cocos2d-x 之 CCParticleBatchNode CCParallaxNode
//不使用 CCParticleBatchNode : 注意比较 左下角的显示信息
for(int i=; i<; ++i)
{
CCParticleSystem* particleSystem = CCParticleSun::create();
particleSystem->setTexture(CCTextureCache::sharedTextureCache()->addImage("fire.png"));
particleSystem->setPosition(ccp(+i*,));
addChild(particleSystem);
}

//使用 CCParticleBatchNode : 注意比较 左下角的显示信息
CCTexture2D* texture = CCTextureCache::sharedTextureCache()->addImage("fire.png");
CCParticleBatchNode* particleNode = CCParticleBatchNode::createWithTexture(texture);
for(int i=; i<; ++i)
{
CCParticleSystem* particleSystem = CCParticleSun::create();
particleSystem->setTexture(CCTextureCache::sharedTextureCache()->addImage("fire.png"));
particleSystem->setPosition(ccp(+i*,));
particleNode->addChild(particleSystem);
}
addChild(particleNode);

//CCParallaxNode 使用 远景 中景 近景 的移动效果
CCSprite* spFront = CCSprite::create("cocos2dbanner.png");
CCSprite* spMiddle = CCSprite::create("HelloWorld.png");
CCSprite* spFar = CCSprite::create("background.png");
CCParallaxNode* parallaxNode = CCParallaxNode::create();
addChild(parallaxNode);
//近景
parallaxNode->addChild(spFront,,ccp(4.8f,),ccp(spFront->getContentSize().width/,spFront->getContentSize().height/));
//中景
parallaxNode->addChild(spMiddle,,ccp(1.2f,),ccp(spMiddle->getContentSize().width/,spMiddle->getContentSize().height/+spFront->getContentSize().height/));
//远景
parallaxNode->addChild(spFar,,ccp(0.5f,),ccp(spFar->getContentSize().width/,spFar->getContentSize().height/+spFront->getContentSize().height/+spMiddle->getContentSize().height/));
CCActionInterval* go = CCMoveBy::create(,ccp(-,));
CCActionInterval* goBack = go->reverse();
CCFiniteTimeAction* seq = CCSequence::create(go,goBack,NULL);
parallaxNode->runAction(CCRepeatForever::create((CCActionInterval*)seq));
效果图如下:(无动画效果图片 , 想看效果就必须自己动手了 )

cocos2d-x 之 CCParticleBatchNode CCParallaxNode的更多相关文章
- cocos2d - CCParallaxNode 例子
CGSize winSize = [[CCDirector sharedDirector] winSize]; CCParallaxNode * node = [CCParallaxNodenode] ...
- Cocos2d粒子系统二
粒子系统的属性: 粒子的发射速度 重力模式(模式A): 重力 方向 速度 +- 变动 切向加速度 +- 变动 径向加速度 +- 变动 半径模式(模式B): 开始半径 +- 变动 结束半径 +- 变动 ...
- 小尝试一下 cocos2d
好奇 cocos2d 到底是怎样一个框架,正好有个项目需要一个游戏框架,所以稍微了解了一下.小结一下了解到的情况. 基本概念 首先呢,因为 cocos2d 是基于 pyglet 做的,你完全可以直接用 ...
- 采用cocos2d-x lua 制作数字滚动效果样例
require "Cocos2d"require "Cocos2dConstants"local testscene = class("testsce ...
- Cocos2d 利用继承Draw方法制作可显示三维数据(宠物三维等)的三角形显示面板
很久没有写博客了,这段时间比较忙,又是搬家又是做自己的项目,还有太多琐碎的事情缠身,好不容易抽出时间把最近自己做的一些简单例子记录一下. 在我的项目中,我需要一个显示面板来显示游戏中的一个三维数据,例 ...
- iPhone开发与cocos2d 经验谈
转CSDN jilongliang : 首先,对于一个完全没有mac开发经验,甚至从没摸过苹果系统的开发人员来说,首先就是要熟悉apple的那一套开发框架(含开发环境IDE.开发框架uikit,还有开 ...
- cocos2d学习记录
视频 - http://www.manew.com/forum-105-3.html一个论坛帖 - http://www.zhihu.com/question/21114802官网 - http:// ...
- Android下Cocos2d创建HelloWorld工程
最近在搭建Cocos2d的环境,结果各种问题,两人弄了一天才能搞好一个环境-! -_-!! 避免大家也可能会遇到我这种情况,所以写一个随笔,让大家也了解下如何搭建吧- 1.环境安装准备 下载 tadp ...
- 学生信息管理系统(cocos2d引擎)——数据结构课程设计
老师手把手教了两天半,看了一下模式,加了几个功能就大功告成了!!! 给我的感想就是全都是指针! 添加图片精灵: CCSprite* spBG = CCSprite::create("&qu ...
随机推荐
- 阿里云服务器---centos编译安装ffmpeg
环境 系统环境:CentOS release 6.7 (Final) 需求 编译安装ffmpeg 获取依赖 安装依赖包 yum install -y autoconf automake cmake f ...
- IP地址、子网掩码、网关的关系
网络管理中的IP地址.子网掩码和网关是每个网管必须要掌握的基础知识,只有掌握它,才能够真正理解TCP/IP协议的设置.以下我们就来深入浅出地讲解什么是子网掩码. IP地址的结构 要想理解什么是子网掩码 ...
- drupal7 使用(hook_preprocess_HOOK)向各个主题模版里面传递变量
函数地址:hook_preprocess_HOOK 1 首先解释下hook_preprocess_HOOK这个钩子的含义: hook _ preprocess _ H ...
- 图片剪裁控件——ClipImageView
这段时间在做自己的项目时,须要使用到图片剪裁功能,当时大概的思考了一些需求.想到了比較简单的实现方法.因此就抽了点时间做了这个图片剪裁控件--ClipImageView 这里先贴上ClipImageV ...
- java排序(整理)
冒泡排序(面试都要问的算法) 一.基本思想:每次比较相邻的两个 元素,按需调整顺序 二.题目:要求将 12 35 99 18 76 这 5 个数进行从大到小排序 三.思路: (1)先比较第 1 ...
- Elipse 导入项目出现问题
1.通常出现jsp页面报错 那是因为server没有绑定 build path ->apache-tomcat ->edit 2.target runtime apache tomcat ...
- php在不同平台下路径分隔符不同的解决办法
在看phpamf时看到一个常量“DIRECTORY_SEPARATOR”,最后发现是一个全局的常量,用来定义路径分隔符的 主要解决在windows和linux下路径分隔符不同的造成代码不通用的问题,在 ...
- Day 1 :成功完成注册
今天成功完成了cnblogs的注册,之后会在这里开业咯!记录下此刻时间
- 第一个Spring Boot程序启动报错了
创建完成第一个Spring Boot项目后,准备运行,尝一下胜利的果实. 启动日志如下 . ____ _ __ _ _ /\\ / ___'_ __ _ _(_)_ __ __ _ \ \ \ \ ( ...
- 2django 视图与网址进阶
一.在网页中做加减法 采用/add/?a=11&b=22这样get方法进行 django-admin.py startproject zqxt_views cd zqxt_views pyth ...