《JAVA程序设计》结对编程联系_四则运算(第一周:阶段总结)
结对对象与其博客链接
20175312陶光远:https://www.cnblogs.com/20175312-tgy/p/10630566.html
需求分析
(一)功能需求
1.自动生成题目(本周已完成)
可生成包含不同运算符个数的题目
2.题目运算(判题)(这周先做了真分数,运算和后缀计算打算下周做)
实现中缀表达式转为后缀表达式并计算
判断用户答题正误,并输出正确结果
3.支持真分数(第二周内容,本周提前做了)
实现分数算式的计算
3.题目去重(扩展需求)
实现对自动生成表达式中相同题目的去重
(二)对需求的理解:
1.能随机生成多道四则运算题目,可由用户输入控制
2.支持整数和真分数(第二周内容,本周已做)
3.支持多运算符,运算符个数可由用户输入控制
4.能够判断正误,错误时能提醒并输出正确答案(这周先做了真分数,运算和后缀计算打算下周做)
5.可以计算正确率
设计思路
1.我们对支持多运算符的理解就是为:在输出前,由用户输入所要求的运算符个数,然后程序运行自动给出相应算式。
2.提前做了第二周真分数的内容,我们没有做出选项来确认用户是否需要进行真分数练习,希望下周可以对此进行优化,计算和后缀转换的内容打算下周做。
3.由于学习c语言的时候曾设计过类似于这样的四则运算的程序,可以说思路很快就捋顺了,具体怎么实施则经过商讨后翻译成Java语言。
4.总体思路就是这样了,具体思路见下面的UML类图。
UML类图
实验过程中的关键代码解释
题目生成代码(Timushengcheng.java)
public class Timushengcheng {
String[]Shengchengtimu;//设置生成题目的数组
int fuhaoshu,num;//接收用户所需的设定(题目个数、符号数个数)
public Timushengcheng(int num ,int fuhaoshu)//构造题目生成函数
{
this.num=num;
this.fuhaoshu=fuhaoshu;
Shengchengtimu=new String[num];
}
public String questionfuhaoshu(int a)//生成单个用户要求运算符个数的题目的方法
{
String express="";
String[]OC={"+","-","×","÷"};
for (int c=0;c<a;c++) {
Zhenfenshu b = new Zhenfenshu();
String d=b.getZhenfenshu();
String e=OC[(int) (Math.random() * 4)];
while (d=="0"&&e=="÷") {
Zhenfenshu f=new Zhenfenshu();
d = f.getZhenfenshu();
}
express +=d+" "+e+ " ";
}
Zhenfenshu c=new Zhenfenshu();
String e=c.getZhenfenshu();
while (express.charAt(4*fuhaoshu-1)=='÷'&&e=="0")
{
Zhenfenshu d=new Zhenfenshu();
e=d.getZhenfenshu();
}
express+=e+" "+"=";
return express;
}
public void QuestionNum()//生成用户要求个数的题目,且将其放入生成题目数组中保存的方法
{
Timushengcheng F=new Timushengcheng(num,fuhaoshu);
for(int a=0;a<num;a++)
Shengchengtimu[a]=F.questionfuhaoshu(fuhaoshu);
}
public String[] getShengchengtimu()//返回生成题目数组的方法
{
return Shengchengtimu;
}
public String getShengchengtimu2(int a) //返回数组中指定索引处的方法
{
String b;
b=Shengchengtimu[a];
return b;
}
public String toString() //输出生成题目数组中表达式的方法
{
String a="";
for (int b=0;b<num;b++)
a+=Shengchengtimu[b]+"\n";
return a;
}
}
真分数生成代码(Zhenfenshu.java)
public class Zhenfenshu {
int numerator, denominator;
public Zhenfenshu() //设置真分数生成函数
{
numerator= (int) (Math.random()*51);
denominator= (int) (Math.random()*51);
if(denominator==0)
denominator=1;
xianzhi1();
}
public void xianzhi1()//主要使分母不为零
{
if (numerator != 0) {
int common = xianzhi2(Math.abs(numerator), denominator);
numerator = numerator / common;
denominator = denominator / common;
}
}
private int xianzhi2(int num1, int num2) //主要使分母大于分子(真分数)
{
while (num1 != num2)
if (num1 > num2)
num1 = num1 - num2;
else
num2 = num2 - num1;
return num1;
}
public String getZhenfenshu() //化简得到的分数直至最简
{
String result;
if(numerator==0)
result="0";
else
if(denominator==1)
result=numerator+"";
else
result=numerator+"/"+denominator;
return result;
}
}
#测试方法
##测试程序代码(TimushengchengTest.java)
import java.util.Scanner;
public class TimushengchengTest {
public static void main(String[] args){
int num,fuhaoshu;
Scanner scan=new Scanner(System.in);
System.out.print("题目个数为:");
num=scan.nextInt();
System.out.print("题目中的运算符个数为:");
fuhaoshu=scan.nextInt();
Timushengcheng a=new Timushengcheng(num,fuhaoshu);
a.QuestionNum();
System.out.println("生成的"+num+"个表达式为:");
System.out.println(a);
}
}
#运行结果截图
正常测试:

异常测试

边界测试

#代码托管+码云链接
1.码云链接
https://gitee.com/Lyh20175309/java-besti-is-lyh/tree/master/jiedui1
2.代码托管

#对结对的小伙伴做出评价
陶光远同学细心地给我讲解C语言知识,帮我弥补之前的缺漏,他是这个团队的真核,我充其量算一个辅助,他是中流砥柱
希望在接下来的活动中能帮助他更多
#PSP
PSP2.1|Personal Software Process Stages|预估耗时(分钟)|实际耗时(分钟)
--|--|--|--
Planning|计划| |
Estimate|估计这个任务需要多少时间|1100|1600
Development|开发| |
Analysis|需求分析 (包括学习新技术)|30|90
Design Spec|生成设计文档|30|40
Design Review|设计复审 (和同事审核设计文档)|60|60
Coding Standard|代码规范 (为目前的开发制定合适的规范)|60|60
Design|具体设计|60|60
Coding|具体编码|700|1100
Code Review|代码复审|60|60
Test|测试(自我测试,修改代码,提交修改)|30|60
Reporting|报告| |
Test Report|测试报告|20|20
Size Measurement|计算工作量|10|10
Postmortem & Process Improvement Plan|事后总结, 并提出过程改进计划|40|40
| |合计|1100|1600
《JAVA程序设计》结对编程联系_四则运算(第一周:阶段总结)的更多相关文章
- 20172311『Java程序设计』课程 结对编程练习_四则运算第一周阶段总结
20172311『Java程序设计』课程 结对编程练习_四则运算第一周阶段总结 结对伙伴 学号 :20172307 姓名 :黄宇瑭 伙伴第一周博客地址: http://www.cnblogs.com/ ...
- 20172311『Java程序设计』课程 结对编程练习_四则运算第二周阶段总结
20172311『Java程序设计』课程 结对编程练习_四则运算第二周阶段总结 结对伙伴 学号 :20172307 姓名 :黄宇瑭 伙伴第一周博客地址 对结对伙伴的评价:黄宇瑭同学的优势在于能够想出一 ...
- 20172321『Java程序设计』课程 结对编程练习_四则运算第二周阶段总结
20172321『Java程序设计』课程 结对编程练习_四则运算第二周阶段总结 结对伙伴 学号 :20172324 姓名 :曾程 伙伴第一周博客地址: 对结对伙伴的评价:一个很优秀的同学,在这次项目中 ...
- 20172313『Java程序设计』课程结对编程练习_四则运算第二周阶段总结
20172313『Java程序设计』课程结对编程练习_四则运算第二周阶段总结 结对伙伴 20172326康皓越 博客地址(http://www.cnblogs.com/326477465-a/p/90 ...
- 20172325『Java程序设计』课程 结对编程练习_四则运算第二周阶段总结
20172325『Java程序设计』课程 结对编程练习_四则运算第二周阶段总结 结对伙伴 学号:20172306 姓名:刘辰 结对伙伴博客链接 刘辰同学对编程的积极程度很高,并且在编程能力上很不错,有 ...
- 20172326『Java程序设计』课程结对编程练习_四则运算第二周阶段总结
20172326『Java程序设计』课程结对编程练习_四则运算第二周阶段总结 小组成员 20172313 余坤澎 20172332 于欣月 20172326 康皓越 小组编程照片 设计思路 通过一个E ...
- 20172332『Java程序设计』课程结对编程练习_四则运算第二周阶段总结
20172313『Java程序设计』课程结对编程练习_四则运算第二周阶段总结 小组成员 20172326康皓越 20172313余坤澎 20172332于欣月 小组编程照片 设计思路 设计一个生成符号 ...
- 2017-2018-20172309 『Java程序设计』课程 结对编程练习_四则运算——第一周
2017-2018-20172309 『Java程序设计』课程 结对编程练习_四则运算 组队成员: 仇夏 学号: 20172310 博客地址:点击这里 1. 需求分析: 可生成题目: - 输入要想生成 ...
- 20172302『Java程序设计』课程 结对编程练习_四则运算第二周阶段总结
一.结对对象 姓名:周亚杰 学号:20172302 担任角色:驾驶员(周亚杰) 伙伴第二周博客地址 二.本周内容 (一)继续编写上周未完成代码 1.本周继续编写代码,使代码支持分数类计算 2.相关过程 ...
- 2017-2018-2 1723 『Java程序设计』课程 结对编程练习_四则运算 第二周
一.结对对象 姓名:侯泽洋 学号:20172308 担任角色:驾驶员(侯泽洋) 伙伴第二周博客地址 二.本周内容 (一)继续编写上周未完成代码 1.本周继续编写代码,使代码支持分数类计算 2.相关过程 ...
随机推荐
- Vue-router(基础)_滚动行为和history模式
一.前言 1.滚动事件 2.h5 history模式 二.主要内容 1. (1)使用前度路由,当切换到新路由时,想要页面滚动到顶部,或者是保持原先滚动的位置,就像重新加载页面那样.vue-rout ...
- hd RFS USB Sever/ NetworkUSB/16 Pro+ / NET-USB16-P+
s 方法一: 第一步,USB设备lan2和台式机网线对插,设置台式机IP 192.168.1.252.子网掩码255.255.255.0第二部,打开设备USB 固有IP页面192.168.1.250 ...
- Hbase 客户端Scan
Hbase 客户端Scan 标签(空格分隔): Hbase HBase扫描操作Scan 1 介绍 扫描操作的使用和get()方法类似.同样,和其他函数类似,这里也提供了Scan类.但是由于扫描工作方式 ...
- 值得一学的webpack4
初识webpack webpack是帮助我们管理复杂项目的工具. 学习webpack会极大扩充前端开发视野. webpack可以实现: Tree shaking 懒加载 代码分割 webpack4速度 ...
- Angular记录(6)
文档资料 箭头函数--MDN:https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Functions/Arrow_fun ...
- J.U.C-三剑客[semaphore\CyclicBarrier\CountDownLatch]
一.semaphore信号量,底层也是基于AQS 使用: /** * 可以理解为控制某个资源最多有多少个线程同时执行,(比如洗手间,并行与排队) * 如果满了只能等待直到其它资源释放(可以理解为并发量 ...
- jemter测试中常见的名词解析
1.响应时间(RT) 响应时间是指系统对请求做出响应的时间 2.吞吐量(TPS)[Throughput] 吞吐量是指系统在单位时间内处理请求的数量 3.并发用户数 并发用户数是指系统可以同时承载的正常 ...
- 【转】Steam 开发者收入计算
全部说的话有点复杂,捡要点说说: 假设收入100美刀. 假设美区收入50刀,非美区(在美国以外的地区,俄罗斯,中国等等其他国家)收入50刀. 1.分给steam 30% 剩下70刀. 开发者所得美区收 ...
- javascript基础 之 jQuery教程
1,jQuery是js的一个库 基本功能: HTML元素获取和操作,html事件操作. css操作. js特效和动画 DOM遍历和修改 ajax Utilities 特性: js2以上的版本不支持ie ...
- [经验交流] kubernetes v1.11 更新了高可用方案
kubernetes v1.11已经发布了一段时间,和以前相比,一个显著亮点是更新了高可用方案: https://kubernetes.io/docs/setup/independent/high-a ...