cocos2d programming guide 翻译 引导页(完结)
http://bbs.tairan.com/article-25-1.html
原文地址:http://www.cocos2d-iphone.org/wiki/doku.php/prog_guide:index
翻译:sile(泰然翻译组)
sile:在子龙的鼓励下翻译了这个系列的文章,也算是为自己和初学者提供一个方便学习的机会,自己一直是搞acm的,第一次接触项目之类的文章,翻译不好的地方还希望大家指出,我好改正,谢谢大家了,因为没有网盘,所以就直接发布出来吧,明天应该可以更新一到两章。
一、指导前言:
cocos2d编程入门指导提供富含深度的文档,专来为那些使用cocos2d开发应用的人提供参考,这里讨论的许多主题同时也参考cocos2dAPI,它们之间都是相互独立的。
如果你是第一次阅读cocos2d,我们建议你从新手入门开始。
二、范围:
这些文件对v0.99x及其以后版本都适用,如果你发现了任何错误,请联系我们,谢谢!
三、新手指导:
第一课:安装并创建空的工程(已完成)
传送门:http://www.ityran.com/thread-153-1-1.html
第二课:你的第一个游戏(已完成)
传送门:http://www.ityran.com/thread-175-1-1.html
第三课:场景和菜单(已完成)
传送门:http://www.ityran.com/thread-192-1-1.html
四、基本概念:
1、cocos2d基本概念(已完成)
传送门:http://www.ityran.com/thread-195-1-1.html
2、cocos2d触控输入(touch input)(已完成)
传送门:http://www.ityran.com/thread-199-1-1.html
五、动作、转换和实现
基本动作(Basic actions)(已完成)
传送门:http://www.ityran.com/thread-200-1-1.html
复合动作(Composition actions)(已完成)
传送门:http://www.ityran.com/thread-201-1-1.html
简单动作(Ease actions)(已完成)
传送门:http://www.ityran.com/thread-202-1-1.html
效果动作(Effect actions)
传送门:http://www.ityran.com/thread-254-1-1.html(已完成)
特殊动作(Special actions)(已完成)
传送门:http://www.ityran.com/thread-308-1-1.html
动画(Animation)(已完成)
传送门:http://www.ityran.com/thread-293-1-1.html
六、精灵
如何使用精灵(how to create and add sprites)(已完成)
传送门:http://www.ityran.com/thread-306-1-1.html
七、标签(label)和字型
如何创建标签或字型(Labels and Fonts)(已完成)
传送门:http://www.ityran.com/thread-327-1-1.html
八、瓦片地图(tildedMap)(已完成)
如何创建和使用瓦片地图
传送门:http://www.ityran.com/thread-344-1-1.html
九、粒子(Particles) (已完成)
如何使用粒子效果
传送门:http://www.ityran.com/thread-412-1-1.html
十、绘制与更新 Draw & Update(已完成)
理解绘制与更新
传送门:http://www.ityran.com/thread-423-1-1.html
十一、整合cocos2d和社交网络High Score/Social Networks(已完成)
整合cocos2d与社交网络,比如facebook,twitter等Autorotation
传送门:http://www.ityran.com/thread-806-1-1.html
十二、导演Director(已完成)
初始化EAGLView
传送门:http://www.ityran.com/thread-807-1-1.html
十三、cocos2d与UIKit的控制Autorotation(已完成)
实现自转
传送门:http://www.ityran.com/thread-881-1-1.html
十四、retina显示How to create a RetinaDisplay App(已完成)
如何创建retina显示的软件
传送门:http://www.ityran.com/thread-882-1-1.html
十五、最佳实践Best_practices(已完成)
不要忘记阅读cocos2d for iphone最佳实践
传送门:http://www.ityran.com/thread-883-1-1.html
十六、样例/测试samples and tests(已完成)
包含一些cocos2d简单的样例/测试,它们会告诉你如何把灵感来实现出来
传送门:http://www.ityran.com/thread-884-1-1.html
cocos2d programming guide 翻译 引导页(完结)的更多相关文章
- cocos2d programming guide翻译(12)
http://bbs.tairan.com/thread-807-1-1.html 导演缓冲信息支持cocos2d v0.99.4和更新的版本颜色缓冲这个默认的缓冲时RGB565.它是一个16位的缓冲 ...
- cocos2d Programming Guide
http://python.cocos2d.org/doc/programming_guide/index.html The cocos2d Programming Guide provides in ...
- weex 引导页(guide)页面
slider 和 indicator 都是 weex 的内置组件,且 indicator 是 slider 的子组件. 1.报错处理 原因解析:indicator 样式页面渲染慢 解决方案:indic ...
- ViewPager打造轮播图(Banner)\引导页(Guide)
今年7月时,在Github发布了一个开源的Banner库,虽然Star不多,但还是有少部分人使用. Banner效果: 昨天,有使用此库的同学提出需求,想在引导页的时候用这个库并且最后一页有进入按钮 ...
- ViewPager实现引导页
1. 要使用ViewPager,必须要创建 PagerAdapter. 这里创建一个 ViewPagerAdapter来继承PagerAdapter public class ViewPagerAda ...
- 网站引导页插件intro.js 的用法
intro.js是一个用于制作网页引导效果的js插件,用法很简单,intro.js.v2.0.rar 1.在需要的页面添加引用 intro.js introjs.css 这两个文件已经足够,但是文件夹 ...
- Android 高级UI设计笔记22:Android 指示引导页(带圆点)
1. 引导页: 我们在安装某个软件首次运行时,大部分都会有一个引导页的提示,介绍软件新功能的加入或者使用说明等,支持滑动且下面会有几个圆点,显示共有多少页和当前图片的位置,类似如下效果: 2. 引导页 ...
- Android ViewPager欢迎页+引导页+进入首页
import android.app.Activity; import android.content.Intent; import android.content.SharedPreferences ...
- IOS引导页的编写
我们在第一次打开App的时候,通常不是直接进入App主界面,而是会有一个能左右滑动.介绍App功能的界面.我是用NSUserDefaults + UIScrollview实现. 新建一个类,继承UIV ...
随机推荐
- openwrt(三) 固件的烧录
导航: 方法1: tftp: 方法2: 在线升级 方法3: BIOS烧录 方法1:TFTP 这应该是最万能的一种方法了.TFTP是一种依靠网口传送数据的一种通信协议,没错,只是传输数据,并不是烧录,所 ...
- POJ:1258-Agri-Net
Agri-Net Time Limit: 1000MS Memory Limit: 10000K Total Submissions: 65322 Accepted: 27029 Descriptio ...
- Android 本应用数据清除管理器DataCleanManager
1.整体分析 1.1.源代码先给出了,可以直接Copy. /** * 本应用数据清除管理器 */ public class DataCleanManager { /** * * 清除本应用内部缓存(/ ...
- 2,Flask 中的 Render Redirect HttpResponse
一,Flask中的HTTPResponse 在Flask 中的HttpResponse 在我们看来其实就是直接返回字符串 二,.Flask中的Redirect 每当访问"/redi" ...
- UOJ #2321. 「清华集训 2017」无限之环
首先裂点表示四个方向 一条边上都有插头或者都不有插头,相当于满足流量平衡 最大流 = 插头个数*2时有解 然后求最小费用最大流 黑白染色分别连原点汇点
- C# Json 序列化大全--任我行
public class JsonHelper { /// <summary> /// 将Model转换为Json字符串 /// </summary> /// <type ...
- 为什么要内存对齐 Data alignment: Straighten up and fly right
转载于http://blog.csdn.net/lgouc/article/details/8235471 为了速度和正确性,请对齐你的数据. 概述:对于所有直接操作内存的程序员来说,数据对齐都是很重 ...
- 二 APPIUM Android自动化 测试初体验
本文转自:http://www.cnblogs.com/sundalian/p/5629358.html 1.创建一个maven项目 成功新建工程: 编辑pom.xml,在<dependenci ...
- pytorch版本问题:AttributeError: 'module' object has no attribute '_rebuild_tensor_v2'
用pytorch加载训练好的模型的时候遇到了如下的问题: AttributeError: 'module' object has no attribute '_rebuild_tensor_v2' 到 ...
- linux 出错 “INFO: task xxxxxx: 634 blocked for more than 120 seconds.”的3种解决方案(转)
linux 出错 “INFO: task xxxxxx: 634 blocked for more than 120 seconds.”的3种解决方案 1 问题描述 服务器内存满了,ssh登录失败 , ...