http://bbs.tairan.com/article-25-1.html

 Cocos2d官方入门指导

原文地址:http://www.cocos2d-iphone.org/wiki/doku.php/prog_guide:index
翻译:sile(泰然翻译组
sile:在子龙的鼓励下翻译了这个系列的文章,也算是为自己和初学者提供一个方便学习的机会,自己一直是搞acm的,第一次接触项目之类的文章,翻译不好的地方还希望大家指出,我好改正,谢谢大家了,因为没有网盘,所以就直接发布出来吧,明天应该可以更新一到两章。

一、指导前言:

cocos2d编程入门指导提供富含深度的文档,专来为那些使用cocos2d开发应用的人提供参考,这里讨论的许多主题同时也参考cocos2dAPI,它们之间都是相互独立的。

如果你是第一次阅读cocos2d,我们建议你从新手入门开始。

二、范围:

这些文件对v0.99x及其以后版本都适用,如果你发现了任何错误,请联系我们,谢谢!

三、新手指导:

第一课:安装并创建空的工程(已完成)

传送门:http://www.ityran.com/thread-153-1-1.html

第二课:你的第一个游戏(已完成)

传送门:http://www.ityran.com/thread-175-1-1.html

第三课:场景和菜单(已完成)

传送门:http://www.ityran.com/thread-192-1-1.html

四、基本概念:

1、cocos2d基本概念(已完成)

传送门:http://www.ityran.com/thread-195-1-1.html

2、cocos2d触控输入(touch input)(已完成)

传送门:http://www.ityran.com/thread-199-1-1.html

五、动作、转换和实现

基本动作(Basic actions)(已完成)

传送门:http://www.ityran.com/thread-200-1-1.html

复合动作(Composition actions)(已完成)

传送门:http://www.ityran.com/thread-201-1-1.html

简单动作(Ease actions)(已完成)

传送门:http://www.ityran.com/thread-202-1-1.html

效果动作(Effect actions

传送门:http://www.ityran.com/thread-254-1-1.html(已完成)

特殊动作(Special actions)(已完成)

传送门:http://www.ityran.com/thread-308-1-1.html

动画(Animation)(已完成)

传送门:http://www.ityran.com/thread-293-1-1.html

六、精灵

如何使用精灵(how to create and add sprites)(已完成)

传送门:http://www.ityran.com/thread-306-1-1.html

七、标签(label)和字型

如何创建标签或字型(Labels and Fonts)(已完成)

传送门:http://www.ityran.com/thread-327-1-1.html

八、瓦片地图(tildedMap)(已完成)

如何创建和使用瓦片地图

传送门:http://www.ityran.com/thread-344-1-1.html

九、粒子(Particles) (已完成)

如何使用粒子效果

传送门:http://www.ityran.com/thread-412-1-1.html

十、绘制与更新 Draw & Update(已完成)

理解绘制与更新

传送门:http://www.ityran.com/thread-423-1-1.html

十一、整合cocos2d和社交网络High Score/Social Networks(已完成)

整合cocos2d与社交网络,比如facebook,twitter等Autorotation

传送门:http://www.ityran.com/thread-806-1-1.html

十二、导演Director(已完成)

初始化EAGLView

传送门:http://www.ityran.com/thread-807-1-1.html

十三、cocos2d与UIKit的控制Autorotation(已完成)

实现自转

传送门:http://www.ityran.com/thread-881-1-1.html

十四、retina显示How to create a RetinaDisplay App(已完成)

如何创建retina显示的软件

传送门:http://www.ityran.com/thread-882-1-1.html

十五、最佳实践Best_practices(已完成)

不要忘记阅读cocos2d for iphone最佳实践

传送门:http://www.ityran.com/thread-883-1-1.html

十六、样例/测试samples and tests(已完成)

包含一些cocos2d简单的样例/测试,它们会告诉你如何把灵感来实现出来

传送门:http://www.ityran.com/thread-884-1-1.html

cocos2d programming guide 翻译 引导页(完结)的更多相关文章

  1. cocos2d programming guide翻译(12)

    http://bbs.tairan.com/thread-807-1-1.html 导演缓冲信息支持cocos2d v0.99.4和更新的版本颜色缓冲这个默认的缓冲时RGB565.它是一个16位的缓冲 ...

  2. cocos2d Programming Guide

    http://python.cocos2d.org/doc/programming_guide/index.html The cocos2d Programming Guide provides in ...

  3. weex 引导页(guide)页面

    slider 和 indicator 都是 weex 的内置组件,且 indicator 是 slider 的子组件. 1.报错处理 原因解析:indicator 样式页面渲染慢 解决方案:indic ...

  4. ViewPager打造轮播图(Banner)\引导页(Guide)

    今年7月时,在Github发布了一个开源的Banner库,虽然Star不多,但还是有少部分人使用. Banner效果:  昨天,有使用此库的同学提出需求,想在引导页的时候用这个库并且最后一页有进入按钮 ...

  5. ViewPager实现引导页

    1. 要使用ViewPager,必须要创建 PagerAdapter. 这里创建一个 ViewPagerAdapter来继承PagerAdapter public class ViewPagerAda ...

  6. 网站引导页插件intro.js 的用法

    intro.js是一个用于制作网页引导效果的js插件,用法很简单,intro.js.v2.0.rar 1.在需要的页面添加引用 intro.js introjs.css 这两个文件已经足够,但是文件夹 ...

  7. Android 高级UI设计笔记22:Android 指示引导页(带圆点)

    1. 引导页: 我们在安装某个软件首次运行时,大部分都会有一个引导页的提示,介绍软件新功能的加入或者使用说明等,支持滑动且下面会有几个圆点,显示共有多少页和当前图片的位置,类似如下效果: 2. 引导页 ...

  8. Android ViewPager欢迎页+引导页+进入首页

    import android.app.Activity; import android.content.Intent; import android.content.SharedPreferences ...

  9. IOS引导页的编写

    我们在第一次打开App的时候,通常不是直接进入App主界面,而是会有一个能左右滑动.介绍App功能的界面.我是用NSUserDefaults + UIScrollview实现. 新建一个类,继承UIV ...

随机推荐

  1. C语言基础篇(二)运算符

    导航: 2.1 算数运算符 2.2 逻辑运算符 2.3 位运算 2.4 赋值运算 2.5 内存访问符号 ----->x<------------->x<------------ ...

  2. 笔记-python-lib-lxml

    笔记-python-lib-lxml 1.      lxml简介 lxml是一个实现解析网页文件的库,python中自带有解析库,但没有lxml方便好用. The lxml XML toolkit ...

  3. Oozie 安装及 examples app 的使用

    参考文档 一.Building OOzie 特别注意的是修改Pom.xml文件中的版本与本机中安装的版本相同 二. install Oozie 1.为 hadoop 添加 Oozie 的代理用户,添加 ...

  4. C#学习你需要知道的---(For和Foreach)

    本文章由cartzhang编写,转载请注明出处. 所有权利保留. 文章链接:http://blog.csdn.net/cartzhang/article/details/52577283 作者:car ...

  5. (D)spring boot使用注解类代替xml配置实例化bean

    bean经常需要被实例化,最常见的就是new一个呗,Bean bean = new Bean(),方便好用还快捷. 然而在我们刚开始学习写i项目的时候却发现,new不好用哦,并且也不报错,根本不知道怎 ...

  6. Spark 的情感分析

    Spark 的情感分析 本文描述了基于 Spark 如何构建一个文本情感分析系统.文章首先介绍文本情感分析基本概念和应用场景,其次描述采用 Spark 作为分析的基础技术平台的原因和本文使用到技术组件 ...

  7. __bridge 使用注意

    前奏 在平常开发中,我们可能遇到 CoreFoundation(CF) 框架的对象和 OC 对象之间的类型转换,这时候我们需要 __bridge 来帮忙 注意 : 如果是使用 CF __bridge ...

  8. 利用binlog server及Xtrabackup备份集来恢复误删表(drop)

      Preface       Today I'm gonna test how to rescue a dropped table from binlog server based on a ful ...

  9. Python zip()函数实现并行迭代

    示例1: for i, j in zip(range(0, 10), range(1, 11)): print(i, j) 输出结果: 0 11 22 33 44 55 66 77 88 99 10 ...

  10. fiddler如何抓取夜神模拟器上的包

    一.设置Fiddler代理 1.点击Tools-Fiddler Options进入Fiddler Options页面 2.点击Connections,将Fiddler listens on port设 ...