面的缩放.平移.旋转等操作. 在Android里面,Matrix由9个float值构成.是一个3*3的矩阵. 最好记住.例如以 ...
- FTP内容
1.1.1 作业FTP部署. FTP工具或者浏览器默认使用的都是PASV模式连接FTP服务器 1.先检查有没有安装 rpm -q vsftpd 如果没有安装 yum install vsftp ...
- Hibernate-【查询】
01.HQL查询方式 02.QBC查询方式 02.原始SQL查询方式
- 【转】如何搭建IPv6测试你的APP
IPv6的简介 IPv4 和 IPv6的区别就是 IP 地址前者是 .(dot)分割,后者是以 :(冒号)分割的(更多详细信息自行搜索). PS:在使用 IPv6 的热点时候,记得手机开 飞行模式 哦 ...